
本文為亞洲伺服器,紅色楓葉團員 ID: 明月栞那廚 撰寫,並由本人翻譯、潤稿後代為上傳至巴哈姆特。

大家好,我是點點,亞服ID:明月栞那廚,亞服第二第三賽季金框,本次第五賽季彩框。近來看到很多人經常討論競技場進攻與防守,為了幫助大家快速上分,特此將我的一些競技場心得體會及打法分享給大家,這篇文雖然以講解結算打法為主,但是很多東西平常上分或者挖礦時也能用到,希望能對各位的爬分之路有所幫助。


競技場結算的打法,和平時的打法差距其實蠻大的,平時的競技場防守追求的是單純的防守成功率,而結算的競技場,在追求防守成功率的同時,也要追求防守的「惡臭」程度。
(舉例說明,如果你的防守陣容,其他玩家通過光鐮核爆等高速進攻手段能夠在1分鐘不到的時間裡迅速拿下的話,那你勢必成為其他人上分的墊腳石。但是如果你的防守陣容能拖到3-4分鐘甚至5分鐘的時候,打你的人都得去思考是否值得花這個時間來吃你的分數)。
在90級版本開啟後,裝備之間的差距進一步拉大,也會影響一部分防守的勝率。下面我將通過進攻和防守兩大部分,來全面的深入剖析競技場的攻防套路及翻車點分析,希望能幫到各位玩家。


1:暗龍、暗熊、瑞兒所組成的「三臭體系」
暗熊作為遠古時期競技場防守的扛壩子之一,早在第一賽季就有人使用,並在第二賽季前半段風靡一時。由於他被動技能獨特的15%群體閃避機制,使得進攻方除非攜帶誓約鑰匙神器,不然都得和暗熊賭這15%的閃避機率。當暗熊和暗龍、瑞兒(以下統稱「三臭」)組合起來的時候,光是看著都讓人感到不舒服。
該套路有很多變種,如三臭+暗刺,三臭+Dizzy,三臭+羅安納,三臭+木奶等。但是效果最好的還是三臭+暗刺這一套。本賽季中期,某些玩家還開發出了更加惡臭的玩法—坦型反擊暗刺。至於各種破解方法與細節,就留到進攻部分再細細剖析了。
-我自己使用的坦型反擊暗刺皮膚-

2:凱隆、羅安納、暗龍組成的「第二春」體系
在羅安納出現之後,很多受到水扇克制的角色都煥發了第二春,凱隆就是其中之一。
再加上某些玩家沒有暗刺(@再見遠阪凜)
,自然而然就發展出一套效果很不錯的防守體系。

(「第二春」這個名字是我自己起的,不僅代表了凱隆防守煥發第二春,也代表了羅安納大招所提供的復甦BUFF)
該套路有兩個變種,凱隆、羅安納、暗龍、暗熊以及凱隆、羅安納、暗龍、瑞兒。雖然看似沒什麼變數,但是在隊伍成員的神器配置上可以大下文章。例如,這個體系中暗龍裝備金剛石盾牌和亞烏利斯,所起到的效果是完全不一樣的,凱隆攜帶皎月、提籃甚至雙子起到的作用也是完全不一樣的。羅安納和瑞兒的神器配置也是需要精心設計的。
由於我自己防守並沒有使用這套體系,在提筆寫這篇攻略之前我找到本賽季另一位彩框—再見遠阪凜,和他交流了一些關於這個陣容的防守心得,並向他要來了幾位角色的皮膚用作參考。
-再見遠阪凜防守皮膚分享-




3:埃及體系
說到競技場,自然離不開這位統治競技場長達半年的人物。正式賽季競技場結算時期,傳說分段敢擺埃及佬的人免不了被人踩陣核爆或者五花扇進攻,敢擺埃及佬的玩家都對自己埃及佬的速度和命中有足夠的信心。
由於這套防守比較吃一速和命中,所以我只會在進攻部分講一講如何針對這些敢擺埃及佬的隊伍。當然也是有些人會使用高命中高坦度的中速免疫埃及佬去吃五花扇的分,不過那比較偏向邪教所以本文不多做討論



說完了結算,自然要說說進攻了,競技場結算時期進攻要求的不僅僅是勝率,更重要的是進攻效率(不然三保一暗科一把一把敲,敲完一把掉20分,誰頂得住)。不僅如此,對高分有追求的玩家,還需要保證連勝的穩定性,保證能高效率的解決一些惡臭隊,以及能打贏一些相對難啃的骨頭。
以我自身競技場進攻舉例,我結算一般會使用6套進攻陣容,分別為光鐮暗拉茲核爆、木飛偶像、五花扇、暗鈴兒隊(用於打賽瑞絲隊伍)、三保一暗刺、暗水奶光埃及,並在這六套的基礎上進行變陣和改動(雖然有幾套陣容不一定會使用,但是準備好總是有備無患的)。
下面我列出的都是比較常規的競技場防守陣容,並給出相應的破解方法與可能出現的翻車點,這樣更加直觀。
1:、暗熊、暗刺、暗龍、瑞兒

