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【心得】斧士特化挑選分析

  
  哈啰我是落葉歸根,斧士以往沒有那麼的熱門,但是自從聖物爭奪戰開放後,玩斧士的人明顯增加很多,超高的移動速度讓她擁有相當優秀的爭奪能力,拿了就趕快跑XD,這次是要來跟各位聊聊斧士的特化該怎麼點。
  
  先來介紹斧士的特化效果,以下沒有特別說明的就是單一線,分支會標示出來,想看特化點法的可以直接拉到最下面。
 
※部分特化沒有列出等級效果,是因為等級還未達到。
  

 
必須先發制人:
攻擊速度增加1%/2%/3%
 
跳速跳躍:
移動速度增加6/12/18
 
大師的手藝:
以下技能的攻擊力增加5%/10%/20%
-輕輕一擊!:突襲
-轉圈圈!:突襲
-以為結束了吧!:突襲
-閃閃發光!:突襲
-強力的一拳!:突襲
-轉了幾次呢?:突襲
-會熱熱的!:突襲
-圓圈躍動!:突襲
  
[第一個分支-扭曲強化、突破常識、頑強的爆炸]
扭曲強化:
精氣覺醒的技能攻擊力增加率提升、致命打擊傷害增加、技能冷卻時間減少
效果增加10%/30%/50%
  
突破常識:
生命低於40%以下時,30秒內生命、精神力再生速度增加20%/40%/60%
發動冷卻時間:60秒
  
頑強的爆炸:
以下技能,出血、灼傷傷害增加30%/60%/100%
-百發百中!:火焰重砲
-炫麗煙火:火焰重砲
-轉了幾次呢?:弒血衝動
-送你好東西!:火焰重砲
-圓圈躍動!:弒血衝動
  
發揮實力:
一般攻擊的攻擊力增加3%/6%/10%
 
[第二個分支-溢出的力量、敵手出局]
溢出的力量:
以下技能的強化效果時間增加1/3/5秒。
-小心頭部!:保持平靜
-小心頭部!:次元逃避
-沒想到會炸開吧?:時間加速
-送你好東西!:空間扭曲
-圓圈躍動!:斬魂之鐮
 
敵手出局:
以下技能的弱化效果得到強化10%/30%/50%
-蹦蹦跳跳!:盔甲腐蝕
-閃閃發光!:精神污染
-百發百中!:武器腐蝕
-炫麗煙火:屈折
 
奪取平靜:
以下技能的擊退、擊倒觸發率增加1%/3%/5%
-小心頭部:重心崩潰
-炫麗煙火:平衡崩潰
  
[第三個分支-強大的戰術+阻礙重新整備、泉涌的活力+連發攻擊、結實的肉體+無用之物]
強大的戰術:
攻擊力增加。
阻礙重新整備:
賦予弱化效果時有20%機率10秒內讓對象技能冷卻時間增加120%。
發動冷卻時間:60秒
 
泉涌的活力:
生命增加。
連發攻擊:
消滅敵人時有5%機率重置技能冷卻時間。
發動冷卻時間:70秒
 
結實的肉體:
防禦力增加。
無用之物:
致命打擊發動時有20%機率10秒內減少對象防禦力10%。
發動冷卻時間:60秒
 

 
  這邊根據不同取向來分為PVE跟PVP點法。
 
PVE點法】
  PVE主要是指掛網,所以追求的是效率,任何控制效果都不是最重要的,在技能組都選擇增加攻擊、增加移動速度、減少冷卻,在特化的部分也是朝著這方向去強化。
 
必須先發制人(3)、跳速跳躍(3)、大師的手藝(3)、扭曲強化(3)、發揮實力(3)、溢出的力量(3)、奪取平靜(3)、強大的戰術(10)or泉涌的活力(10)、連發攻擊(3)
 
  只有單一路線的特化就不用多解釋,為了後面的特化也只能點了,來解釋一下三個分支的部分。
  第一個分支選擇大師的手藝,在第一個分支的三個特化效果中,只有大師的手藝效果是最直接影響掛網效率的,掛網的怪物血量跟傷害都不高,很少會造成生命低於40%的狀況,也不太需要放出血灼傷的技能,所以選擇增加攻擊跟減少冷卻的大師的手藝。
  第二個分支選擇溢出的力量,是因為可以增加技能的效果時間,讓斧士移動速度增加時間更久、各種BUFF狀態更久,都能大大提升斧士的掛網效率,同上面第一個講到的,怪物血量不高,弱化效果也維持不了幾秒,敵手出局的效益不高。
  第三個分支選擇強大的戰術or泉涌的活力+連發攻擊,強大的戰術點滿提升的攻擊力非常多,相當於多一件裝備或是一顆4角/5角的靈魂石,但後面的阻礙重新整備對掛網沒什麼用,所以可以選擇先點強大的戰術,而後點泉涌的活力跟連發攻擊,或是直接點泉涌的活力跟連發攻擊。
  
  
PVP點法】
  PVP重點就是打架,技能組選擇帶有控場效果的,因為被擊倒、暈眩..等等控制狀態,是沒辦法補血或是使用技能的,控制時間越久就越容易殺人,甚至可以擊殺比自己戰力高的,所以特化也是挑選強化這部分效果的。
  
必須先發制人(3)、跳速跳躍(3)、頑強的爆炸(3)、扭曲強化(3)、發揮實力(3)、敵手出局(3)、奪取平靜(3)、強大的戰術(10)+阻礙重新整備(3) or 結實的肉體(10)+無用之物(3)
 
  第一個分支選擇頑強的爆炸,可以增加出血跟灼燒效果100%,在PVP打架中可以大大提升消耗,也能抵銷掉對方的瞬水。
  第二個分支選擇敵手出局,增加技能的弱化效果,可以有效降低敵人的戰力,尤其是面對戰力高於自身的敵人時,弱化效果就更為明顯。
  第三個分支選擇強大的戰術+阻礙重新整備 OR 結實的肉體+無用之物,這兩個分支都可以選擇,阻礙重新整備讓敵人的技能冷卻雙倍時間,成功觸發是非常強的效果,尤其是在後期PVP打架更為明顯,後期高戰的技能冷卻都很短,雙倍時間就足以分出勝負;而無用之物可以降低敵人的防禦,也是防禦越高效果越明顯。
  
   
  點到最後一個特化點滿至少需要84等才足夠點數,所以以目前階段玩家還不用考慮到額外的點法,先把主要的那條特化點完就好,以上都是自己的一點想法,歡迎各路大神有不同想法都可以提出來討論跟分享唷,謝謝。

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