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【心得】《天使のウェディング~ふたりを繋ぐ戀の糸~》武器評價(內有大量主觀、僅供參考)

《前言》

老樣子,覺得文太長不想看。
請拉到下面直接看分數~

這次武器偏玩具類,基本上性能不用太過期待了。

距離7/14六周年剩下一個月左右,請各位把握自己的鑽量喔。
有興趣的台版玩家可以參考看看我的文。
我會把之前出的武器評價做一個鏈接表格,讓大家方便點閱。


老樣子,連專評價過一兩天就會寫,這次不會拖太久(掩面)

那麼,這次的武器評價開始~

內有大量主觀
不能接受的請直接上一頁



《個人主觀評價細分》


泛用度:
包含被動以及主動技能的評分能否補齊大多角色需求的綜合分數。
0~2.9分:伏武器(收藏用、玩具價值、素材劍)
3~3.9分:二線武器(雖比不上一線武器,卻擁有某種程度的性能)
4~5分:一線武器(基本上都是最佳適性武器)

屬性專業:
有時候泛用度不高,卻對該屬性角色給予大量的福利甚至超越泛用武器。
0~2.9分:不如拿高泛用武器
3~3.9分:多數性能會比二線泛用武器好
4~5分:超越一線泛用武器的專業兵器

效率度:
意指不開技能或開一次及武器技能時間相當短,就可以達到最大化的方便程度,連技能都不用開就能用爽爽甚至手感好的武器。
※效率度達到4分以上才算真正意義上的好效率武器

可取代武器:
意指不用真的要換這把也有其他把相似或是超越其性能的武器,通常會以一到兩年期間的武器作為推薦武器替換。
(2018~2019)

連專評價:
通常會以當期新角來進行評分,但有時候筆者不見得會全抽到,頂多去看日本大老的介紹影片來進行評分,所以參考就好。
低於3分:請你乖乖拿泛用性高的武器
3~4分:可以稍微考慮連專提升性能,但手邊有高泛用度武器還是乖乖拿它吧
4.1~5分:連專後就是完整體,高於泛用性武器

演出評價:
基本上沒特別的,就是評價一下這武器的演出效果。
可以不用太認真看的評論,只是想要吃毒一點。
沒有毒?那是這武器太普通了!


天使のウェディング ~
ふたりを繋ぐ戀の糸~武器評價》
槍:真・ル・トレッフル
攻擊 防禦 會心 異常 屬性
222 0 78 暗暗Lv.5 暗450
被動能力 武器技能(SP:22)
●AS強化+50%、SP消費-10%
●會心‧會心傷害+30%
●燃燒‧感電無效
補助效果賦予。
《賦予效果》
└HP自動回復(60秒/基礎值200/4秒)
└蓄力時間縮短(60秒/50%)
動畫演出
演出秒數/無視DA 3.12秒/無
演出評價 85/100分
新娘:大家~我準備要丟捧花了喔~
伴娘1:快!!我想要結婚!!
伴娘2:希望能在這裡找到另一半!!
主演:好想要回家…..

新娘:准~備!嘿!!
伴娘1:是我的!!!!
伴娘2:滾開!!那是屬於我的幸福!!
主演:嘿,什麼東西?這三小?花?

新娘&伴娘1&伴娘2:????????
武器評價
AS強化+50%、SP消費-10%:
無條件複合式被動,該角色的AS強化到達500%以上時,效果將會稀釋掉,但對於500%以下的角色則是擁有不錯的加成,對於吃血量殘餘量的AS被動加成,也能發揮不錯的基底效果。
同時還附送了SP消費減少10%的效果,能夠減少發動技能所需的COST外、進一步的提高技能發動頻率,增加整體的傷害效率,是個很棒的被動。
兩者相加起來,是挺不錯的被動。

會心‧會心傷害+30%:
無條件複合式被動,雖然跟會心傷害+50%的相比是個閹割版,但同時也增加了會心30%的好效果,可以減少到達會心5000的門檻,整體來說還是個很不錯的被動。

燃燒‧感電無效:
可以直接防禦兩種異常狀態,雖然不是相當棘手的異常,但如果關卡大多都是雷屬性及火屬性攻擊的話,能夠發揮出不錯的效果。
不用怕死回發動後,被燃燒燒死;不用怕發動技能到一半被紅光感電打中,在高難度協力或關卡中,被感電基本上就是死路一條。
因此這項被動雖不如封印無效等好用,但也起到一個很棒的防禦機制。

