[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]安安我是琉璃,这边分享一下我目前体验下来的联盟机制!![color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]
[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]可恶 竟然拍到一半闪退
刚刚想到最满的T3种子摆法(空格的地方 可放1、2或不放 放乐的化原本1的位置可不用放东西)
1会一直卡再那不会被收成到(甚至可以在1的位置左右各放一个不同颜色的1 这样就会变成 万用农场)
另外由于2 会有2种不同种类的2(以需求的能量来分,3两种都要视为都相同)
所以可以自己排列一下让同类型的摆再一起这样会必较好浇花
1
花 2 2 花
1 2 2 3 2
2 3 花 3 2
2 3 2 2 1
花 2 2 花
1
[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]文本说明[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]1:收割器:收割5*5范围内可收成的该类型作物,至少要8个作物成熟才能收成!(T2、T3种子也须要使用此道具作收成)[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]2:中继器:作为连接桥梁将至多4个一器接在一起(只有他能接线)[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]3:浇花器:T2以上种子每回合必须浇水灌溉,浇花器的类型取决于其接收到的能量![color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]4TANK:可以想像成电池装满以后是可以放在包包堆栈的(会看电量,不同电量不能堆栈)[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]目前我的作法 是3个收割器各做2个,1个用于种T1的种子充电用,另一个是高T的种子要熟成的时候才会拿出来(注意,若收割器里变的能量没放完,是无法放进仓库的!可以透过浇花的时候接在PYLON后面来消耗)[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]只要T1成熟以后就打掉,看情况把能量存起来,满的就拿起来放包包(才占3格)[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]有足够的高T种子后我会摆好后 看范围内需要那些能量后,把对应的TANK放在周围接过去进行灌溉的动作![color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]等到可收成后我会再把中央的浇花器替换成对应的收割器进行收割[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]T2种子会从T1种子的怪物中掉落,T3则从T2掉落[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]T2&T3的种子会需要达成条件才能进行种植[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]条件A 透过浇花器每回合给予特定能量(T2一种T3两种T4不清楚)[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]条件B 作物周围必须有相同类型的作物且有等级限制(周围为该作物的九宫格内的8格做计算)[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]以上是目前第一天国际服联盟机制体验的分享,希望各位会喜欢![color=rgba(0, 0, 0, 0.87)][color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]有漏掉的可以告诉我喔!!
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