您的位置 首頁 阿卡迪亞

【心得】調整 神域因子掉落的後果

老實講我原本對於這遊戲抱持著相當大的熱情,
一開始的禮包什麼的,就想說支持一下這個遊戲
不過還是來說說令人感到噁心的第3件事情。

玩了一段時間,大家一定都知道那些資源對玩家提升戰力最為有效
答案是1.因子  2.聖印
這一次我們先來講講神域因子被暗改後的影響,聖印明天再來說(版主說:一天發太多心得會被視為洗版)
—————————————————————————————————
同樣先例出比較再來說明影響
神域因子(原本)
每天補充10個神域通行證,通關一次消耗1個通行證
額外次數:第一次20鑽/1個通行證,第二次20鑽/1個通行證,第三次50鑽/1個通行證,
第一次通關會給予一個通行證角色碎片完整的因子

神域其中的怪物的掉落物               :    因子碎片、禮物、金經驗書、金幣
神域其中的寶箱的掉落物               :    因子碎片、禮物、金經驗書、金幣
神域其中的黑衣人(戰鬥)的掉落物  :   因子碎片、禮物、金經驗書、金幣
神域其中的BOSS的掉落物             :   3因子碎片禮物、金經驗書、金幣
手動一次約8-12個因子
掃蕩一次約8-11個因子
(以上均進行過實測)
————–
神域因子(現在)
每天補充60個點數(上限120點),通關一次消耗N個點數
(第1-2章是3,第3章是4,第4-6章是5,第7-12章是6,第13-14章7第15章8第16章15)
額外次數:第一次50鑽/30個點數,第二次100鑽/30個點數,第三次??鑽/30個點數
第一次通關會給予一個通行證角色碎片完整的因子

神域其中的怪物的掉落物               :    因子碎片、禮物、經驗書、金幣
神域其中的寶箱的掉落物               :    因子碎片、禮物、經驗書、金幣
神域其中的黑衣人(戰鬥)的掉落物  :   因子碎片(紅門守門人會掉)、禮物、經驗書、金幣
神域其中的BOSS的掉落物             :   1因子碎片
手動一次約5-8個因子
掃蕩一次約1-4個因子
——————————————————————————————–
以上看完了上面的信息
先說說他的改動
1.因子碎片掉落數量
手動因子碎片掉落數量:8-12 >>>>>> 5-8  (幾乎對半砍,減少40-50%的收益)
掃蕩因子碎片掉落數量:8-11 >>>>>> 1-4   (這個更慘,砍到哭出來)

2.神域的進場次數
原本的版本:無論任何難度,一天都能進場10+2次左右(花20鑽多進2次,等於增加20收益)
現在的版本:越後期的難度﹑一天只能進場(12章以內的10-20次,13-14章的8次,15章的6次,16章的4次)
(基本後期玩家就是進場次數被大砍了66%的進場次數 12次>>>>>4-6次)
(結合上方因子掉落數量,基本上收益剩原本版本的16-18%)

3.因子的需求數量
後期12>>>>10(官方說明 因應上進場次數減少的改動),
好改動,但是看著上面的數據,根本就是換個方式打妳臉

4.首次通關的獎勵減少
原本的版本是可以儘可能地一直推到自己不能再推的章節。
新版本直接砍掉這項獎勵,為的是什麼????

就是TMD的要削玩家的基本生存資源

營運都沒想過少了這些資源要怎麼去打你TMD坑爹活動
競技場永源被屌打,沒資源可以與更新前比你領先進度的玩家做對抗
傻了才會儲值進這遊戲,來給別人虐!!!!

坑爹的營運

本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/2621.html?variant=zh-tw
返回頂部