這套陣容是傳說分段競技場經常出現的一套陣容,由於暗刺一般攜帶皎月,且配置相對多變,在破解時需要注意很多細節,在兼顧效率的同時避免翻車,特別是反擊坦免疫暗刺,在使用木偶體系進攻時需要注意的點就更多了。
在木飛沒有攜帶鑰匙的情況下,大招破甲概率僅有47%,雖然莉莉貝在攜帶畫像神器時傷害足以剪死,但是仍需要承擔15%的暗熊閃避風險。

最優解:木飛、偶像、莉莉貝、暗法 要求:暗法速度高於莉莉貝,木飛高命中。
翻車點:操作失誤+莉莉貝輸出不足,反擊暗刺瘋狂反擊配合其他隊友補齊傷害導致減員。
進圖之後先看一眼暗刺頭上護盾的長度以及配速情況
1.如果暗刺速度較快,需要注意瑞兒可能攜帶歌姬助陣神器,導致木飛破甲瑞兒時超車開出S3導致翻車,此時木飛2+3戳暗龍,暗法大招隨便丟給暗刺之外的一個人,莉莉貝燒魂剪死暗刺,遊戲結束,剩下是木偶拆坦的時間。
2.如果暗刺頭上護盾長度較短、速度較慢且有免疫,則可能是反擊坦暗刺,此時木飛大招戳瑞兒(就算是歌姬也拉不起暗刺),暗法大招丟給暗刺壓血線。莉莉貝燒魂剪死暗刺即可,剩下也是木偶拆坦的時間。

最穩解:木飛、偶像、莉莉貝、瑞兒 要求:瑞兒攜帶歌姬助陣神器且相對較坦。
翻車點:敵方暗刺為坦型反擊暗刺且莉莉貝傷害不足以裸剪死暗刺,暗刺天命反擊
這套相比於上一套陣容,進攻效率可能稍遜一籌,但是在穩定性以及泛用性方面更勝於上一套陣容。可以用來解決一切「三臭」+輸出的陣容(前提是你的莉莉貝技能等級達標且皮膚達標),歌姬助陣能夠極大提升莉莉貝的輸出頻率,隊伍中有個復活奶在進攻時也更加放心。

奇門解:木飛、暗拉茲、暗科、莉莉貝。
翻車點:遇到莉莉貝燒魂剪不死的坦型暗刺;暗科血量不夠高導致無法順利解決瑞兒
這套打法最早是由 亞服ID:山內有櫻名為良 玩家開發並應用於競技場進攻的。暗科低速帶畫像,木飛攜帶星辰之歌神器,暗拉茲帶魂書,莉莉貝帶誓約鑰匙,開局暗拉茲+莉莉貝燒魂剪死暗刺後,木飛刷新暗科大招並對瑞兒丟大,暗科燒魂敲死瑞兒之後就差不多了。
2:凱隆、瑞兒、暗龍、羅安納

這套陣容同樣也是目前競技場相對較流行的一套體系,同樣因為其配置多變,導致在攻略時需要注意的地方很多。
最優解:光鐮、暗拉茲、暗龍、暗兔 要求:鐮刀、暗兔輸出皮膚儘可能高。
翻車點:操作不當;鐮刀/暗兔皮膚不足
這套陣容看似惡臭,實則是可以核爆的。只不過在你需要使用傷害計算器提前模擬一下你光鐮刀以及暗兔的傷害情況(因為每個人配置不同,所以需要自己模擬並加以計算)。
光鐮2+3過後,如果暗龍攜帶亞烏利斯必定殘血,暗兔燒魂普攻羅安納一屍兩命,後續復活拉扯擊殺凱隆即可(如果瑞兒血量在可以斬殺的範圍內的話就先殺瑞兒,打多了就能估計出相應的斬殺線了),如果暗龍攜帶的是金剛石盾牌的話,瑞兒的血量就不會太健康,此時直接燒魂擊殺瑞兒即可。(沒打死可能會出事,這就不是攻略能解決的問題了…)
3:暗龍、暗刺、埃及、羅安納

這套陣容最初出現時,無數五花扇愛好者為之頭疼。但是可以通過對五花陣容的再組裝,來完成對這個陣容的破解。
最優解:光埃及、暗水奶、莉莉亞斯、暗刺
配速要求:光埃及一速,高抗波濤,火盾和暗水奶配速差不多,最好攜帶免疫,神器選擇金剛石,暗水奶攜帶手杖為光埃及補充抗性,自身抗性也要高,暗刺尾速收割。
翻車點:光埃及坦度不足,被壓血線後被敵方高速暗刺一刀刮死;光埃及抗性不足被暈。
這套體系和五花扇玩法類似,通過暗水奶+暗刺的組合來保證輸出以及對敵方暗刺的擊殺。莉莉亞斯的存在,是作為隊伍的第二重保險,並通過金剛石盾牌保護相對脆弱的隊友。在解決暗刺之後就進入拆坦時間,能否儘快結束這段時間取決於你暗刺的輸出皮膚。

