哈啰大家好,我是老宅,眾所期待的弓箭手終於要推出了!!(我自己也非常期待),來對這次的「開發者的信」提出個人的見解跟看法。以下內容會穿插原文跟我的看法來呈現。
原文網址:

一、上調部份區域BOSS的體力
①由於伺服器合併的關係,獵魔者們對區域BOSS造成的傷害大幅提升,也因此發生區域BOSS討伐時間太快,部份獵魔者來不及參與的情況。
②下次更新時,為了讓各位獵魔者都有機會參與並獲得獎勵的基礎下,將會調整區域BOSS的體力
個人看法:
這點真的很重要,就算是合併前,區域BOSS除了最高等地圖的區域BOSS之外,幾乎都是一出現就被圍毆秒殺,導致很多新手連摸都來不及摸就結束了,將血量上調可以增加參與度,我覺得很棒!

二、增加開放潛力
①部份獵魔者的開發潛力等級皆已達上限,之後透過狩獵獲得的裝備在NPC商人一一販賣相當的不便。
②為了解決該問題,預計後續改版增加開發潛力上限,解決裝備管理的不便,並且讓獵魔者可以獲得追加能力值。
個人看法:
這個對於高端玩家來說是很棒的設置,可以讓戰力提升更多,對於新手玩家來說可能沒什麼差別,因為還有很長一段時間才會觸碰到頂。

三、維藤高原難度預計稍微下調
為了讓20萬~30萬戰力的獵魔者們在狩獵場獲得更好的升級體驗,維藤高原的建議戰力將會從30萬調整到27萬。
個人看法:
到了遊戲中後期,戰力已經不是完全的指針,這個調整我覺得沒有太大的差異,調整幅度不是很大,中後期很多戰力都是虛胖的。
四、增加新伺服器及新職業弓箭手即將登場!
①預計會增加新伺服器。新伺服器盧納特拉區域會24小時開放,相比原本伺服器設置更加貼切PvP的設置。
②增加新職業弓箭手,角色欄位已滿的獵魔者們,預計會再擴增一個角色欄位,可以立即創建弓箭手。請多多期待有關弓箭手的職業介紹吧!
個人看法:
本次最重要的部分,添加了大家都很期待的弓箭手,並且加開了新伺服器,新加入的玩家可以去新伺服器發展,只是很好奇那個「相比原本伺服器設置更加貼切PvP的設置」會是什麼樣的變動。

五、收集道具系統將變更為帳號共享
為了讓各位獵魔者在培育新角色時更加便利迅速,收集道具系統變更為帳號共享方式。
個人看法:
本次改版的另一個重點,這個也是大家爭取了很久終於看到了,這樣開新的弓箭手不用重新弄道具收集了,戰力可以更快得上去。
六、優化職業戰鬥
為了使各職業的的連接技能可以更加順暢的展現,將會放寬連接技能的發動條件。
個人看法:
還不確定他會怎麼改動,但應該是降低發掉條件,像是騎士、法師的連接技能條件降低,應該會讓某些職業起飛。
七、增加召喚獸和坐騎收集要素
①在重複獲得不同的召喚獸及坐騎時,由於使甪率不像同伴這麼高,因此增加類似同伴能提高能力值的登錄收集要素。
②過往已經持有的召喚獸或坐騎會自動登錄,和道具收集不同,登錄時不會消失。
個人看法:
召喚獸及坐騎不會只有好看而已了,擁有實質上的「收藏」意義,戰力也會提升相當多,還不錯的改動。

八、增加提高獲得傳說靈魂石的功能
增加傳說靈魂石升階保底的機制,在升階失敗一定次數以上時,可透過機制保證獲得。
個人看法:
非洲人有福了,終於有保底制度出現,以後每天一瓶,遲早都會全身傳說!! 慢慢玩、慢慢合成,不用擔心運氣不好,保底也能擁有傳說靈魂石。
九、增加端午節紀念活動
除了06/11開放的【收集家的委託】活動以外,下次更新時為了紀念端午節,也準備了追加登錄活動等豐盛好禮。
個人看法:
期待端午節的活動,希望可以有更多好康可以領,或是有新的儲值累積,我的錢包還在等著我!!
以上對於這次的「開發者的信」一點見解看法分享,各位對於這次的改版,最期待的是什麼呢?