零、前言
大家好,我是夜星 a.k.a. 温伯,前些阵子有在板上发过一篇:
【攻略】28章主光弓通关阵容影片 & 常用队伍分享
内容着重在介绍光弓亚瑟流派的特色、优势,
以及面对什么样阵型的敌人,你可以用哪些角色来更好地应对,
顺便让大家了解到 光弓骨弓亚瑟 这套阵容的泛用程度 (27, 28, 29 章皆可达到出场率 50%)
今天依旧想来分享一点关于格温妮丝的组队阵容,但重点会放在 没有亚瑟的阵容上,
板上的光弓亚瑟文已经非常多,想必大家也已经看到烂了,深知这套阵容的无脑程度,
但光弓一定要搭配亚瑟,才玩得下去吗?
这篇文,就是打算来破解这个迷思!
我接下来会说明,为什么我们需要没有亚瑟的阵容,
顺便分析一下鲜少人提过的,亚瑟光弓阵容本身有哪些让人很受不了的缺点
最后会从个人光塔 201 ~ 248,以及 30-1 到 30-40 这几关几乎完全没用亚瑟的推图经验,
整理几个后期 (或许前期也适用)的无亚瑟光弓阵容
一、「为何需要无亚瑟的阵容?」浅谈光弓亚瑟队的诟病
这组合的缺点比较少被人谈起,但相信有玩过的应该都知道这几个亚瑟队非常讨厌的地方。
1. 抢罗万蓝水
亚瑟不晓得为什么能量集得特别快,所以开场几乎九成机率会把罗万的第一瓶蓝水喝掉,
喝完水之后马上放一个超没用,对战局超没帮助的大招,整个浪费
但你不让他喝到水又不行,不然喝不到红水可能会让亚瑟倒很快,
或是因为某些因素需要让罗万站前排去晕人,所以抢蓝水这件事基本上你很难避免,非常无奈
2. 组队阵容非常死
光弓加亚瑟本身就已经占掉两个位置了,扣掉几乎没办法下场的罗万,只有两个空位可放人
这两个空位之中,为了追求伤害最大化,你通常还会再留一个给女仆,不然很浪费光弓专武
这样的结果就是整套整容里面你可以变动的位置只有一个,
整个让这个阵容的灵活度下降许多,也许就是搭个双子、光盾、骨弓、女骑、兔弓就没了
如果想玩一些特别的组队就会比较难发挥,
例如埃隆,通常会需要兔弓帮忙加速,但位置不够一次塞两个人,只好放弃这组合
3. 绑站位
为了让光弓吃到亚瑟专武的攻速 buff,这两个的位置一定只能绑着一前一后
(当然偶尔可以让亚瑟站后排然后往前走,但这操作有其局限性)
尴尬的情况就发生在如果后排有个敌人需要优先用光弓射爆,
但那名敌人前排是一只女骑还木盾什么的,你可能就只好放弃这个想法,另寻他路
为了这点换来换去最后弄出效果可能很差但也没其他更好的站位
除此之外,如果因为某些因素导致亚瑟走动,那这组合的优势就直接消失XD
4. 就是一个坦
亚瑟说穿了就是一个单纯 buff 后排友军的坦,很硬的坦,没有控场,没有保排
所以这组合的优势主要创建在于可以一次处理多个敌人
但如果光弓一次只能处理 2 个甚至 1 个敌人的情况,这组合的优势就会开始下降,
为了少少的敌人,额外占掉队伍一个位置单纯 buff 攻速 + 爆率,
这是否是一件值得的事情,可能需要好好思考,因为你可能有其他更好的选择
例如:莱卡,开场加速可以暂时做到亚瑟可以做到的事情,但她还可以额外提供增伤 (专武+20) 跟 100 能量,在某些场合这也许就会比亚瑟还好用很多
二、「如果拔掉亚瑟,那队伍要怎么组?」浅谈无亚瑟阵容组队核心概念
少了亚瑟后队伍灵活度提高,可以产生组队阵容,不同的队伍有不同的核心概念,
在这边仅分享一点个人见解供参考。
概念一:格温妮丝与萝莎琳
少了亚瑟的攻速 buff,攻击次数低造成输出必然减少,
这时候女仆跟着光弓带来的增伤就显得更重要许多,没办法当机关枪,至少也要当个大砲。
女仆提供增伤主要来自这三点,
1. 女仆专武效果:提升跟随的人自身一定百分比的攻击力与防御 (专武 +20 提供 30%)
