本文含阴阳系气功的PVE装备选择、天赋点法、输出手法及实战经验分享
内文皆为个人观点,若有错可推文回文指正,有意见也请友善讨论
装备选择
主线武器 > 真幻系武器 (如果你有得选)
因为三系攻击频率高,主线很容易就叠到高层数,雪风3段3层以上就赢真幻9满层效果,个人实测伤害约差10% (雪风胜)
无禅神功牌 (首选)
简单粗暴加伤害,只要雷神化覆盖率高,就能最大化发挥暴雷波(F)增伤的效果,雷降(X)增幅后更是有两倍以上的伤害差距
雷降,无雷云增幅,无锻禁效果,伤害300万
雷降,有雷云增幅,无锻禁效果,伤害700万
雷降,有雷云增幅,有锻禁效果,伤害1000万
无件神功牌
透过反复-雷降CD达到高雷降频率,如同火系无穷神功牌一样,开场可以打到三次雷降
无常神功牌
依靠电力掌触发,覆盖率太低且雷云CD太长,+1000%触发不了几次,完全不考虑
无禅以外的神功牌因为不适用战场加上我懒,个人不考虑
天赋点法
在PVE方面比较有争议的会是第四排天赋
- 属性赋予:机敏让每层雷玉被动提升闪避与跑速,且在雷玉1-5层时有机率随攻击触发雷魂(F),跑图跑雪风3王时好用
- 属性赋予:激化让每层雷玉被动提升贯穿与命中,提高雷魂伤害(增加约3倍),降低冷却时间(2秒 > 1.5秒),但不会自动触发雷魂,也就是说必须频繁进入超负荷状态打雷魂才能发挥激化的功能 (雷玉1-4层时不能主动使用雷魂)。贯穿命中对输出的增幅暂时未知。
方便起见,个人选择点机敏让雷魂随机触发,提高平时的攻击频率。
另外第二排的TAB分支也可以看情况改
- 电击同化就如同火系的小火人,施放中可用1向前位移15米,CD60秒。
- 电光石火无法用1向前位移15米,但CD时间为0,也就是说只要有电力,就可以自由开关,抵抗某些副本BOSS的招式、抵抗PVP比武及战场关键控招可以瞬开瞬关,非常OP
- 扭曲明灭则是让雷神化的明灭(LB)在消耗电力时,除了移动中抵抗伤害外,在施放时也有1秒抵抗,所以在明灭(LB)位移结束后还会有一小段抵抗的时间
至于武功点数分配可见文章最后,我测的伤害输出分布,选占比例最高的前几样点就好
输出手法
以下以无禅神功牌 + 天赋21211为前提
开场手法 (站13米内)
- 叠4层雷玉
- G 奥义
- 星
- 1 超负荷
- 4F 重力掌-雷魂
- CXZ 雷云-雷降-连锁闪电
- 1 雷神化 (重置雷降、重力掌)
- X 雷降
- V4 闪电风暴-重力掌
- 2RF 卡刀
- C 光雷炮 (雷神化结束前0.5~1秒)
* 没奥义就直接进超负荷,后面一样
* 雷神化后第二次重力掌也可在激花秘功牌效果结束后才放,提高覆盖率
一般循环
雷神化 CD 大于 5 秒时,叠四层雷玉卡2R,靠天赋机敏自动打雷魂触发手镯
雷神化 CD 小于 5 秒时,进入超负荷,雷神化CD快到时打C >雷神化 >X4 > 2RF 卡刀
实战经验分享
- 有魂或三层武器BUFF以上才打光雷炮(C),否则不小心没爆击会掉输出
- 无雷神化不进超负荷,叠四层雷玉卡刀,可最大化雷神化覆盖率
- 连锁闪电-闪电风暴(ZV),冷却时间到就放,帮助叠武器层数
- 实战时为保险起见,雷神化CD 3秒内或甚至CD到了再进超负荷也可以,要考虑输出环境,如果进超负荷被BOSS招式击飞,起身后很可能没时间打雷云(C)再进雷神化
- 雷云-雷降(CX)接技,12米内可CX连按 (13米相当紧绷),12米外要延迟放X,自己抓时间
- 战场八卦牌的武功加成跟副本八卦牌只差一招雷降,根据我自己测的伤害分布,理论上真龙8件套应该会比弑花8件套的输出要高一点,但我懒得实测了
- 简化天下第一
祝每位气功都能成为千万大佬
F12 木头人