大家好!我是獃獃豚~
今天不分享5個可能有用的小知識
而是來聊聊LOR關於自組牌組的思路
獃獃豚目前在大師後段班而已,就不PO人權了
有鑒於現在很多實況主
通常都是看抄牌網勝率、外國網站或者別的實況主講了什麼他們也就跟著講
頂多改個幾張牌,說說為什麼這樣改
然後找個順風或者稍微逆風的場子剪個片
連版上很推崇的五哥抄牌網
獃獃豚也發現他剪的片可能前一天就有外國實況主講過了
比如說當前環境中的版本答案?拉克絲蜘蛛 | 符文大地傳說 | 1.2版本套牌 | Legends of Runeterra | 英雄聯盟卡牌遊戲 | 符文之地 | 拉克絲 | 光輝 | 伊莉絲這部影片好了
其實Présentation du deck Elise Lux sur Legends of Runeterra這部比他早了大概10個小時發片
(現在只能看到影片日期都是6月12日,當初沒有截屏,要進後台才能看到)
當然他們能幫忙揭露信息給普羅大眾知道,不能完全否定他們的努力就是了
在五哥發拉克斯蜘蛛之前,獃獃豚早已經用那套牌打到在鑽1附近徘徊
本來還想上大師之後發一篇與大家都截然不同的自組牌組心得文
結果殘念,所以他一發片獃獃豚馬上在留言區留下使用心得
以下進入正題,文章區2個主要段落來說明
一、想要不靠抄牌網,自己組出一套勝率還可以的套牌,戰略思想是什麼?
1、想要組的牌組類型
2、核心勝利方程序
3、對於環境的了解程度、對應各種牌組的反制手段
4、法力曲線的優化
二、獃獃豚使用過各區域的單卡剖析
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一、想要不靠抄牌網,自己組出一套勝率還可以的套牌,戰略思想是什麼?
1、想要組的牌組類型
你想要在遊戲的前期獲得勝利?不想要拖到後期有各種噁心解場、無敵、全場冰凍、滿場冰鳥、閃靈艾希、黎明黃昏人馬?
那麼你適合快攻類型的套牌
你想要依靠生物質量優勢交換一步步獲得場面優勢,進而在對手空場時直擊主堡拿下優勢?
推薦你中速類型的套牌
你想要將遊戲的節奏拖到大後期,使用你的恐懼號+指揮官、指揮官+殘暴、閃鋼全場光盾來爽一波?
你在尋找的是控制類型的套牌
了解什麼樣的牌組適合自己是很重要的
所謂的適合,不單是指自己「會不會玩」,而是玩起來的遊戲體驗如何
比如說獃獃豚玩快攻,可能會覺得「用我的軍團破壞者去換對手的警示鷹好虧!」
結果最後差一滴血吞敗
因為快攻類型的牌組有時候不適合去計較「能不能優勢交換」
而是「能不能把傷害灌到對方的頭上去」
如果你是得失心很重的人,也許不太適合快攻
中速套牌,中規中矩,照費用下怪,優勢交換,防防解牌,打頭收工
如果你是追求生活刺激、富有變化性的人
希望牌組不只是1費老鷹、2費閃鋼或戰地廚師、3費費歐拉、4費掌旗手、5費蓋倫、6費希莉亞這樣饒富趣味的牌組
那麼中速套牌可能不適合你
控制套牌,略過略過,解場解場,卡瑪開悟、冰鳥AE、納蒂探底
看著對手檯面一地雜毛,冷笑
如果你是認為時間寶貴,解解任務就要閃人
或者是想要對手5費前就主動投降
那麼控制套牌可能不適合你
2、核心勝利方程序
依據自己的個性,選擇適合的牌組類型之後
就可以開始組牌了嗎?凍咧!
上面提到的卡組類型只是非常大範圍的分類
組牌之前,你應該先想清楚整套牌要如何拿下勝利?
拿獃獃豚在組拉克斯套牌的心路歷程來說明吧
上一個版本拉克斯、卡瑪橫行的年代
因為獃獃豚在剛開始玩符文大地傳說的時候很幸運把拉克斯抽滿了
再用萬用卡把卡瑪合出來,爽了一個版本
這個版本卡瑪被砍之後,真的明顯感受到拉卡的強度下降不只一個檔次
獃獃豚就一直在尋找誰能跟拉克斯配合
試想一下拉克斯的核心勝利條件是什麼?
透過不斷的施放高費法術去產生光束炮來解場
所以獃獃豚就搜索6費以上能佔場的法術
只有緬懷先烈、無照新發明跟傾巢而出
可想而知無照新發明和緬懷先烈一比對94個垃圾
所以就選擇了傾巢而出,也意味著要搭配暗影島
那麼次英雄就搭配伊莉絲,前期也可以幫忙扛一些打點
既然選擇了高費法術,獃獃豚又注意到了獵魔一家人
也就是監管員、宣教士、調查員、煽動者這4張,當然就以他們為基底
套牌裡面大量的高費法術扛的住前期嗎?就靠惡趣味撐過去
場上有拉克斯,想先轟對手一發光束炮怎麼辦?
