這幾天FS出了新角色,Code AA跟沈佳宜,出妹子就是贊,不過出乎意料的是Code AA竟然是用抽的。

說實話,看到Line這樣搞,其實我反而稍微安心。
送VIP、送能力強化包、送特角、送技能格,除了部分技能需要課金,我真想不透他們到底能賺個毛。
說回主題,雖然這次抽角有保底,但算下來也是一筆錢,除了少數花錢不眨眼的狠人,大多人應該都在思考同樣的問題──Code AA到底值不值得一搏?

這問題不好說,端看個人想法,幸好,就算沒抽到角色也能看到能力值,就直接列出來比對,讓大家有個比較直觀的概念。

判斷一個新角是否值得入手,不外乎兩點,能力值跟外觀(包含動作跟語音)。
Code AA主打的是他有多出2點額外能力值,在創角時可因應個人需求,自由加在任一能力值上。
Code AA主打的是他有多出2點額外能力值,在創角時可因應個人需求,自由加在任一能力值上。
Code AA初始三職業的能力總和值如下:
中鋒:總和293+2=295
後衛:總和283+2=285
前鋒:總和283+2=285
單從總和值看來,是現有特角中最高的,但總和值說穿了只是參考用,重要的還是在於能力分配方式,所以我又另外跟其他特角及普角做了比對,順便將另一個新角色沈佳宜的能力值也放上去。

為了有參照性,後衛統一將身高設置為最小值,橘字部分為該項能力值最高的角色。
在後衛部分,Code AA跟沈佳宜的能力值幾乎一樣,除了彈跳,另外就是多出的那兩點額外能力值。
雖然吳敏俊在眾多角色中,跑動值為最高,但Code AA那兩點能力也不是擺著好看,如果選擇加在跑動上,就和吳敏俊持平,且三分值還贏他兩點。
順帶一提,這樣比較之下,就能明顯看出普角和特角的差異,總和值最低先不說,過於平均的能力值分布,導致該高的不高,該低的不低,堂堂後衛,結果他橘字的能力值凈是身體對抗、火鍋、中距、灌籃、籃下這些對後衛而言較次要的類別。
所以若是到現在都還沒開始練特角的玩家,其實蠻建議抽抽看Code AA。

中鋒部分則和後衛相反,是統一將身高值設為最高。
Code AA和沈佳宜在中鋒這邊,能力值依舊是難分上下。
以我個人來看,這樣比較下來,我還是會比較偏向鄧肯或傑克,女角在中鋒上略遜男角一籌似乎是FS的傳統?
話雖如此,但他們之間其實差距並不算大,如果是打算玩中鋒,又非女角不玩的人,CodeAA就是個不錯的選擇。
至於普角,從上圖看去,仍然是被全方位的屌打,沒啥好說。

前鋒的話,由於大前跟小前差異較大,所以將前鋒分成「身高最高」跟「身高最低」,以做出大前小前的區隔,對照角色也不同。
大前鋒的需求跟中鋒差不多,板啊鍋啊灌籃的,兩隻新角在這部分一樣是比不上金牛雙煞,就算Code AA多賞你2點,依然有落差。
反正想玩塔的人,鄧肯傑克哪只看了順眼,自己領走吧。
順帶一提,玩大前鋒的,如果對彈跳破百特別堅持的話,以遊戲現況來說,只能選鄧肯或Code AA,Code AA必須把額外2點全加在彈跳上。
另外再加上官方送的永久套裝髮型(彈跳+1),以及三件式套裝的彈跳+10。
當然,VIP的全能力+2必不可少,這樣才能剛好到彈跳100,也是目前遊戲內的彈跳最大值。

雖然小前鋒比較講究全面性,但大多還是偏好跑動、彈跳、中距離投籃這三項能力值。
若以這三項看來,Code AA算是不錯的選擇,只要將2點灌在跑動上,和吳敏俊可說是不相上下。
總結來說,想玩後衛的,Code AA值得入手;小前鋒也可以納入考慮,至於塔職,除非你是看中Code AA的外型,不然沒必要特地去拼,賓果送的特角拿去開鄧肯或傑克就行。
從上面的能力值表看得出來Code AA跟沈佳宜的能力值分布幾乎完全一樣,Code AA主勝在有2點能自由分配,還有總和值高出1點。
真‧贏你一點。
不過說到底,FS還是技術取向的遊戲,想試試手氣的,可以10抽玩玩,拼不到Code AA,拼個技能包也不虧;對抽角排斥的,就把錢省了,反正高手玩普角一樣屌打對手。