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【心得】二代有雷感想,商业与作者表达

防雷空白

坦白说我是受到剧情剧透的第一批人,因为非常喜欢这个系列所以老早就有在关注最后生还者的任何信息。当初被雷到就已经感到不可思议,很难相信会有如此让人吃屎的内容,本于第一代的良好印象,我决定再信官方一次。

游戏时长相比一代来说很够,战斗系统仍是一代那个样子,画面跨了一个主机世代进步幅度更是巨大,怪物方面其实没啥进步,敌人ai比一代的大近视和耳聋好一些,但也好的有限(普通难度)。

正题来了,剧情。

对我个人来说,剧情就是喂屎,事实上让重要角色死亡,让主角吃别的故事并非少见。好莱坞式的电影剧情结构都有一套让观众情绪高低高的模式,借主角的负面遭遇来让剧情转折,使观众得以接受结局,只要是商业电影几乎都是此类模式。

那么最后生还者2呢?高低低低……高的地方还特别短,一开始让玩家见到艾莉兴奋,然后画面一转控制女路人(嗯?),视角来回跳几次后,乔尔打球,艾莉复仇,千辛万苦,原地成佛。

玩过一代的玩家都知道,乔尔不是好人,但因为玩家见证了他一系列的经历,深知他对艾莉的感情,最终默许了他不让艾莉牺牲拯救世界,屠杀火萤医院的剧情。以整个世界角度来看,一人生换众人死,这是悲哀可恨自私的。以玩家角度来说,乔尔的作法值得理解和同情。因为一系列的剧情发展,玩家对乔尔和艾莉的代入很深,这个纠心的结局才显得弥足回味,也是一代最棒的地方。

一代的主题是亲情与大义,那么二代想表达什么?复仇的空虚与代价。

女权暗示,女同讨论,有的,但怎么看都不像故事重点,只是被安排插入的画面。

故事表达重点是复仇,艾比对乔尔的复仇,艾莉对艾比团队的复仇。二代刻意增加的战斗杀人镜头,敌人惨叫声等,无不在暗示玩家杀人的残酷冷血。艾莉为何要放弃杀了艾比?难道她真的圣母?突然良心发现?

我个人认为,她感到累了吧。杀了艾比换不回乔尔,换不回已经失去的手指,也换不回她抛弃的爱情与友谊。

这是一个让主角不断失去的故事,艾比的复仇,让艾莉失去亲情的依靠。艾莉自己的复仇,让她失去了更多,一代中乔尔努力使艾莉保留的纯真,也在艾莉追杀仇敌的过程中消失了。剧情中,艾莉变得更像乔尔,一个为了自己可以杀死所有对己不利之人。

但艾莉终究不是乔尔,她选择放弃杀死艾比,放下吉他代表什么?忘记乔尔吗?要去追回狄娜?或者,去找一个可以制作疫苗的团队?

答案是一阵唏嘘的吉他音。

这剧情好不好?有没有深度?

我只想说,大便不好吃。

然而很遗憾的,举凡历史有名的著作,很多都是以悲剧收尾,我们总为悲伤的故事感到惋惜而牵挂,试图在其中找到一点happy end的可能性,这是人性。

顽皮狗这家公司,又或者说制作人和编剧很有野心,他们不想制作单纯的商业作,而是历史的名篇。所以才故意选了这样恶心人的剧情。

最后生还者2注定会在游戏史上留下一笔,是好是坏当下我们无从知道。明明可以让玩家很爽,爽到出三代也卖得吓吓叫。但既然选了这种必然会让玩家流失的故事内容,顽皮狗在商业化和作者表达中做出了选择。而玩家,再怎么样也只是观众过客罢了,不是说故事的人。

我唯二要谴责顽皮狗的地方,一是预吿片与正片不符,恶意营造乔尔活着参与复仇的假像。二是清一色的10/10的媒体评分,如此具争议的剧情,不可能都感动所有记者,绝对是经过筛选才会出现的结果。既然已放弃了作品的讨好玩家的剧情部分,那最起码游戏公司必须要诚实。

结论:e04!出三代我死也不冲首发!

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