2. 光弓专武效果:贴身友军可以提升攻击 (专武 +30 共提升 30%)
3. 女仆大招增伤:接下来四秒提升 60% 攻击力
在这边特别提一点:女仆的大招增伤,是可以让已经飞出去的箭也被增伤的
可以参考这部影片的示范:
影片中的雷箭是女仆大招前出去的,在快要碰到敌人时女仆开大,这发雷箭的伤害就整个破表
透过这点,我们可以让女仆的 4 秒增伤效益最大化,算是用光弓推关很实用的小技巧
至于更详细数值上的分析,PonPon 大这篇文已经帮我们整理好了,有兴趣的可再去研究:
【攻略】光弓格温妮丝 高端小教室
最后,少了亚瑟,爆击率减少也是一大影响,
所以女仆专武+30 带来的爆击 buff 也会是无亚瑟阵容的组队重点之一,
在主力角都满专之后,可以考虑将女仆的专武列入投资名单,
在女仆满专之前可以像我一样先借别人佣兵撑着,遇到很难的关再拿出来用XD
概念二:罗万的第一瓶蓝水
少了这个老爱抢蓝水的亚瑟,我们可以做的操作就丰富了起来。
通常根据搭配的角色并偶尔配合神器希望号角,可以产生非常多战局效果,例如:
1. 给格温妮丝喝:快速放出大绝降对面命中,大幅提升罗万以及其他敏角生存能力
这边示范什么叫做神坦罗万:
2. 给蝴蝶喝:开场快速放出睡眠,打出控制链 combo
3. 给棺材喝:开场快速放出大绝解状态,通常对付狮子吼很有效,因为狮子吼完瞬间,通常棺材都会刚好能量满,拿来解蝴蝶放逐同理
4. 给埃隆喝:快速放出大绝冰人
诸如此类,欢迎大家自由发挥其他可能的玩法,这点算是在亚瑟队很难发挥出来的战术性运用
概念三:艾雅游侠 25 的致命节奏
游侠 25 的技能可以让格温妮丝在后续 4 秒内提升 80 点急速,
这效益差不多可以让格温妮丝攻速恢复有亚瑟 buff 的情况,
对于残局收头来说,这技能非常有感,
往往可以收掉一个敌人后快速收到第二颗头,形成一个循环的 buff combo,
除此之外收头还可以同时 buff 其他游侠角,例如骨弓,
他在敌人身上放的鬼造成的持续伤害,常常不管哪个位置的敌人死掉,他都可以吃到 buff
简单来说,这技能同时兼顾输出、保命 (对格温妮丝来说,攻击频率高 = 控场压制敌人)
个人十分建议玩格温妮丝的朋友优先投资上去。
三、常见无亚瑟队伍阵容分享
1. 以女骑为核心的:弓骑队
剩下一只的可能人选:
【简评】
(1) 弓骑队是我个人在 30 章以及光塔最常使用的队伍,其核心价值在于女骑提供的 30% 增伤
以及 150 能量,可以让格温妮丝在开场几秒就可以打出非常高额的爆发输出
这输出高到就算队伍战力接近关卡要求最低战力,还是有机会瞬间秒掉大多数敌人,非常凶残
(2) 这组合根据对女骑练度愈高愈好 (装备 + 专武水准),就算练度低,也是可以用。
练度低的女骑只要开场采完人、能摇到旗子增伤 + 能量,就可以安心的去了
练度高的女骑则有机会发挥专武效果,让队伍有滚雪球的能力,愈战愈强。
【参考影片】
(1) 30-14:女骑搭棺材,棺材开场快速放大解狮子吼保排
(2) 30-39:女骑搭兔弓,超高速能量 buff 机,仅 15 秒收工
其他影片可以参考 30 章的其他通关影片,或是参考我耀光塔 200 层后有用光弓的大部分关卡:
如果想更了解弓骑队,欢迎参考板上同是光弓玩家的 jerol 大大这篇圣经等级低调文:
【心得】AFK arena 27-60+一些女骑通关影片(光弓真的需要亚瑟吗
还有刚刚热腾腾的这篇:
【心得】29.30章一些女骑通关影片(有无亚瑟之弓骑流)
2.以控场三宝为核心的:蝴蝶骨弓队
【简评】
