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【心得】究极装甲艾克斯CM

因为很喜欢全弹发射系这种招式,当天就直冲五星了
虽然另一个原因是有送碎片很划算啦,呵呵
总之就是特别烂,在S角这部份算是特别突出了
唯一的优点就是火力特别高,但是意义不大,大部份的火力溢出了
先从被动开始讲
1.终极飞弹
废技谢谢,我真的想不到可以在S角身上看到这种被动技
绑在CD10秒的招式上然后给了一颗20%伤害的导弹
2.装甲防护
S艾克斯都有的技能,在这角色上我愿称之为最强
减伤10%
3.机关枪精通
请问这边有人在武器库够深的情况下主玩机枪的吗?
不考虑可玩性,以纯实用性来说,机枪根本不堪使用,不管是PVP还是PVE
增加20%伤害,唯一的优点是技能会吃到增伤,但你要忍受手上绑着一把机枪
4.弹幕压制
如果PVP不会出现不同步的话是招很厉害的技能
但是全弹发射本身其实难以使用,难以将对方留在爆炸中
造成55.55%的缓速,好像很多,但其实还好,位移技能可以高速离开
唯二的正常被动
5.连装终极飞弹
废技谢谢,我以为终极飞弹够废了,居然在五星的时候得到更废的技能
使用全弹发射的时候,再给你2颗20%的导弹,这样你就有3颗了唷
各位有没有很眼熟?强袭兵装一个被动就有3颗20.07%的导弹呢
一个S角有三招废技被动,这也是独一份了
想当初我看到布鲁斯的五星被动还觉得他是S角之耻,看样子还是太天真了
而且导弹对于全弹发射根本没什么帮助,毕竟非生即死
再来是主动技能
1.武装组合攻击
这是一招三段攻击,顺序为 火箭砲1 >火箭砲2 > 光束砲(狂战士射击)
技能芯片分别为
1.增加火箭砲2伤害倍率10%
很普通的芯片,效用只存在PVE,没什么特色跟实用性
2.增加光束砲的射程.范围25%
增加幅度有感的技能,可以让光束砲更好蹭到人
3.限制解除.当火箭砲1攻击到敌人时,机率可以再次使用全弹发射
核心技能,毕竟四星才能解锁,可以让你全弹连射
技能本身的火箭弹1跟2都有抬手动作,跟武器的随按即发还是有差
光束砲则是几乎跟麦西摩一个样,本体需要在原地受到硬直
伤害全中大约是200%倍率上下,火箭砲部份是90%上下,都算不低
但是不能决定自己想要使用哪个武装,缺乏灵活性
被动芯片甚至是各自分开强化,在打完一轮后才能进入冷却
2.全弹发射
本角色的特色与败笔
拥有本游戏最久的攻击动画与硬直,伤害累计也是技能中最高的
三个被动芯片分别强化了
冷却20% 减伤50% 伤害判定加速20%
这三个其实都蛮重要的,减伤50%的表演时间甚至是S艾克斯通常的被动技能
然而被动的位置被一堆废技卡死了,只能择一的芯片却是一堆核心
说说这个技能的判定
对前方范围造成持续伤害,这范围类似一个正方形在前方,但不是身前
当距离过近的时候没有伤害,当对手位置比你低的时候没有伤害,请不要随便跳起来发动
理所当然的背后也不会有伤害,这些位置只能靠3颗20%导弹加减打到
发动技能的时候会持续做出攻击动作约4秒,其实就是个靶
不管是PVP还是PVE都难以使用的技能
由于是多段伤害,在PVP的时候是会被第一段伤害触发出来变色龙完整吃掉后面伤害的
再来本身的高硬直,攻击有实际效范围过小,正面近身无伤害等等问题
都造成这个技能其实很难使用,硬直2秒差不多就死了,何况是4秒
这招按下去,不是你死就是我亡,能不能靠武装组合的被动再次发动反而也不重要了
而PVE呢?除了BOSS以外的杂鱼只要吃到第一段大概就爆炸了
剩下的动画时间就是等其他方向来的杂鱼惩罚并浪费时间等硬直结束
那么拿来打BOSS呢?如果BOSS是站桩类型的会大概会很强,不是的话就准备被惩罚吧
巨大硬直带来的惩罚不管是PVP还是PVE都一样,就是在原地当靶
更何况好动的BOSS比比皆是,还不吃缓速,马上就会离开攻击范围了
玩起来很有新鲜感,就这样了
没护盾没跑速,减伤被动10%,万中无一的机枪专精,像是S武器被动拆成两招的被动
台湾卡普空对于究极铠甲的定义到底是什么?
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