武器技能有HP緩回及蓄力時間縮短。

HP自動回復:
基礎值只有200,而且每四秒才恢復一次,發動技能的當下就瞬間補上BUFF。
很遺憾的是,這基礎值實在太低,只能算是不無小補的BUFF,畢竟AS500%的情況下也只有1200/4秒的緩回,實在太慢了,不如瞬捕來的方便。

蓄力時間縮短50%:
是個挺不錯的BUFF,可以讓槍能快速的自我蓄力。
有時候槍兵可能沒JG到,就需要用蓄力的方式來到達主動JG的效果,因此蓄力時間縮短
50%可說是相當強力,非常實用的BUFF。

整體上中規中矩,是有一定程度上的實用性。

像是會傷擺被動,雖然只有30%卻額外付送會心30%,讓這閹割沒那麼奇妙。
像是無條件給SP消費減少10%,讓技能發動頻率增加的好效果。
像是直接防禦兩種異常,可以針對雷關或火關直接攜帶這把武器,省下飾品的空間。

可惜的是,並沒有增加移動速度的手感是裡面很遺憾的地方。
但其他方面還算挺優秀的,如沒有實用的武器的話,建議換一把回家。

可取代武器

泛用度:3.9/5
對於暗屬性並沒有特別加乘,所以分數跟泛用度一樣。
屬性專業:3.9/5
被一有SP消費-10%,被二有會傷30%。
需要減蓄力時間的手感需要發動技能,且武技時間過長沒有防紅光。
效率中規中矩,但還算不錯,是中上等級。
效率度:3.6/5
施工中
連專評價:/5

弓:真・天狐の嫁入り
攻擊 防禦 會心 異常 屬性
203 36 61 火350
被動能力 武器技能(SP:20)
●火屬性角色的攻擊+75%、攻擊速度+50%
●被傷害時回復2SP
●HP15%↑死亡迴避
自身的異常狀態回復,補助效果賦予。
《賦予效果》
└會心傷害UP(60秒/50%)
└蓄力時間縮短(60秒/30%)
動畫演出
演出秒數/無視DA 3秒/有
演出評價 90/100分
白無垢
撐其傘,與你相遇
聖潔之禮,共飲交杯酒
你我結為連理
攜手走向漫長之途

主演:是不是很浪漫呢?老公?

武器評價
火屬性角色的攻擊+75%、攻擊速度+50%:
火屬性角色性能特化被動,增加攻擊75%,使其容易到達上限800%,此外還無條件增加攻擊速度50%,對手感跟傷害都強化,是個挺不錯的實用被動。
但如果不是火屬性角色裝備的話,這被動就廢掉了。

被傷害時回復2SP:
這其實挺有趣的,需要裝備的角色一直被打才會發揮效果,而這效果又是出現在弓職上頭,並不是挨打專業的槍兵或大劍,因此顯得有些微妙。
只能說,是個很針對裝備角色的被動,有需要被打才會發揮效果的弓箭才能將這被動效果發揮至完美的境界,但因為太吃角色了,所以這被動基本上算是廢掉了。

HP15%↑死亡迴避:
不用多說,非常實用的被動。
在這怪物都高傷害且紅光越來越凶的時代,能夠避免被一擊殺的萬用效果。
即使如此,還是要小心被連擊,被連擊依然沒救就是了。

武器技能給會心傷害及蓄力時間縮短。

會心傷害+50%:
不用多說的萬用BUFF,可以最大程度上的拉高傷害。
會傷+50%等於爆擊後,增加1.5倍的傷害,而會心5000的話就擁有80%的暴擊率,配上12島飾品就能擁有95%的暴擊率,這也是為什麼會傷增加是裡面效率最高的存在了。

蓄力時間縮短30%:
是個不錯的BUFF,可以縮短弓手蓄力的時間。
只是這個蓄力時間變成30%,並不像之前給50%,其性能還是有差距。
30%的性能還不是很顯眼,也太小氣了,是裡面非常可惜的地方。

這把不用多說,就是火屬性弓箭專用的武器。
無條件的增加手感又給了很重要的死回,雖然被動二相當意義不明,基本上可說是廢了一個被動,畢竟吃被二的角色基本上除了這池的狐鈴外,很難有角色吃被擊性能的。
雖然該有的會傷給了,但很可惜的是放在BUFF並不是放被動上,這點稍微扣分。

