最近不知道為啥多了一些新手
所以來寫一篇比較粗淺一點的新手文
讓新手不至於不知道怎麼問問題,該問哪個問題
有什麼想問的可以提出來,我找時間補上,或者由其他人補上
1.首抽要刷嗎?
必要性沒說非常大,雖然的確有相對強的角色,但這遊戲強度沒那麼重要
或者說,這遊戲沒有什麼機制會凸顯強度的差異,獎勵方面,你課10萬突滿一堆神角,可能月平均獎勵也只比課1000元的玩家3.4石頭跟幾個皇冠(炫耀用)而已
當然既然都新開局了,加減刷一下可能還是比較划算,這部分就到聊天頻道問抽誰比較好吧
但真的不用太CARE
2.抽到高突破差很多嗎?
突破只會增加五圍,+10是每圍+4(每突破1,會輪流有兩圍+1),要說差的多不多嘛….其實真的還好,或者該說為了+10所付出的代價跟回饋其實不怎麼相等,即使加10也不會帶給角色質的變化,爛角不會因為+10就變超強,強角+10也不會因此變得可以開無雙
但你要加10可能要準備個幾萬元才能+10
跟上面首抽說的一樣,本遊戲強度帶來的回饋真的不高,所以量力而為就好
不過呢,+0變成+1這件事情是CP值比較高的,下面會提到
3.體質是什麼? 該怎麼判斷?
這遊戲有五圍,HP 攻擊 速度 防守 魔防,這些數值就是所謂的體質,每個角色都有其標準體質,假設某角色標準體:HP40 攻30 速25 防20 抗30(體質40+30+25+20+30=145),然後你抽到的數值是 HP40 攻27 速28 防20 抗30(體質40+27+28+20+30=145),攻擊比標準體低3 速高3,這種就叫+速-攻個體,有加就一定會有減,讓體質還是保持在145(+-正常是+-3)
但有些角色會有優勢劣勢體質,優勢體質+的時候不是+3而是+4,劣勢體質-的時候不是-3而是-4
假設上面提到的該角色其實是防優勢 抗劣勢
如果抽到+防-速體質,那五圍就會是HP40 攻30 速22 防24 抗30
如果抽到+攻-抗體值,那五圍就會是HP40 攻33 速25 防20 抗26
體質的挑選,玩久就會知道,一般而言,打手當然希望攻跟速高,所以不會建議抽到-攻-速的,坦就是建議防抗高,又或者是某數值真的太低了,低到+3也沒屁用,那抽到+該數值就會比較哀傷
但是體質的挑選前提當然是你抽到一隻以上才有得挑,但能不能抽到第二隻以上….量力而為吧,追求體質是不歸路,有時候怎抽都是爛體質
另外,角色在+0變成+1突破時,-的體質會進行補正
舉例來說,標準體 HP40 攻30 速25 防20 抗30的角色
我們抽到了+抗-速 HP40 攻30 速22 防20 抗33
然後將這隻+抗-速的進行突破(假設這隻+0~+1的體質增加是加在HP跟攻)
體質會變成 HP40+1 攻30+1 速22+3 防20 抗33
除了突破本身帶來的HP跟攻擊+1以外,-速的3也會直接被補正回來
當然加2之後就是正常的輪流每兩圍+1了
所以+0~+1時的突破是CP最高的,會幫你補正之前-去的體質