大家好,我是大师探底大师,上了大师以后专门玩一些娱乐牌帮助对手爬分
今天带来的是暗影蔓藤的牌组,也就是其中一套我觉得很有趣的娱乐牌。
里面混了两张虚厄,但其实我本来不是很想搭,因为虚厄韧兽牌组其实应该已经遇很多了,
但如果不放张韧兽,一来是蔓藤如果一出来被解就下去了,再来是43的体质后期其实威胁性也还好,为了让这套牌还是能保有一点战力,所以就决定还是混入韧兽。
重要提醒!!我用这套牌让我在大师”增加了”了两百名,组出来只是为了好玩,因为一直很想试试蔓藤这张牌,如果是为了胜率的话不要玩这套,会掉分,原版韧兽强很多倒是可以考虑。
牌组的中心思想就是信仰蔓藤,各种一次生好几只生物,或死掉会叫怪的小怪,一开始看起来好像没什么,但等到我们的蔓藤出来,他们都会变成滋养我们蔓藤的可爱肥料!本来倒楣的新兵是一费1/1死声叫1/1,有了蔓藤1费直接变两只4/3,玩起来有够嗨!
牌组中许多增生小生物的卡牌配置都跟韧兽牌组差不多,因为蔓藤也是需要很多小生物搭配,尤其树精保母真的很猛。
关于虚厄韧兽相关的玩法我相信板上已经有很多了,这边就不赘述了,我主要分享特化的部分。
牌组代码:CEBACAQFAQEACBILEAUCSKZQGE2QGAICAUBACAIBEIBACBIHDYBAEAQFAEEAGAIFDESDE
英雄配置:除了正常的暗影岛配置外插了一张茂凯,主要是因为其实蔓藤出来以后,死亡数会叠的很快,加上牌组本来小生物就很多,偶尔可以变成我们end game的好帮手,不过不常用到没有其实也还好。剩下的英雄基本上就是韧兽牌组的带法了。
一般韧兽牌组没带的牌(× 特殊带牌(○:
不死战魂与编年史家
不死战魂死后会一直复活和增强,通常对手不太会去档他,有些牌组也会以不死战魂为核心去做构筑。但在这套牌里他不是主角,它存在的目的更多是用来当作蔓藤的祭品。有时候前中期我们如果把生生物的牌丢得差不多,可能会造成没有小怪可以拿来变成蔓藤的问题,这时候我们的战魂哥就变成生蔓藤的好帮手了。每回合死掉会复活,所以只要场上有空间,它可以让你每回合场上都多一根树,一个无限蔓藤的概念。
编年史家最经典的搭配就是杀掉不死战魂跟受诅咒的看守人了,这些COMBO固然猛,不过当然不只能吃战魂哥!举个他最强悍的时机点,当你场上有倒楣的新兵跟蔓藤的时候,吃掉新兵,新兵死声会变出一只蔓藤,叫出来的新兵等于两只蔓藤,加上编年史家本身也是一只蔓藤,等于直接叫出四只蔓藤!不过这也是比较极端得例子啦,只是想让大家对编年史家更有信心。
巨型食人蔓藤跟他的生怪好兄弟
他是王牌,他是主角,他是教主! 放他不为甚么,就为帅!就为了把手下全部喂给他!就为了不要让我的牌库有张史诗躺在那边长灰尘,又不能分解(误
其实他跟韧兽有点搭,但又有点不搭。他出来以后,我们的怪死超快,韧兽叠超多,但是…韧兽会被蔓藤吃掉。总之,蔓藤永远是对的,我们不要质疑他的强度。
然后这些生蜘蛛的法术,其实现在有点不够好用,正牌的韧兽牌组已经不太放了,但是蔓藤甚么都吃,这些蜘蛛就是用来喂牠的饲料!
补充:其实玩法可以把它当作一个正常的韧兽牌组就好,不过丢蔓藤的时机颇重要,因为蔓藤7费但只有3血,如果一出来就被解真的很亏,所以至少要留一张饿趣味,对面如果丢法术解。还能连锁叫一张蜘蛛出来变成蔓藤,或者留个灵魂窥视吃死声怪也行,只要蔓藤撑过出场那波,之后基本上就能有源源不绝的蔓藤了。再来就是丢蔓藤前如果场上有冥河集魄人,之后会一直吸一直吸也是很强,而且如果出了蔓藤以后再丢集魄人会被吃掉很亏,所以通常是先下集魄人的。
以上就是这套娱乐牌的介绍啦~真的很喜欢玩一些不同的牌组,之后也会多测试各种不同的娱乐排。如果想看实战的话可以点这里有影片,
另外想看其他娱乐牌的话,这边有之前我在大师玩提摩菲斯的娱乐牌的影片,有兴趣也可以来看看~