演出特效長達3秒且無視DA,雖然對於要傷害最大化而言,其效果太久、影響手感,但無視DA可以當作第二個保命用的技能,也算不錯。
雖然蓄力時間BUFF只給30%實在太小氣了,但如果角色本身就帶有蓄力時間縮短50%的特有狀態或被動,那這30%就屬還可以的範圍。

但如果沒有的話,請各位改拿其他武器吧。
畢竟有更優秀的武器前輩了。

泛用度不高,如果你擁有很多火弓箭手,可以考慮換的武器。

可取代武器

泛用度:3.5/5
對火屬性特化的武器,因此分數會比泛用度還要高。
屬性專業:4/5
被動就擁有手感加成,但很可惜的是、傷害要最大化必須要開技能。
武器時間太長影響手感,雖有無視DA就能安心,但分數還是會扣一些。
效率度:3.5/5
施工中
連專評價:/5

斧:真・エターナルウィータ
攻擊 防禦 會心 異常 屬性
239 20 41 燃燒Lv.5 火550
被動能力 武器技能(SP:28)
●HP80%↑攻擊+50%、火屬性傷害+200%
(限CC)
●攻擊速度‧AS強化+50%
●SP+10%
給敵人火屬性傷害。
《賦予效果》
└會心UP(60秒/50%)
└移動速度UP(60秒/30%)
└蓄力時間縮短(60秒/30%)
動畫演出
演出秒數/無視DA 3.59秒/無
演出評價 85/100分
召喚婚禮小白車,與愛人共同

浪漫突進!!!
浪漫DUKE,找到屬於你的浪漫
武器評價
HP80%↑攻擊+50%、火屬性傷害+200%(限CC):
金身80%的複合式被動,基本上已經爛到不知道該說些什麼了。
沒有任何手感加成、然後還設金身80%,這就算了,被動效果居然是舊時代的攻擊提升
50%以及基本上可以無視的屬性增傷?
你知道上面的武器攻擊都提升到75%了嗎?然後還設置金身???然後另一個是屬性增傷????如果這被動不是金身還稍微實用一些,但金身80%???
效益太差,不想吐嘈了。

攻擊速度‧AS強化+50%:
斧頭在6/9再上修,已經有各位大佬整理出新的結果了,有興趣可以點下面鏈接看。

還是老樣子,雖然普攻威力上升了、過度蓄力會強化普攻威力,但一樣不太實用。
依舊是敲地板較為實用一些,所以攻速增加我不能理解,畢竟沒有像敲地板那樣有無敵時間追加。
AS強化就看角色的加成程度,500%以上不實用、以下很有用。
基本上是個有點微妙的被動。

SP+10%:
斧頭的SP相對較少,近期還蠻多少於167的斧頭,可以變相讓斧頭增加發動技能的次數,還算挺不錯的被動。

武器技能給了會心、移動速度及蓄力時間縮短。

會心+50%:
斧頭的會心是所有職業中最少的,因此增加50%可以有效減少到達會心5000的門檻,是個還不錯的BUFF,只是如果是放在被動就更好了。

移動速度+30%:
每個角色都相當需要的移速提升,是個萬用的BUFF。
只是不給50%,只給30%……今年的武器都有閹割傾向……

蓄力時間-30%:
根本6/9上修的斧CC而言,這次小的就不噴給閹割版了。
因為蓄力時間長也有它的好用之處了,簡單來說。
蓄力時間0的話,蓄力一階第一段,可以有防紅不防抓的無敵效果,但如果蓄力到一階第二段就沒有此效果了。
可以方便蓄力敲一下取得無敵後進行走位,追加自己無敵的時間,因此蓄力時間長也有對應的玩法。
不過還是推薦蓄力時間短,一樣可以玩這樣的無敵走位流,只是要抓節奏就是了。
而且紅條變得比較容易集滿,爆髮狀態時,蓄力至滿的情況下敲地板,可以直接全程防紅,因此還是比較有保障的。

這把武器不用我多說些什麼了吧?已經爛到不知道該說些什麼了。
加上斧頭強化的關係,導致這把武器我不是很好評。
但幸好它爛得很明顯,所以倒也還好。
武器技能雖然可以移動、但過長還沒有防紅,BUFF還給得很閹割、被動不知道在爛幾點。
然後最重要的是,它沒有給會傷。

