牌组代码:
CEBQCAQCBEBACAQMHECACBAQDM2DQAYBAECCOAYBAIBCMMIEAIBACBIGBIBQCAICG4AQCBA7AEBAICA
牌型:
生热光束*3
龙爪女侠*2
灵气守护者*1
秘术射击*3
走为上策*2
灵光电火球*3
狂躁*2
暗影刺客*3
独身修女*2
双重戒律*3
震荡掌*2
抵制*2
史提克冲击*1
艾欧尼亚的意志*2
深度冥想*3
汉默丁格*3
菲艾*1
李星*2
我觉得每种牌组增加或减少某些牌的带法,都会影响各种对局的胜率,所以可以视情况修正自己的牌组。本人第一个礼拜打玩远征,在第二个本人第一个礼拜打玩远征,在第二个礼拜组了泡面头,但是打到白金就打不上去了,因为每次遇到皮诺烧,基本上就被打下去探亲,所以一直卡了,等到改版之后,皮诺稍少人玩,一天上钻石,三天上大师。上大师的时候三百多的样子,但是找不到截屏了,有打到一八几,后来就练习其他牌,然后看得这个数字,就截屏了。
天胡:起手泡面头.灵光电火球*3(起手抽四换四,在第一回合开始,有54%的机率可以抽到泡面头)
1.
4. 1.内战对战:
A A.起手必留泡面头,如有泡面头,有灵光电火球可留,独身修女也最好留一张,以免前面都没生物直接被打到死。
B. 内战就是比看谁法力消耗的好,123回合如果有生物可以下去占场,以免手上都法术,直接被打脸打到死,然后视情况消耗你的手牌,如果有泡面头,要记得在第五回合前留三个法力,看谁场铺得快,泡面头保的好,谁就赢,有带李星的有优势,虽然你会被菲艾拉走,但是能连用两个法术,保护李星,但是你可以把他踢回去,所以优势是比较大的。
2. 2.海怪对战 :
A. A.82开吧,基本上天梯上遇到几乎没输过,一样起手找泡面头,独身修女可留,生热光束可留,对方没东西解,前面他都是低攻击的怪,你可以隐形打他脸,压低他血量。
B.他蟾蜍进攻别理他,1攻而已没有威胁,注意四费时,可用生热光束解茂凯,以免他一直召小树精,拉你的怪出去扁。
C.可以用暗影刺客or独身修女去挡对面的怪,再用走为上策拉回来,再丢出去,不仅可以增加李星的任务,也可以让血量耗损低,让对面觉得很烦。
D.等到对方探底完纳帝鲁斯丢出来,李星的任务也差不多解完了,他一出来你就给哭,或是艾欧尼亚的意志,基本上他是不太能玩。。
3. 好运猪对战:
A.个人觉得46开,即使有五费准时出到泡面头,除非能够快速扑场031的隐密砲塔,给他血量压力,否则被他偷到牌,手上只有一支泡面头,没有保泡面头的牌,实在是很难丢,等到他八费的时候,直接鲨鱼炮,基本上会很难打。
B.起手一样找泡面头,最好是有独身修与或是暗影刺客,不要让他在二三费的时候干到头,被他洗劫到,你也不知道被偷什么,泡面头也不好下。
4.皮诺烧对战:
A.基本上19开,遇到他就被打下去了,怎么打都很难赢,从第一回合开始灌伤害,等你二三回合有解牌的时候,又鲜血转换骗你的牌,非常之难打。
B.如果区段很多皮诺烧,可把修女.灵气守护者换成龙瞳修行者三只,然后起手找龙瞳修行者,以及低费法术,每次进攻都有召到吸血龙,耗光他的牌就赢了,大概变成46开,但是换成龙瞳修行者,打其他牌组,就变成废卡了。
5.德玛西亚对战:
A.64开,我觉得现在即使德玛西亚准时1234出,不要太卡的话,五费出泡面头,还是能把场面打回来,现在德玛西亚,由于老练游侠跟熊熊被改烂了,已经不是当年勇猛的德玛西亚了。
B.起手一样找泡面,有泡面可留电火球,独身修女也可留,他只有单挑能解怪,处理不瞭隐密,一直干他头,控制好场面,他很快就死了。
6.隐密劫对战:
A.64开,如果他后攻二费出林地双煞,然后又没解掉,四费出均衡人又叫出斥侯的话,那应该是凶多吉少,但是如果挺住,五费就是泡面的天下了。
B. 起手一样找泡面头,独身修女、秘术射击、生热光束,注意三费解劫,要解掉,然后不要让血量崩太多,出到泡面头,还是很有机会赢。
7.虚厄冰蜘蛛对战:
A.冰蜘蛛73开,我是很少输,常常都是泡面没来输的,前面没什么压力,注意不要被虚厄兽打到头,然后抵制他的刀子就好了。
B. . 起手一样找泡面头,电火球,虚厄兽可以召回,刀子可以抵制,他一定很难受,控制好费用不要让对面轻易下牌,就赢了
我觉得网络上也有很多高手分享心得,每个人都有自己的带法,更改牌组都会影响各种对局胜率,真正的高手,是可以借由对局,分析出带什么胜率比较高,所以没有一定正确的牌组。
生热光束*3:前期可以灵活运用解怪,中后期不太能乱丢,除非对方没事可以做,确定可以解掉对方才丢;带3张。
龙爪女侠*2:生物占场;带2~3张
灵气守护者*1:抽牌手段,但我常常抽不到泡面头输,多这张可以增加机率,带1~2张。
秘术射击*3:虽然二费砲塔很没用,但是拿来解怪还是很好用的,带3张。
走为上策*2:可以搭配刺客抽牌或是保护泡面头,带2张刚好,3张可能会卡。
灵光电火球*3:泡面头的酱料,必须3张。
狂躁*2:也是解怪用,但是常常满手狂躁,每张牌都很重要,不知道要舍弃什么,所以我选择带2张。
暗影刺客*3:抽牌手段,能搭配独身修女以及走为上策,对方如果没有解掉的方法,也能加上戒律打到对面挂。必3张。
独身修女*2:生物占场,可以搭配刺客或是去挡对面怪,一样对方解不掉,可以戒律打他头,有的人带三张,我是觉得蛮卡的,有时候场上一堆怪,你抽这张又丢不出来,变成废卡,所以我选择带2张。
双重戒律*3:保泡面或是补足伤害,必三张。
震荡掌*2:有时对方只有一只大怪或是有关键要打伤害的牌(EX.菲欧拉、李星、史瓦妮),都能赏他一巴掌,让他看戏。1~2张。
抵制*2:抵销对方关键法术,能用的场合很多(EX.冰蜘蛛刀子、杀泡面头的、吸血鬼哭等),蛮关键的卡,但带3张又太卡,我选择2张。
史提克冲击*1:抽牌解怪,可换灵气守护者,可带可不带。
艾欧尼亚的意志*2:让对面大怪、关键卡回家,必要的时候也能保泡面头。我选择2张刚好。
深度冥想*3:泡面核心就是用法术召唤砲塔,改版之后变成5费,不管是原本5费或是降费3费都是强力的砲塔,必须3张。
汉默丁格*3:泡面头本人牌组核心,有时候手上有两张泡面头,可以骗对面丢很多法术,必须三张。
菲艾*1:被改弱之后,原本我是没带,因为会跟泡面头卡到费用,但是有时候也被对面菲艾搞到很烦,或是有时候场面扛不住,所以我带一张。
李星*2:有的人不带李星,选择带菲艾,因为泡面头很常丢法术,跟李星很搭,而且通常很难靠菲艾赢,但是可以靠李星赢,无损踢一只回家,对上探底,能够踢潜水夫,让他回家探亲。
第一次PO文,请大家鞭小力一点,谢谢。