自信解:光鐮、暗拉茲、暗龍、木刺(暗兔)
配置要求:木刺帶月夜之花神器補充光鐮爆率且有免疫(滿爆鐮刀可以酌情更換神器),
翻車點:光鐮輸出不足;敵方暗刺攜帶皎月夢夜神器並閃避成功;暗拉茲速度不夠。
在面對這種陣容的時候一部分有自信的玩家會選擇直接踩陣核爆,能夠攜帶月夜之花且自帶拉條的木刺成為了優秀的速度陣掛件。光鐮2+3之後木刺自拉條的收割讓這套防守陣容看上去成為隨意提分的隊伍。然而傳說分段敢這麼擺的埃及佬幾乎都是285速起步,最高295。要冒著這麼高的亂速風險去核爆這一局,還是需要一點自信以及勇氣的(畢竟輸一把斷連勝還扣十幾分)。
4:埃及、暗龍、查爾斯、暗刺

這套陣容可以說是目前最常規的防守陣容之一了,不管是平時還是結算都有人擺,下面介紹幾套解法。
最優解:光埃及、聖女、水扇、寶馬
翻車點:劍聖查爾斯無情開剁,砍翻水扇
這套拿五花扇進攻也沒什麼好說的了,水扇在查爾斯倒下前別手癢開大,同時在手機前不斷禱告老頭別反擊水扇。

自信解:光鐮、暗拉茲、暗龍、木刺(暗兔)
翻車點:暗拉茲速度不夠;查爾斯1+2導致鐮刀無攻擊buff,光鐮大招沒砍死暗刺,查爾斯也沒死,第二次反擊1打死光鐮,2砍木刺(暗兔),暗刺一個大攻擊順便把木刺(暗兔)滅了。
具體打法和上一套類似,就不贅述了。
5:賽瑞絲、火泰妮、任意兩位輸出

這個陣容有很多變種,火泰妮可以換成高速光鐮、塞西莉亞等其他控制位進行二速控制
最優解:暗鈴兒、聖女、水扇、寶馬
翻車點:暗鈴兒速度不足,在被賽瑞絲掛上減速buff之後沒能跑贏二速控制位
這個陣容拿常規五花扇打有一定的翻車風險,誰也不知道對面的控制位是多少命中的神仙(因為不是一速角色,所以命中可以很高),但是暗鈴兒可以有效解決這個問題,不管暗鈴兒比賽瑞絲快還是慢,都能給其他隊友掛上一層免疫BUFF,而且暗鈴兒在比賽瑞絲慢的時候,還有機會幫全隊偷來一層無敵buff,暗鈴兒只需要260左右速度就足夠應付這種隊伍了(暗鈴兒基礎速度極高,很容易堆高速),其他屬性沒什麼要求,她的作用就是一個人牽制住對手的賽瑞絲和控制位。


這篇文章我上賽季末期就考慮過要寫了,但是由於某些原因就拖到了現在。說起這賽季的彩框之旅,可以說是極為坎坷,三個月的時間裡,不斷的研究改進競技場的打法,為了跟上90版本的更新不斷討伐強化裝備(截止到現在我已經刷了100+件90級裝備了),甚至犧牲了我周日快樂的摸魚時間,每周日晚上6點左右就開始準備打晚上的競技場,每周換裝備都要換掉幾百萬金幣,甚至晚飯都沒好好吃,有時候從6點開始打到9點結算才去吃點夜宵。
這三個月以來的辛苦,只有打過框的人才知道。每周那麼早開打,只是為了在被人競技場集火的時候,有更多的分可以掉(大家都是打連勝的,憑什麼只准你打別人,不準別人打你呢? 所以我看的很開,也不會去復仇那些人),有時候一把競技場出來,看到掉了50分,血壓一下子就飆高了,只能不斷的思考如何通過改進防守陣容來取得一些優勢。開90版本是好事也是壞事,好事是可以通過不斷的討伐和其他人拉開一定的練度差距,壞事是錢包頂不住了
。

我常和我的一些朋友說,少摸我幾把就是對我最大的關懷了,這次能順利的拿到彩框,也得虧沒什麼和我有「深仇大恨」的狙擊手一直追著我打。作為同時體會過國際服和亞服競技場結算的人,我已經對這個模式失去興趣了(認真打一個賽季實在太累,該休息了)。後面應該會把精力投入在RTA模式中了,以上,謝謝各位的收看。