基本上比它好的武器實在太多了,如果只是為了當玩具的話,還是可以換一把回家的。

可取代武器
泛用度:3/5
被動一有強化火屬性傷害,因此分數會高泛用度一點點。
屬性專業:3.2/5
沒有會傷,手感需要開技能,武器時間過長、還沒有無視DA。
被動一二意義不明,效率非常低。
效率度:2.5/5
施工中
連專評價:/5

輝:真・暁暗の魔剣
攻擊 防禦 會心 異常 屬性
205 26 69 暗750
被動能力 武器技能(SP:24)
●HP剩越多,攻擊‧AS強化越高(最大75%)
●HP100%↑暗屬性傷害+300%
●HP15%↑死亡迴避
補助效果賦予。
《賦予效果》
└會心UP(60秒/50%)
└移動速度UP(60秒/30%)
└攻擊速度UP(60秒/30%)
動畫演出
演出秒數/無視DA 3.34秒/有
演出評價 90/100分
老公:親愛的我們一起吧~
主演:好的~腦公~我們一起~

老公&主演:浪漫切蛋糕~

有沒有覺得自己的眼前一片白光?

武器評價
HP剩越多,攻擊‧AS強化越高(最大75%):
血越多加成越高的被動,滿血的情況下、攻擊及AS強化都加成75%,但會隨著血量越低加成也會跟著一起降低。
滿血情況下,攻擊+75%較容易達到上限800%。
AS則是看角色個人的加成,超過500都會被稀釋不明顯、但低於500就相當優秀了。
是一個加成不錯高的被動。
但這被動有好有壞,如果該角色很容易維持盾且回復能力優秀的話,基本上可以把這被動當作是無條件式被動來看了,但如果沒有以上兩種能力的話,這被動可以視同無物了。

HP100%↑暗屬性傷害+300%:
這被動我要打一個大問號,滿血金身已經相當難維持了,效果居然給的是不太實用的屬性增傷???設計這被動的設計者是發生什麼事情了???是什麼讓你認為從200%到300%的提升幅度,有足夠資格追加滿血金身???
之前已經不太實用了,現在更不實用了,畢竟白傷破億的年代,屬傷才剛到達千萬時代,除非打屬性怪或是超弱屬怪,不然依舊不實用。
不想吐嘈了……覺得心累了……

HP15%↑死亡迴避:
不用多說,非常實用的被動。
在這怪物都高傷害且紅光越來越凶的時代,能夠避免被一擊殺的萬用效果。
即使如此,還是要小心被連擊,被連擊依然沒救就是了。

武器技能給了會心及雙速加成。

會心+50%:
不錯的BUFF,可以降低到達會心5000的門檻,讓裝備上的選擇多樣化一些。

攻擊&移動速度+30%:
雙速提升30%,基本上還算不錯。
只是又是閹割版,去年五周年還大方地給雙速50%,結果經過快要一年的時間就降成
30%……不想多說些什麼了,為了那莫名的平衡吧……
不過這兩個BUFF對輝劍來說還是相當重要的,有總比沒有好。

整體開玩笑的程度跟米雷優的斧頭差不多。
只是輝劍還稍微好一點,至少演齣動畫很香。

這把武器被動可以當作廢掉兩格,被動一也算吃角色的放盾效率及回復能力,少一項能力就無法撐起被動一。
技能給的BUFF雖然優秀,但依舊逃不過閹割的尷尬感。
最重要的是,還沒有會傷加成,扣分扣到底。
動畫很香有無視DA已經算是這把武器僅存的亮點了。

這把很明顯是五周年瑟雷娜專超下位互換版,唯一勝出的點就是死回,僅此而已。
因此不用特別去換,但如果是為了動畫去換,我超推薦!!

可取代武器
泛用度:3.4/5
有暗屬性增傷,因此分數會比泛用度高一點。
屬性專業:3.6/5
這把沒有會傷,大扣分。
雙速手感需要開技能才有,武器技能時間長,再扣分。
意義不明的被動一二,再扣分。
這把就是玩具,沒有效率這東西。
效率度:2.5/5
施工中
連專評價:/5

《結論》
這次的武器真的就是玩具了。
除了槍相對實用之外,其它就是為了看交互效果而換的。
但至少還有演出這優點存在,為了玩具而換也是不錯的。
《參考數據》
惡龍大大的圖
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