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【心得】平衡后DH上传说 牌组分享+心得

前言:

大家好,我是巴哈第一钓鱼AP,最近DH又平衡了一次,看到黄色小鸭上还是不少选手用DH打到天梯前10,于是我就想说测测看DH平衡后到底强度如何,测的帐号本来已经打到R3 1颗星了,结果用DH直接连赢6场直接上传说

牌组:
### AGGRO
# 职业:恶魔猎人
# 规则:标准
# 凤凰年
#
# 1x (1) 守护者强化商人
# 2x (1) 战斗犬魔
# 2x (1) 烈焰战斗法师
# 2x (1) 开朗小帮手
# 2x (1) 双刃斩
# 2x (2) 噬骨打斗者
# 2x (2) 幽暗之翼
# 2x (2) 混沌之击
# 2x (3) 冰冻织影者
# 2x (3) 萨特监督者
# 2x (3) 魔眼光束
# 1x (4) 『流放者』奥翠司
# 1x (4) 凯恩‧日怒
# 2x (5) 埃辛诺斯战刃
# 1x (5) 恶魔化身
# 2x (5) 旋刃精兵
# 2x (6) 古尔丹之颅
#
AAECAea5AwTMugPDvAPevgPaxgMN/acD+a4Di7oD17sDxLwD4LwD1r4D174Dx8YD2cYD98gD+cgD/sgDAA==
#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中创建一副新的套牌
这套是抄平衡后欧洲人上人BUNNYHOPPER打到前10的DH
牌组更换:
守护者强化商人可以换成法力燃烧
噬骨打斗者可以把一张换成盲视眼魔
魔眼光束可以把一张换成狐狸人无赖
可以更动的大概是这几张
牌组留牌:
无论何时都能留:战斗犬魔,烈焰战斗法师,噬骨打斗者,幽暗之翼

特殊情况才会留:双刃斩(DH内战),冰冻织影者(DH内战),萨特监督者(有1费生物2费武器)
各职业对局分析:
DH:
内战55开
内战冰冻织影者,恶魔化身很强
旋刃精兵可以的话,不要先下
战士:
46开,炸弹战比受伤(蛋蛋)战好打一点
噬骨打斗者打战士很强,尤其是配合开朗小帮手,战士不好解
德鲁依:
法术(龙)德64开
打德鲁依可以考虑留埃辛诺斯战刃营火虫群
猎人:
无双猎64开
节奏打得更好谁赢,一般来说如果T7可以将对手血量压到暴龙必须解场优势就很大
术士:
任务OTK术55开 DH开大一点
术士解场很多,但打DH血量没有补到大的打不太赢
盗贼:
无双贼跟秘密祈求贼都55开
节奏打得更好谁赢,场上尽量不要留生物给贼
牧师:
祈求牧64开
打牧师T3最好下冰冻织影者防3费AOE,除非有开朗小帮手可以当回合贴BUFF给萨特监督者
法师:
无双法64开
被法师打出极度冰冻,如果解不掉2只水元素蛮容易输的,除此之外,机关陷阱也要注意一下
牌组技巧:
1.开朗小帮手守护者强化商人的BUFF尽量给战斗犬魔,噬骨打斗者,萨特监督者,『流放者』奥翠司,旋刃精兵这几个生物
2.古尔丹之颅如果有流放效果大概是三种情况会打出来
(一)其他手牌无法打满水晶(干牌)
(二)其他手牌没有生物可以站场
(三)为『流放者』奥翠司布局,之后能够扫一波大的
大多数情况还是以丢手上生物场优为优先
3.幽暗之翼不要乱砍,尤其是现在双刃斩变成1费,更仰赖武器搭配萨特监督者旋刃精兵
个人心得:
双刃斩费用+1攻击力+1本身应该不算改弱,整体的话一开始我觉得是改弱,,因为跟萨特监督者,『流放者』奥翠司,旋刃精兵这三张的连动变弱,但实测下来我认为强度是几乎跟之前差不多的,我推测可能原因大概是:1.水晶够的话爆发更高 2.双刃斩跟埃辛诺斯战刃的搭配更加强势,因此我认为之后官方应该还会再对DH做平衡改动
最后附上刚打上去的人权:
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