【心得】S16 愛麗絲 之 暗影森林

首先,以下是只包括我個人的玩法,並不是一篇愛麗絲全方位的攻略,所以有些玩法未必會出現在這一篇里。

好開心 ! 這次的更新改了好多好多東西,讓我突然又想玩新東西了,有別於之前的惡魔覺醒愛麗絲,這次我想分享一套新魔紋給大家,讓大家參考一下。
魔紋叢林遊俠 / 自然恩賜 () / 河道巡遊 (跑速) // 小兵斬殺 / 強化恢復

備戰:皮靴 (1級靴子) / 聖騎戰盾 (紅盾) / 御魔腰帶 (回血腰帶) / 惡魔的微笑 / 拘魂錄 / 死神鐮刀
(此備戰只為方便手動出裝,而非實戰必然順序)。

奧義:(千血) 金身 x10 / 精靈 x5 巨人 x3 王座 x2 / 英勇 x10。
(紫色部份可轉為全庇佑 或 全精靈)

挑戰者技能:治癒 / 斬殺。

輔助裝路線:土之寶石 (血) 或 水之寶石 (魔攻) ,技能案實戰選擇。
由於換技能是不用錢的,所以在開戰前可以先預購 大地元力,方便更換。
(注意,換技能時無需賣掉舊有裝備,直接按新技能就可以了)

戰略起跑路線:
1. 先在中路幫忙清兵,然後再穿野區走去邊線,再回去幫打野清野怪。
2. 幫手清野,然後到中路幫一下,再去另一邊野區。
(但壞處是要隊友幫看一下buff,如果先中路起跑就能自己顧buff)。

奧義部份選擇叢林遊俠,除了是為了收頭 (嘿嘿),其實還有一個減速效果可以方便追擊。一般愛麗絲都會用星光震擊 (1技CC) 來留住對方,但壞處是後繼控場欠佳,有了叢林遊俠,就可以扣1技來追人

另外,小兵斬殺,好處除了一開場可以幫助中路快速清兵 (讓他能早點跑線),還有一個滿10層有200金幣的好處,在前8分鐘不用怕吸到隊友經濟下,又能額外多200金幣,真的是太賺了 ! 當然,作為輔助,經濟始終是有限的,但是跟隊友經濟落差最多2000。(8分鐘後當然照吸金幣,科科)
以上的玩法包含很多細節,請務必練習後才去排位使用,因為這個普攻能做的事情很多,要真的記得然後在實戰中發揮出來還是需要練習的。
大招沉點的部份,大約只有施放後2秒內才有效。
FAQ:
Q: 為何輔助要幫手清兵 ?
A: 讓隊友有兵線優先權,能比對方更早技援。
Q: 為何輔助不去射手線幫忙守塔,要跟打野一起清野怪 ?
A: 因為輔助基本上沒輸出,去到了也不一定能幫上忙,但是打野卻不同,還有機會反殺對面。如果能早點幫助打野快點清完野怪,一起去支持,這個勝算更大,比起輔助先去守塔,冒著一起送頭接著打野被gank一波大逆風,先去幫打野是更有利的選擇。

Q: 輔助整場不去射手線,是來鬧的呵 ?!
A: 因為打野沒有去支持,如果輔助自行跟大隊分離,跑去支持射手一起雙人線,萬人剩下三名隊友都被打破,射手線就算能守住也只是等著塔殺,所以輔助必定是以團戰優先支持而非必定要跟射手。重點再說一次,輔助是以團戰支持優先,絕對不是清兵守塔,更不是射手優先。(除非高地主堡要爆了,那個例外) 原因:團戰贏了才有權利做更多的事,塔縱然守住,但如果隊友全都爆炸了,那就完全沒意義。一個輔助,要守住一座塔也不容易 (除非對面不懂分推)。

Q: 輔助整場不出眼睛 (視野裝備),是來鬧 ?
A: 如果在戰局中,隊友死的點都是無法被支持,或團戰失利點都不是視野裝能改變,這局就無需出視野。相反,應思考其他角度,看如何能一波反敗。
Q: 輔助不去前面坦傷,我如何輸出 ?
A: 這個點就滿有趣,這跟陣容就很有關係。要看團隊中有沒有前排,如果沒有前排,輔助只能堆坦度來賴在戰火中。但是,這裡有一個很大的取捨,也是跟我組隊過很多隊友都不了解的一點。如果我作為一隻輔助,去坦傷,萬一死了,就失去了一個強力的控場,更別說保排。但如果輔助能活下來,就有空間能保住隊友。結論:坦型愛麗絲是很好用,但是還是有取捨,最好的陣容是不用愛麗絲當沙包,讓愛麗絲能幫隊友不斷追擊對方。
Q: 輔助都不探草 ?
A: 如果預判草叢裡的人數比自家草叢外的隊友數量多,這個草是完全不能探,相反,應該走別的路線避免被蹲。如果對方露頭人數確定,才能看情況探草。簡單來說,如果在探草前,就能預判出,這個草就算探了也是九死一生,還會讓隊友逆風,這個草不探反而明智。
Q: 輔助買完輔助石,都不升上去2級或大裝,不用不如賣掉 ?
A: 因為有更重要的裝備要先出,輔助每出一件裝備,都要考慮這件裝備在接下來的團戰是否能發揮出影響力。另外,還要優先考慮最重要的裝備,按優先次序去出裝,而非跟著備戰出裝。每一次的小型團戰,都要去思考這個團戰有甚麼裝備會更有利,或缺少了甚麼裝備,這樣才能幫助隊友打出順風。
以上是我玩愛麗絲的一點心得,希望能幫助大家更快掌握新版本,以上純粹個人玩法,歡迎發問。
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