【心得】氣功第三系 – 陰陽 PVE 心得分享

本文含陰陽系氣功的PVE裝備選擇、天賦點法、輸出手法及實戰經驗分享

內文皆為個人觀點,若有錯可推文迴文指正,有意見也請友善討論

裝備選擇
主線武器 > 真幻系武器 (如果你有得選)
因為三系攻擊頻率高,主線很容易就疊到高層數,雪風3段3層以上就贏真幻9滿層效果,個人實測傷害約差10% (雪風勝)
無禪神功牌 (首選)
簡單粗暴加傷害,只要雷神化覆蓋率高,就能最大化發揮暴雷波(F)增傷的效果,雷降(X)增幅後更是有兩倍以上的傷害差距
雷降,無雷雲增幅,無鍛禁效果,傷害300

雷降,有雷雲增幅,無鍛禁效果,傷害700
雷降,有雷雲增幅,有鍛禁效果,傷害1000
無件神功牌
透過反覆-雷降CD達到高雷降頻率,如同火系無窮神功牌一樣,開場可以打到三次雷降
無常神功牌
依靠電力掌觸發,覆蓋率太低且雷雲CD太長,+1000%觸發不了幾次,完全不考慮


無禪以外的神功牌因為不適用戰場加上我懶,個人不考慮


天賦點法
在PVE方面比較有爭議的會是第四排天賦
  • 屬性賦予:機敏讓每層雷玉被動提升閃避與跑速,且在雷玉1-5層時有機率隨攻擊觸發雷魂(F),跑圖跑雪風3王時好用
  • 屬性賦予:激化讓每層雷玉被動提升貫穿與命中,提高雷魂傷害(增加約3倍),降低冷卻時間(2秒 > 1.5秒),但不會自動觸發雷魂,也就是說必須頻繁進入超負荷狀態打雷魂才能發揮激化的功能 (雷玉1-4層時不能主動使用雷魂)。貫穿命中對輸出的增幅暫時未知。
方便起見,個人選擇點機敏讓雷魂隨機觸發,提高平時的攻擊頻率。
另外第二排的TAB分支也可以看情況改
  • 電擊同化就如同火系的小火人,施放中可用1向前位移15米,CD60秒。
  • 電光石火無法用1向前位移15米,但CD時間為0,也就是說只要有電力,就可以自由開關,抵抗某些副本BOSS的招式、抵抗PVP比武及戰場關鍵控招可以瞬開瞬關,非常OP

  • 扭曲明滅則是讓雷神化的明滅(LB)在消耗電力時,除了移動中抵抗傷害外,在施放時也有1秒抵抗,所以在明滅(LB)位移結束後還會有一小段抵抗的時間
至於武功點數分配可見文章最後,我測的傷害輸出分布,選佔比例最高的前幾樣點就好
輸出手法
以下以無禪神功牌 + 天賦21211為前提
開場手法 (站13米內)
  • 疊4層雷玉  
  • G 奧義  
  • 星  
  • 1 超負荷  
  • 4F 重力掌-雷魂
  • CXZ  雷雲-雷降-連鎖閃電
  • 1 雷神化 (重置雷降、重力掌)
  • X 雷降
  • V4 閃電風暴-重力掌
  • 2RF 卡刀
  • C 光雷炮 (雷神化結束前0.5~1秒)

* 沒奧義就直接進超負荷,後面一樣

* 雷神化後第二次重力掌也可在激花秘功牌效果結束後才放,提高覆蓋率

一般循環
雷神化 CD 大於 5 秒時,疊四層雷玉卡2R,靠天賦機敏自動打雷魂觸發手鐲
雷神化 CD 小於 5 秒時,進入超負荷,雷神化CD快到時打C >雷神化 >X4 > 2RF 卡刀
實戰經驗分享
  1. 有魂或三層武器BUFF以上才打光雷炮(C),否則不小心沒爆擊會掉輸出
  2. 無雷神化不進超負荷,疊四層雷玉卡刀,可最大化雷神化覆蓋率
  3. 連鎖閃電-閃電風暴(ZV),冷卻時間到就放,幫助疊武器層數
  4. 實戰時為保險起見,雷神化CD 3秒內或甚至CD到了再進超負荷也可以,要考慮輸出環境,如果進超負荷被BOSS招式擊飛,起身後很可能沒時間打雷雲(C)再進雷神化
  5. 雷雲-雷降(CX)接技,12米內可CX連按 (13米相當緊繃),12米外要延遲放X,自己抓時間
  6. 戰場八卦牌的武功加成跟副本八卦牌只差一招雷降,根據我自己測的傷害分布,理論上真龍8件套應該會比弒花8件套的輸出要高一點,但我懶得實測了
  7. 簡化天下第一
祝每位氣功都能成為千萬大佬
F12 木頭人
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