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【心得】破关心得解读&解析,不能只有批评的声音

玩过一轮了

依然认为这最后生还者二部曲就是一个神作
这根本无庸置疑!
游戏性,操作系统,画面,就不谈了,就是本世代的巅峰。
就继续谈这个版最爱喷的剧情&人物:
首先
1.乔尔的死在我认为根本没有破绽,这边完全是可以解读:他住在杰克森四年戒心降低了,每天就是做例行性的巡逻搜物资跟养老过日子还有陪艾莉长大,后面剧情都有带到。再来他当下救援艾比又如何知道人家一直以来的目标其实就是自己。而且他死的根本刚好,会被复仇在那个环境背景下再合理不过。所有不希望乔尔死的在我看来只是因为他一部曲的表现,好像他是个英雄,但是他根本不是英雄,那个世界根本也没有英雄,所以他根本不需要死的像个英雄,TLOU的背景里所有人都在为了下一秒的呼吸做生存,几乎每个都是死的突然,而这款游戏从以前到现在讨论的都是末日之下的人性,脆弱当然也是其中的表现是精髓,乔尔的死在我看来一点都没有问题,死的很急促,但是一点都不会意外。
2.有部分人话题围绕在艾比这个角色,其实讲白了,今天你就是因为某种价值观去讨厌这个角色的塑造,那真的就没什么好讨论的,但是因这个角色去忽略整个游戏其它的精髓,在我看来这些人真的很肤浅,我先说明,当这款游戏出现跟批评的人不同声音时,就被攻击的体无完肤,什么样的酸跟辱骂都有,而且只有这些人的声音我认为对喜欢这款游戏的人相当不公平。另一方面也让对这个游戏持观望的人都被这些辱骂的声音淹没了。
3.艾莉放过艾比,我刚开始也觉得很扯,但是整个过程玩下来,站在艾莉的心境,可以感受到从经过诺拉之后,艾莉的心已逐渐产生变化,甚至后来发现自己杀了一个有孕在身的人之后,对她的冲击感更大。而最后与艾比的那幕,我当下的感觉是艾莉把艾比当作了另一个乔尔,艾比保护列夫就像当初乔尔保护自己一样,最后才停下了手。其实种种的过程里我都认为剧情的走向给了很多合理的交代,有些不合理的地方,但是却又非不是不可以这样进行。
一款游戏绝对没有百分百让人接受的剧情,但也没有像板上一面倒的声音那么糟。而且这些声音里参杂的因素相对更复杂。这对一款游戏来说合理吗?其实真的很可惜。
这款系列,玩一代我流泪了,二代的最后我也流泪了,其实这当中还有很多桥段我还想去表达他的精髓,但觉得还是要想玩的人自己去从中体验理解,也许跟我的解读也会不一样那感受就会不一样。还是那句话,评价一款游戏,最好的方法不是听风就是雨,而是实实在在地一关一关完成剧情,当然实在没有买游戏的,云通关也行,但和实际操作比,差距还是不小啦。
如果问我这款游戏给几分,我会给9分。整体下来线性游戏的标竿,我觉得说不过分。
巴哈姆特这个版基本就是一言堂,但是想玩的玩家们你们还是可以参考我这篇。会想再发心得就是因为觉得不能只有存在那些人的声音。
好了,板上的你们可以开始喷了 :)
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