您的位置 首页 阿卡迪亚

【心得】调整 神域因子掉落的后果

老实讲我原本对于这游戏抱持着相当大的热情,
一开始的礼包什么的,就想说支持一下这个游戏
不过还是来说说令人感到恶心的第3件事情。

玩了一段时间,大家一定都知道那些资源对玩家提升战力最为有效
答案是1.因子  2.圣印
这一次我们先来讲讲神域因子被暗改后的影响,圣印明天再来说(版主说:一天发太多心得会被视为洗版)
—————————————————————————————————
同样先例出比较再来说明影响
神域因子(原本)
每天补充10个神域通行证,通关一次消耗1个通行证
额外次数:第一次20钻/1个通行证,第二次20钻/1个通行证,第三次50钻/1个通行证,
第一次通关会给予一个通行证角色碎片完整的因子

神域其中的怪物的掉落物               :    因子碎片、礼物、金经验书、金币
神域其中的宝箱的掉落物               :    因子碎片、礼物、金经验书、金币
神域其中的黑衣人(战斗)的掉落物  :   因子碎片、礼物、金经验书、金币
神域其中的BOSS的掉落物             :   3因子碎片礼物、金经验书、金币
手动一次约8-12个因子
扫荡一次约8-11个因子
(以上均进行过实测)
————–
神域因子(现在)
每天补充60个点数(上限120点),通关一次消耗N个点数
(第1-2章是3,第3章是4,第4-6章是5,第7-12章是6,第13-14章7第15章8第16章15)
额外次数:第一次50钻/30个点数,第二次100钻/30个点数,第三次??钻/30个点数
第一次通关会给予一个通行证角色碎片完整的因子

神域其中的怪物的掉落物               :    因子碎片、礼物、经验书、金币
神域其中的宝箱的掉落物               :    因子碎片、礼物、经验书、金币
神域其中的黑衣人(战斗)的掉落物  :   因子碎片(红门守门人会掉)、礼物、经验书、金币
神域其中的BOSS的掉落物             :   1因子碎片
手动一次约5-8个因子
扫荡一次约1-4个因子
——————————————————————————————–
以上看完了上面的信息
先说说他的改动
1.因子碎片掉落数量
手动因子碎片掉落数量:8-12 >>>>>> 5-8  (几乎对半砍,减少40-50%的收益)
扫荡因子碎片掉落数量:8-11 >>>>>> 1-4   (这个更惨,砍到哭出来)

2.神域的进场次数
原本的版本:无论任何难度,一天都能进场10+2次左右(花20钻多进2次,等于增加20收益)
现在的版本:越后期的难度﹑一天只能进场(12章以内的10-20次,13-14章的8次,15章的6次,16章的4次)
(基本后期玩家就是进场次数被大砍了66%的进场次数 12次>>>>>4-6次)
(结合上方因子掉落数量,基本上收益剩原本版本的16-18%)

3.因子的需求数量
后期12>>>>10(官方说明 因应上进场次数减少的改动),
好改动,但是看着上面的数据,根本就是换个方式打妳脸

4.首次通关的奖励减少
原本的版本是可以尽可能地一直推到自己不能再推的章节。
新版本直接砍掉这项奖励,为的是什么????

就是TMD的要削玩家的基本生存资源

营运都没想过少了这些资源要怎么去打你TMD坑爹活动
竞技场永源被屌打,没资源可以与更新前比你领先进度的玩家做对抗
傻了才会储值进这游戏,来给别人虐!!!!

坑爹的营运

本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/2621.html
返回顶部