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【心得】【沒梗猴】新暗影島偏方[單細胞流]上大師 ! 快速養出巨大韌獸~

前言:
因為太喜歡暗影島的關係,一直在這個地區的牌中尋找有別於T1冰蜘蛛但又能打進大師的牌,畢竟大多遇到暗影島幾乎都是抄牌網的那一套,於是改良出了一套【單細胞流】牌組,顧名思義就是一堆1血祭品+降低了操作思考的難度,讓牌組偏向簡單使用 ( 因本人有些年紀了…XD )。
這邊補個小人權圖也感謝上一則文章中有提醒我要說明段位區間的朋友,讓我的文章能更完整有辨識度。 
也謝謝 @fate123  在上篇的留言建議唷,也趁這次工作的空檔上來整理一下部分的心得希望有所幫助~
出此文章的目的單純是希望喜歡暗影島的夥伴能更適應環境並一起找出更多可能。


牌組分享:
CEBQCAQFAQBQCAIDCYRAKAIFA4PCQMJVAIAQEBIBAQAQKBAZEQVQCAYBAUTDMOI
所以我就先思考一下冰蜘蛛的核心
1.看守人
2.虛厄韌獸
3.殘酷暴行
然後找出冰蜘蛛可能擁有的缺點 :
1.開局如果沒抽到「看守人」體質貧弱,面對快攻時祭品又需要拿來格擋,導致可能發生便秘出不了牌的情形 (ex:樹精 & 窺視)
2.厄獸養大的速度不夠快,導致出場後無法快速終結遊戲。
調整思維的方向 :
因為目標是爬分所以必須針對當下的Meta做調整,我在打的時候大多對手都是冰蜘蛛 & 隱密燒~
所以這次就針對這兩套牌來做牌組的調整及說明。
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先來聊聊關於隱密燒的部分:
需要解隱密怪 & 回血,以下整理出有效卡牌及牌組內COMBO!
1.樹精 →解隱密、升級克黎、養韌獸、集魄人(閃靈)
2.惡趣味→解隱密、回復、產祭品、升級伊莉絲、集魄人(自殺)
3.鬼哭→解隱密、回復
4.不死之握→解修女、回復
5.黑潮災厄→回血、搭進化後克黎、養韌獸、集魄人(閃靈)
6.伊莉絲進化→解隱密、產祭品
把以上的牌依照費用做數量微調加入或維持在牌組中~
解說:
因為隱密怪大多1或2血所以樹精必須三張不能更動,當然惡趣味也是!
鬼哭打隱密怪雖然有效但修女無法清除且門徒及工兵的Combo無法阻止~於是最終選擇不死之握較為通用。
隱密燒如沒做出前期的看守人Combo就很難有獲勝機會,於是把看守人的位置改放寒毛直豎,用來加速厄獸成長及增加進化伊莉絲的機率。
這套起手若有伊莉絲+倒楣貴族或惡趣味,前三回有補到寒毛的話伊莉絲進化機會就大幅提高,因隱密燒能法術解怪的基本上只有狂熱,很難阻止我們進化。
(伊莉絲進化後也能有效的利用挑戰者對抗隱密牌)
再來因為原本的兩張北境之怒前期對抗隱密牌的時候效益不大(無法格擋隱密),所以我們將它捨棄改成1張鱷魚 ( 補四費 ) 且因有寒毛直豎及聖物*3鱷魚所以出場率很高。但為了不卡手影響節奏所以只放一張,若召喚成功大機率能逼對方隱密怪格擋達到給場壓的效果。
接著加入了黑潮並搭配克黎進化後就很容易撐過前期,隱密燒缺點就是手順差難以補排,中期開始力道會大幅下降,有這個Combo就能進入中期藉由集魄人回復生命,最後利用高體厄獸終結對手。
打法說明:
起手必留的牌
→樹精保母、惡趣味、伊莉絲、鬼靈聖物
起手可留的牌
→寒毛直豎、倒楣貴族、哨兵、窺視、警示鷹、黑潮、克黎
注意事項:
一.惡趣味盡量拿來解隱密單位(優先解雙煞)
二.單位能擋就擋不怕死或是劣勢交換
三.黑潮盡量在進攻時使用,除非已經到了關鍵決勝回
四.若2費時手牌有克黎+聖物,可空過讓克黎下回進化(高場攻增加對方使用隱密怪格擋的機會)
五.樹精優先抓隱密單位
六.祈禱別2暴行卡手 :(
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接下來是針對冰蜘蛛內戰來做說明:
關鍵在雙方韌獸的大小,以及克黎的進化速度。
於是我們藉由剛剛打隱密的調整發現
1.不死之握可解克黎
2.韌獸的成長速度大於對手
3.克黎召黑潮或鱷魚效益遠大於對手的 2 4 4(看守人遺願怪)
4.有搗蛋鬼有機會在前期逼掉對方的解場卡(黑矛 不死之握 樹精挑戰對象)或利用單細胞搶血(對方五費才有集魄和閃靈的COMBO)
打法說明:
一.惡趣味能扣就扣給對方的窺視(此為最重要的部分)
二.克黎進化後若能召哨兵,場面允許及非必要就不送掉自己的樹精保母(內戰補牌手段非常重要)
三.起手建議留一支韌獸(若其他起手牌有樹精或聖物)
四.克黎的進化需防→3費靈魂黑矛
         →5費不死之握
五.暴行的使用需留意對方剩餘費用(快速法術後下的順序優先) 


起手必留牌:
聖物、伊莉絲、惡趣味、窺視、哨兵

起手可留牌:
寒毛、警示鷹、樹精、克黎

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這次有關【單細胞流】的介紹到這邊就先告一段落啰~
希望大家都能有更棒的遊戲體驗!大師場的影片會在下周末開始製作,有興趣的朋友也歡迎關注一下我啰~謝謝所有有看過文章的巴友無論是給意見或是留言題問都非常歡迎哦。
這裡也特別感謝一樣喜歡暗影島的實況主「貓哥」開台分享心得。
我本身曾是電競選手兼戰隊隊長也曾經擔任英雄聯盟以及決戰平安京的賽評,代表台灣戰隊參加過國際賽事(在頻道及直播有詳細自我介紹),現因工作及年紀轉幕後做遊戲分析,希望台灣的電競圈資源能越來越充足,有更好的發展!
這裡也感謝有辦LOR比賽的所有團隊以及競及電競你們辛苦了。
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