(1) 这队伍我首次用于 29-60,这关卡的站位对光弓非常不友善,传统亚瑟队基本上无解,在当时 YT 通关影片也清一色神魔队,在毫无希望的情况下开发出了这队伍,后来也不少人用这套队伍进入 30 章
(2) 这队特色就是五人都带控场,罗万大绝晕、蝴蝶放逐 + 睡、光弓雷箭晕、女仆杯子晕、骨弓恐惧+鬼断招,控场力非常高,也因为队伍没有亚瑟抢蓝水,可以保证蝴蝶开场能快速放出睡眠
(3) 遇到对面阵型中空或是天使的场合我会考虑这队
【参考影片】
(1) 恶名昭彰的 29-60
(2) 30-1:靠蝴蝶放逐骨弓,光弓控伊莎,其他人压制前排
(3) 王座之塔 397
(4) 30-20:靠控场压制天使
这四关有个共同特色就是很难用光弓的平 A 控住大部分敌人,
这时候用控场的方式压制其他敌人就非常有效
3. 搭配埃隆的双控场兼双输出队伍:光弓绿光队
剩下一只的可能人选:
【简评】
(1) 概念与威廉的埃隆光法队类似,埃隆吸一大陀敌人过来,光弓一次群控,两人天生就很适合搭在一起
(2) 除此之外,光弓开场第一箭晕人,可以确保埃隆吸人过来不会马上蒸发,大绝降命中更可以增加埃隆回避能力,两人协同作战能力非常高
(3) 搭配兔弓开场加速加能量又增伤,组一个三游侠队伍,效果更佳
(4) 这队在处理亚瑟很难处理的阵型也有不错效果,通常前后排同时有讨厌的敌人我会考虑用这套
【参考影片】
1. 王座之塔 400:直接把五个人吸在一起下水饺,又冰又烧,爽度超高
2. 30-21:敌人后排有坦克会往前走,所以把其他后排一起吸到前排,光弓一次射爆
3. 30-31:前后排都有讨厌敌人,埃隆吸过来一次处理萨菲娅、奈拉跟熊
4. 抛砖引玉:以压缩站位为核心概念来组队
配合下面 1 ~ 2 只可开场就压缩前排的队伍:
【简评】
(1) 是个纸上谈兵还没认真开发的队伍,概念萌生于推蛮塔的时候玩狼人的感想
(2) 想法很简单,把前排全都压到后排去,让格温妮丝可以一次射爆五只,推图实用性有待考量,但打架方面效果还算不错
(3) 除此之外这队伍因为打的是开场爆发,罗万的重要度就没这么高了,可以考虑放到其他队伍
(4) 狼人跟木盾两者各有特色,以下分析:
a. 木盾:开场出手速度最快 (可以断有兔弓加速的埃隆吸人),推的距离最远,
有时候女骑推人也不一定可以推到后排被格温妮丝溅射的范围,木盾没这个问题
唯一的缺点就是会跑去保后排,这个在有些时候会让对面前排跑掉,失去原本的用意
b. 狼人:推人速度中等,但一样可以压到底,而且压完会马上恐惧,是一大优点,缺点就是很怕法师角色中途断他动作
【参考影片】
(1) 30-30 (第一场未通关的影片):狼人推人顺便压制后排
(2) 30-38:木盾女骑一起推前排,把敌人一次射爆
(5) 其他杂七杂八的队伍
就看大家的创意自由发挥了XD
四、结论
亚瑟是帮助格温妮丝崛起的关键推手,但同时也是阻碍格温妮丝成长的绊脚石,
只用光弓亚瑟可以推很多关,但你可能也会因为少数几关卡死死
个人认为,解放亚瑟后的格温妮丝,能组出来的队伍更多元,更灵活,
而且往往会是一个章节能不能顺利通过的关键之一
目前暂定 30 章整个章节都不用亚瑟推图,算是为之后 31 章的组二队阵容铺路
也顺便训练自己对光弓的专精程度,同时可能也会考虑拔掉罗万看看能组什么队伍玩XD
然后不用神魔推图也是个人当前目标之一,希望能跟着这篇文一起给平民玩家一点希望,
不要因为看到后期的推图阵容就放弃了,
目前后面只有课长神魔队很正常,但现在大部队已经慢慢到 29 30 章了,
平民的队伍只会愈来愈多,至少我目前就有看到有人用无罗万的埃隆猫法队通在 30 章爽爽推
根据之前玩刀塔的经验,这游戏应该愈后期角色愈丰富会愈有趣才是XD
大概这样,有问题欢迎留言讨论指正,感谢