[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]安安我是琉璃,這邊分享一下我目前體驗下來的聯盟機制!![color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]
[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]可惡 竟然拍到一半閃退
剛剛想到最滿的T3種子擺法(空格的地方 可放1、2或不放 放樂的化原本1的位置可不用放東西)
1會一直卡再那不會被收成到(甚至可以在1的位置左右各放一個不同顏色的1 這樣就會變成 萬用農場)
另外由於2 會有2種不同種類的2(以需求的能量來分,3兩種都要視為都相同)
所以可以自己排列一下讓同類型的擺再一起這樣會必較好澆花
1
花 2 2 花
1 2 2 3 2
2 3 花 3 2
2 3 2 2 1
花 2 2 花
1
[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]文本說明[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]1:收割器:收割5*5範圍內可收成的該類型作物,至少要8個作物成熟才能收成!(T2、T3種子也須要使用此道具作收成)[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]2:中繼器:作為連接橋樑將至多4個一器接在一起(只有他能接線)[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]3:澆花器:T2以上種子每回合必須澆水灌溉,澆花器的類型取決於其接收到的能量![color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]4TANK:可以想像成電池裝滿以後是可以放在包包堆棧的(會看電量,不同電量不能堆棧)[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]目前我的作法 是3個收割器各做2個,1個用於種T1的種子充電用,另一個是高T的種子要熟成的時候才會拿出來(注意,若收割器里變的能量沒放完,是無法放進倉庫的!可以透過澆花的時候接在PYLON後面來消耗)[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]只要T1成熟以後就打掉,看情況把能量存起來,滿的就拿起來放包包(才佔3格)[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]有足夠的高T種子後我會擺好後 看範圍內需要那些能量後,把對應的TANK放在周圍接過去進行灌溉的動作![color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]等到可收成後我會再把中央的澆花器替換成對應的收割器進行收割[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]T2種子會從T1種子的怪物中掉落,T3則從T2掉落[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]T2&T3的種子會需要達成條件才能進行種植[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]條件A 透過澆花器每回合給予特定能量(T2一種T3兩種T4不清楚)[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]條件B 作物周圍必須有相同類型的作物且有等級限制(周圍為該作物的九宮格內的8格做計算)[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]以上是目前第一天國際服聯盟機制體驗的分享,希望各位會喜歡![color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]有漏掉的可以告訴我喔!!
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