前言:
1)作为时魔的推广人,我一直也希望能用他推过29章的。当然事实上能成功一半……
2)另外又作为恶魔教传教师,手上只有四只可用的恶魔,半神只有双子和天使可用,其余上了+30的只有亚瑟和已半弃用的骨王。
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没火鸡、没骨弓、没埃隆,注定这回远征是条不一般的路……
3)因为没火鸟去坦,又不想等下周再借用别人的去推关,所以通关等级是比大家高的Lv310,等级差约75,所以以下也没有甚么人权宣言,纯粹分享一下用恶魔通关感受而已。
好吧那样开始吧!
恶魔队似乎比半神更适合推图
一直以来好像很多人都觉得恶魔队就是用来PvP的,对人作战就是要控场吧。但看看慢热的奥瑟罗斯、还有满等了打人还是不痛的天使……半神角除了双子,还是留在竞技场时才用吧(当然悟空在推图时用来反奈拉还是不错)
相反恶魔队,魅魔和埃兹是公认的推图角色,冰魔也被视为只占一只用来推图的最佳选择,恶魔队凭着优秀的控场能力比半神压下去(要怪就怪平民半神悟空占了位置吧)。
那时魔在推图表现又如何?
时魔:喜坏参半的人生
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其实表现是不过的,粗略计算时魔的出场率接近40/60。
一般的剧本是时魔在轮回后利用高攻击力去减少敌数,配合魅魔、蝴蝶的控场,以及双子的反控(令时魔拥有不能被打断攻击的霸体),只要在轮回前尽量不发动大技(让队友先死),推图其实也不难……
直到遇到他的天敌为止。
时魔有两大天敌,第一是断他动作的骨弓,令时魔的攻击无效;第二是单点攻击力高的角色(羊头、伊莎贝拉、甚至到后期连巫医的图腾),令时魔在攻击时被杀。
对于前者,我们用双子卖血出大技便可解决,但对于后者,作为最前线的攻敌箭头,时魔就好像对着火枪阵冲锋的骑兵,未伤敌已先被杀……
另一点问题,是时魔在轮回后的随机值有机会与轮回前不一样。有些情况队友终于避过第一回攻击了,轮回后却会命中而死……这些都增加了时魔推图的难度。
那山不转便路转吧。
埃兹教上场,推图组合的顶端?
我的埃兹终于(靠着占星)上白了,果然没令我失望。埃兹和商人有点相似,就是他们在死后都有贡献。埃兹的全队加能量,对魅魔、双子等十分有帮助。Whitesushi推介的推图组合为双子-商人-埃兹-魅魔-火鸟。我没有火鸟,唯有换上更控的蝴蝶,效果也不错。
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但是这组合的缺点是攻击力很低,能控时还好,但一旦能量上不起来控场,翻盘的机会便很大。于是便有了冰魔多动的需要。
冰魔:恶魔系的最佳推图手?
其实到目前为止我对冰魔还是很有保留的。因为冰魔只能单控,大技在对方血量高时等于没控,加上他不像魅魔般能坦,这变相是增加了团队的压力。
但假若团队配合出色,冰魔又是控场队的催化剂。
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例如29-58,对方的普通攻击很强的![](https://i.592xs.cn/dbab3a67de7b1c3867dd5dd0ab7eba4b.jpg)
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包括29-60,其实也是靠冰魔去carry的。29-60对控场派来说是很困难的。中路的天使会令魅魔发大技时背向敌方,而埃兹、天使等一发大技结果也是灭团结果。
所以这回我连魅魔也不上场。控场集中在蝴蝶、商人,然后便是冰魔的单控。过了海便是神仙,时间交由影片表示好了。