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【心得】PS4《人中之龍7 光與暗的去向》白金心得(圖多)(有捏他)

PS4《人中之龍7 光與暗的去向》白金心得(圖多)(有捏他)

其實這代發售前知道改了遊戲類型成RPG和主角
在台灣日本發售日當天的確一堆人因此給低評或不買
但隨著時間經過大家慢慢品味過遊戲後
分數就慢慢上升回來
近期日本Amazon也有平均4.5顆星的高評價了
我自己每代都有玩
也都是最高難度過關或白金
包括OTE維新見參北斗那些
我是不排斥RPG不
過如果做得不好
我當然也會有意見
但這代真的比我預想得要好很多
看不出來是第一次做RPG
不知道有沒有P5團隊協助
這代探索是跟之前沒什麼差
不過因為是RPG的關係
不會在便利商店開打
所以沒有辦法破壞便利商店
頂多也只能破壞餐廳桌椅那樣
然後引擎和街景看起來是繼承審判之眼的
(某個八神常去的BAR都還在)
有些支線的要素(觀察和追逐戰)
等都是審判之眼來的
不過幾乎沒有用到就是
但這代的畫面上看起來反鋸齒比之前幾代好很多
畫面乾淨多了
然後新的橫濱地圖真的非常大
體驗版時就覺得蠻大的
但正式版光橫濱地圖可能就比體驗版多一倍多一些
更別提還有大阪和神室町
不過大阪和神室町都有些許簡化
(大阪的雜魚戰鬥音樂還是無印的)
有些本來審判之眼可以去的地方
這次封起來了
但還是蠻大的
神室町還有一個春日坐牢前的版本
那是千囍大樓蓋之前有地下街的
這個雖然到右上停車場前那帶就不能再上去了
但也是不小了
橫濱地圖也是很多地方可以進去爬上爬下的
而且每個地區差異性還蠻大的
初次探索就可以花上好幾個小時
雖然大但細微的地方也沒有忽略
偶爾停下來看路上的傳單菜單招牌等也都是一種樂趣
中華街那些比對實際的街景其實重現度很高
這個人有去大部分的地方
也畫上實際地圖區域了
(按到最下面可以看2,3頁等, 最後一頁還有標地圖位置)
像SURVIVOR BAR和一番的公司等都是實際存在的
戰鬥其實還算蠻順暢的
打起來也還蠻有趣
比較接近P5和DQ那種
但是會依照周遭場景運算
比如說被車撞或拿路邊東西砸踢東西
或是妨礙敵人攻擊同伴和追擊那些動作也都有做出來
像這張就是敵人被車撞後還被輾著開走
紗榮子打不到去追
極技雖然精緻
但是RPG中會感覺很浪費時間
(因為得不斷重複發動)
遊戲也提供可以按掉跳過的功能很不錯
調用夥伴支持其實到蠻後面才可以使用
但有些夥伴支持花的錢實在太貴
像真島一次100萬
所以我幾乎沒有使用幾次
雖然這遊戲賺錢很快
轉職系統也是賣點之一
這個遊戲轉職不需要什麼代價
主要就是看人間力和絆而已
達成後隨時切換職業都可以
而且職業特性都有發揮出來
每個職業可以練兩招轉職後還可以使用的
我是比較推薦占卜師的雷擊
惡魔的吸血
護衛隊員的盾擊
那些就算切換職業也都很好用
主角的勇者的衛星光線是可以全體大傷害
只要拿到喧嘩神的裝備要連發也不是問題
比較可惜是女角職業比較少
也沒有雷擊系的招式
能夠全體回復的也只有偶像
是希望下作可以平衡一點
升級可以找類似金屬史萊姆的遊民
在中華街附近遠遠看就知道是不是了
武器我到最後是練到每個職業的最強武器都拿到了
(最後寫極的)
防具倒是只有拿鬥技場的條件裝備來裝一裝就去打最後了
比較麻煩的就是需要大量素材和錢
素材打鬥技場或某些小遊戲就有
錢的話比較推薦解鐮滝えり的一番制菓遊戲破完後
最後一輪股東會都可以分300萬
一開始最好是借5%的銀行貸款比較容易湊足對象
全部破完後面就按R2等著收錢
股東會的戰鬥就跟ONLINE的屬性對克剛好顏色相同
所以很快就習慣了
支線故事是覺得還算有趣
雖然這次獎盃沒有要求全支線我還是破完了
像這個女生的故事其實很值得看
當初就在想春日坐牢前救的女生怎麼這麼年輕
而且還到橫濱
果然…
還有這個團長
小野
賽車雖然龍杯沒辦法全部拿第一
(第一關的180度很容易被超過)
但多玩幾次還是可以過完
電影院小遊戲其實就看QTE反射神經
這個正好是我最擅長的
只要小心認出雞就好
只有最後一關兩次才過
集罐子不難
也是多練幾次就上手
資格學校就是記答案
只有第21個因為從全範圍出題要求全對會比較難
我是第一次只對4題
兩次過關
主線其實跟極道沒什麼關係了
這代不怎麼強調跟極道團體的抗爭
比較偏向描寫橫濱的異人三和荒川真斗(青木遼)的故事
感覺比較輕鬆和生活化
一般玩家比較能接受
雖然一開始DQ的部分可能有人覺得太扯
但那個看成是春日想像其實都還好
劇情到最後也還沒有什麼說不通的地方
只是青木的死有點可惜
也不知道BLEACH JAPAN拿到一堆議員席次的後來
(久米還殺人也不知道抓了沒)
而且最可惜的是
我玩之前一直以為ソンヒ會加入結果沒有
變成女角故事上只有一個紗榮子
(えり雖然可以成為夥伴 但主線劇情上不存在)
澤城和荒川這些真人演員有發揮
但我覺得不太夠
尤其澤城後面爆眼那段本來可以看出他的野心
但可惜的是敗北後早早退場
東京近江連合也不是給他繼承
主線有看到大吾 渡瀨 真島 冴島 桐生這些老面孔出來是蠻開心的
春日對上桐生時
反而覺得春日是主角理所當然的習慣感
已經不會太在意桐生是過去主角的事了
可是最後那個收尾方式
未來東城會這些人看起來搞不好沒有機會再登場
順道一提真島 冴島戰應該是這遊戲最難打的一場戰鬥
比後面的桐生和亞門戰難打多了
明明QTE是歷代傳統  
但青木遼之戰是這遊戲少數用到QTE的
戰鬥演出很熱血
但青木遼實在不如天童和前面幾個敵人強
劇情上很多地方有正是春日和他的夥伴才能表現出來的
不像桐生都是超人般單打獨鬥
而且看劇情到最後覺得春日的腦袋其實很不錯
會做成RPG大概也是想讓同伴有所發揮
這遊戲迷宮不多也是跟傳統RPG不同的一點
不過千囍大樓內部做得還不錯
高樓夜景看下去也都做出來了
後面好像有用到6的地圖?
破關後可以再走強化版的地圖有那個男人在…
然後收留主角的SURVIVOR老闆
在修羅場支線故事有說明他的過去和這個BAR的名稱由來
曾經被直升機打成蜂窩但勉強活下來
怎麼看都是柏木修
但…6代有拍柏木的靈異照片不是嗎?
然後修羅場支線
我好像在P5看過
正好也是有個マスター來關心主角
然後順道一提這遊戲玩柏青嫂
是可以拿到P5的音樂的有三首
然後這個周家龍也明顯是劉家龍
但沒說他怎麼爆頭活下來的
白金和亞門戰後的圖片
SUJIMON全部收到
剩下一堆圖
這個應該是桐生講過的話
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