搜索暗影島和蒂瑪西亞6費以上的疾速法術,只有互相照應和無敵
大概就是這樣,你先選擇牌組的核心
可以是英雄,可以是高費生物如恐懼號、指揮官
然後按照核心卡牌去延伸放其他的卡牌,逐漸完成整套牌組的體系
接著投入實戰,從中去發掘牌組的長處、弱點
有沒有什麼致命的缺陷?打某個牌組勝率可能不到3成
某張卡是不是想像很豐滿,現實很骨感?
只有一次又一次的調整,才能讓牌組趨近全面
3、對於環境的了解程度、對應各種牌組的反制手段
什麼叫做環境?
簡單說就是你去抄牌網上面,把所有A級以上牌組全部都看過一遍
那就叫做環境!
組牌不能閉門造車,一定要知道對手可能會在幾費下什麼生物、打什麼法術
然後去思考對應的方式
比如說對手3費下好運姊,我在3費之前有沒有3攻2血以上生物可以阻止好運姊搶血?
或者我有什麼手段可以直接處理掉裸下的好運姊?
對手牌組滿滿的隱匿生物,我能處理隱匿嗎?處理不了的話搶血能搶得比他凶嗎?
有些生物只會躲在後場噁心,比如說汲魄人、搗蛋鬼,我有處理後排的手段嗎?
透過這樣不斷的自問自答找解牌
如果有複數以上的選擇就可以將核心牌組跟不同地區做搭配
看哪套打起來比較順
向獃獃豚用拉克斯跟所有其他地區的套牌都搭配過
最有機會撐到拉克斯開始發揮的是暗影島和比爾吉沃特
可能是因為他們都有小解場法術,給各位參考
4、法力曲線的優化
LOR有很多干卡,每一張你都會想要擺好擺滿
比如說玩蒂瑪西亞,覺得無敵好誘人啊!
冰城的泰達米爾勢不可擋好強大啊!還會復活!
艾歐尼亞的迅腿米娜召回敵軍3個生物好猛啊!等於3張意志12費耶!
現賺3費還附贈一隻6/5體質的生物
每張卡我都想擺個6張也不為過
往往發現下場就是7費前投降,根本輪不到這些高費生物或法術出場
法力曲線要怎麼優化?並不是說快攻就一定擺1費6張、2費9張、3費6張之類的
這個其實跟牌組類型有連動的關係
拿前面說的拉克斯、蜘蛛牌組,我們整套牌都是高費法術
所以核心思想就是能幫助我們撐到8、9費以後的低費或吸血卡
怎麼撐?惡趣味、蜘蛛、光輝等等都可以
獃獃豚也嘗試過克黎思妲和黑潮災厄的搭配
復活出獵魔調查員還會送你一張束縛,只能說各有千秋
總之組牌最忌諱的就是貪
妄想著用大怪、大法術送對手下去
就組了三張恐懼號+三張指揮官的牌組,肯定比探底牌組更快下去探親
既然說到法力曲線優化就讓獃獃豚打一下廣告吧
你知道2費準時無饜屠夫+受詛咒的看守人Combo機率是多少嗎?|牌組機率計算器介紹|符文大地傳說(Legends of Runeterra,LOR)【獃獃豚遊戲小教室】
給幾個數據讓大家組牌會比較有Sence一點
如果你整套牌凈化只放一張,T6要凈化對手的厄獸機率是35%、2張是58.3%、3張是73.7%
想知道怎麼算的可以看上方的鏈接
機率很有趣,並不是說你放一張凈化,T6前抽到機率是35%,兩張就70%
那到底要放幾張,就看你的血統純不純正
像獃獃豚是非洲酋長的話,會帶2~3張凈化,專抓冰蜘蛛
多少機率對你而言可以接受?你就放幾張
不過要注意的是某種解牌的張數勢必會排擠到別張牌的空間
所以還要考慮到牌本身的泛用性如何
像凈化可以把已經束縛對手生物,但是快綁不了而吐回去的侍從單位凈化掉
或者對艾希豬冰起來的侍從解除冰凍
或把對手Buff起來的侍從凈化恢復成原體質
但是對手的牌組如果是專門強化英雄的,比如冰劍姬
那真的是賤雞雞,凈化就跟垃圾一樣,直娘賊!
總而言之,利用牌組機率計算器計算key卡的上手機率
實戰中感受一下卡手程度
如果還是沒什麼想法的話,建議可以看一下主流牌組的法力曲線
然後去思考他為什麼可以這樣放
後期牌組是因為放了夠多的生命藥水、解場法術嗎?
前期牌組放了幾張抽牌組件呢?
還是那句話,測試與調整,這才是卡牌遊戲的樂趣所在
二、獃獃豚使用過各區域的單卡剖析
懶得說了,打了好多字,文章的迴響夠好的話再補上─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