
玩過一輪了
依然認為這最後生還者二部曲就是一個神作
這根本無庸置疑!
遊戲性,操作系統,畫面,就不談了,就是本世代的巔峰。
就繼續談這個版最愛噴的劇情&人物:
首先
1.喬爾的死在我認為根本沒有破綻,這邊完全是可以解讀:他住在傑克森四年戒心降低了,每天就是做例行性的巡邏搜物資跟養老過日子還有陪艾莉長大,後面劇情都有帶到。再來他當下救援艾比又如何知道人家一直以來的目標其實就是自己。而且他死的根本剛好,會被複仇在那個環境背景下再合理不過。所有不希望喬爾死的在我看來只是因為他一部曲的表現,好像他是個英雄,但是他根本不是英雄,那個世界根本也沒有英雄,所以他根本不需要死的像個英雄,TLOU的背景里所有人都在為了下一秒的呼吸做生存,幾乎每個都是死的突然,而這款遊戲從以前到現在討論的都是末日之下的人性,脆弱當然也是其中的表現是精髓,喬爾的死在我看來一點都沒有問題,死的很急促,但是一點都不會意外。
2.有部分人話題圍繞在艾比這個角色,其實講白了,今天你就是因為某種價值觀去討厭這個角色的塑造,那真的就沒什麼好討論的,但是因這個角色去忽略整個遊戲其它的精髓,在我看來這些人真的很膚淺,我先說明,當這款遊戲出現跟批評的人不同聲音時,就被攻擊的體無完膚,什麼樣的酸跟辱罵都有,而且只有這些人的聲音我認為對喜歡這款遊戲的人相當不公平。另一方面也讓對這個遊戲持觀望的人都被這些辱罵的聲音淹沒了。
3.艾莉放過艾比,我剛開始也覺得很扯,但是整個過程玩下來,站在艾莉的心境,可以感受到從經過諾拉之後,艾莉的心已逐漸產生變化,甚至後來發現自己殺了一個有孕在身的人之後,對她的衝擊感更大。而最後與艾比的那幕,我當下的感覺是艾莉把艾比當作了另一個喬爾,艾比保護列夫就像當初喬爾保護自己一樣,最後才停下了手。其實種種的過程里我都認為劇情的走向給了很多合理的交代,有些不合理的地方,但是卻又非不是不可以這樣進行。
一款遊戲絕對沒有百分百讓人接受的劇情,但也沒有像板上一面倒的聲音那麼糟。而且這些聲音里參雜的因素相對更複雜。這對一款遊戲來說合理嗎?其實真的很可惜。
這款系列,玩一代我流淚了,二代的最後我也流淚了,其實這當中還有很多橋段我還想去表達他的精髓,但覺得還是要想玩的人自己去從中體驗理解,也許跟我的解讀也會不一樣那感受就會不一樣。還是那句話,評價一款遊戲,最好的方法不是聽風就是雨,而是實實在在地一關一關完成劇情,當然實在沒有買遊戲的,雲通關也行,但和實際操作比,差距還是不小啦。
如果問我這款遊戲給幾分,我會給9分。整體下來線性遊戲的標竿,我覺得說不過分。
巴哈姆特這個版基本就是一言堂,但是想玩的玩家們你們還是可以參考我這篇。會想再發心得就是因為覺得不能只有存在那些人的聲音。
好了,板上的你們可以開始噴了 :)