Beast Hater | +15% DMG and -15% Stress vs Beast |
Beast Slayer | +10 ACC and +5% CRIT vs Beast |
Eagle Eye | +5% CRIT Ranged Skills |
Early Riser | +2 SPD if Torch above 75 |
Eldritch Hater | +15% DMG and -15% Stress vs Eldritch |
Eldritch Slayer | +10 ACC and +5% CRIT vs Eldritch |
Natural Eye | +5 ACC Ranged Skills |
Natural Swing | +5 ACC |
On Guard | +4 SPD and +5 DODGE on First Round |
Photomania | -20% Stress if Torch above 75 |
Precise Striker | +5% CRIT Melee Skills |
Quickdraw | +4 SPD on First Round |
Quick Reflexes | +2 SPD |
Slugger | +10% DMG Melee Skills |
Steady | -10% Stress |
Tough | +10% MAX HP |
Hard Skinned | +10% PROT |
Unerring | +10% DMG Ranged Skills |
Warrior of Light | +10% DMG if Torch above 75 |
Fated | 10% chance to turn any MISS into a HIT |
這遊戲玩到現在有一些心得,什麼怪癖值得鎖也是許多新手共同的疑問,和各位分享一下我的理解。
上表我列出了20個怪癖(不包含DLC),手邊沒有中文名稱不過看效果應該知道對應的是哪個,以下就逐個說明。
Eagle Eye
Natural Eye
Natural Swing
Precise Striker
Slugger
Unerring
這六個分別對應近戰和遠程輸出的傷害、暴擊和命中,基本上如果出在對應的職業都可以考慮鎖了,其中Natural Swing沒有特別說明所以應該是近戰遠程的精準都加。
Tough
Hard Skinned
這兩個是屬於防禦型的怪癖,基本上任何職業都可以鎖,很多時候就是差這一血就進瀕死。
Quick Reflexes
唯一要注意的是如果陣容中兩個職業速度相近而你希望A先動B再動的時候,如果加了這2速度可能會有一點問題。
On Guard
Quickdraw
第一回合搶先手的怪癖,比方說五等的瘟疫醫生速度是9,有了這個怪癖再搭配飾品的話幾乎可以做到每場穩定先手暈兩個後排。
Steady
乍看之下普普通通,不過很多飾品的副作用都是+10%壓力,有了這個等於是移除負效果,還算堪用。
Early Riser
Photomania
Warrior of Light
這三個如果是玩高光模式的話都值得鎖,畢竟要帶多少火把完全是我們可以控制的。
Fated
這個怪癖評價比較不一,看過有人列了長長的數學來分析它,內容太長就直接PASS,不過他的結論是非常好的怪癖,缺命中的職業可以鎖。
Beast Hater
Beast Slayer
Eldritch Hater
Eldritch Slayer
這四個會特別列出來是因為雖然平常只在獸窟、荒野還有海灣有對應的怪物,但最後打極暗地牢的時候這幾個怪癖會發揮大作用,尤其是第二個任務你會覺得有它真好,建議輸出職可以鎖。
另外有一些補充就是補師的話我會鎖+15%暈眩抗性,弩手我會鎖+15%位移抗性,苦修者會我鎖+15%流血抗性。
另外有DLC的話可以趕快把銀行造出來,每周5%的利息錢滾錢很快就不缺錢了,可以先以30萬為目標,這樣有15000的資金可以運用,完全足夠每周的補給、治病、降壓以及鎖一個怪癖。
另外中期不缺錢後怪癖有不錯的就可以先鎖三個了,等到真的刷出更好的之後再去解鎖再鎖就行,只是比較花錢以及時間,但還是比一個堪用的怪癖被洗成沒什麼用的怪癖好。