【心得】陰陽系氣功不完整心得

前言
本篇只針對手卡以及使用簡易輛助的朋友 以宏解決一切問題的人基本上不適用
目前版本下 陰陽系要求玩家對於自己職業有足夠理解 並有一定操作水平 實戰中必須要有一心二用以及隨機應變的能力 才能打出高傷害 基本上不推薦新手以及手殘黨
技能加點
第1排點法影響雷降傷害延遲時間 白陽之身為1.5秒延遲 雷神化下0.7秒 黑暗之身為 3秒/1.5秒 為了更容易吃到雷雲的增傷效果建議點白陽之身
第3排 點1或2差距不大 Z本身的傷害很低 佔總傷害的比例不超過2%
屬性賦予目前沒有測試出哪種點法有絕對優勢 個人推薦點機敏(我稱為白給流) 原因有2個 第1是手鐲效果 雷魂是觸發手鐲效果的技能 實測只要身上雷玉數不是0同時不在雷神化狀態下 2跟RB都有機率 自動施放雷魂 因此機敏的雷魂可以靠右鍵和2鍵白給 有效維持100%手鐲覆蓋率 第2個原因是命中次數 點機敏的雷魂命中次數非常高  運氣好的時候靠雷魂白給可以快速疊滿武器層數 對於主線武器收益很高 但亦因此傷害浮動比較大
輸出手法
基本的手法已經有不同大佬分享過就不重複了 以下只挑重點跟細節補充
1. 雷雲+雷降
雷雲技能本身傷害非常低 唯一用途是為雷降提供增傷效果 因此只要在放雷降前跟雷神化(雷神化會重置雷降)前使用就可以了
2.雷魂
雷魂在超負荷狀態下大概只能按到2次 如果是點機敏特性的話 機本上只要在雷神化前按到一次發動手鐲效果就可以了
3.光雷砲
光雷砲技能本身傷害非常高 讀秒1秒但傷害接近秒傷的2倍 最好在雷神化快結束的時候放 個人建議不要貪到最後半秒才放 因為雷神化結束後自己不帶免控效果 實戰有可能雷神化結束後還在讀秒 然後被王打斷
4.雷神化時間
在使用無禪神功牌的情況下 雷神化是8秒持續時間 30秒CD 中間有22秒空窗期 而雷玉1秒疊1顆疊滿5顆進超負荷大約花費5秒 超負荷持續時間為5秒 1個超負荷循環大概是10秒 22秒空窗剛好可以打2個完整的超負荷循環 這導致雷神化CD好的時間點剛好會對上超負荷剛結束的時候 無法立即進入雷神化 我目前想到的解決辦法是在第2個循環卡在4層雷玉 等雷神化CD剩少於5秒的時候再疊上去 但目前還沒測試出 卡4層跟不卡的差距有多大
結語
花了2天時間做各種測試 第3系的表現就我個人來說其實是強差人意 主要是手法複雜 導致長時間輸出傷害下滑很嚴重 站樁超過5分鐘後跟火系差距大概10% 而且傷害分布相比火系更加分散(火系2鍵佔總傷害大概42% 陰陽35%不到) 需要各個技能的頻率都維持住傷害才打的出來 加上實戰並不好配合降神爆發 玩起來的感覺就是很累 當然也有可能是目前輸出手法並未完善所以還沒發揮第3系的真正實力 這點只希望大家可以一起努力探索了

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