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【攻略】【科普】明日方舟狙击详细讲解——针对对空狙的认知博士们又了解多少?

大家好,这边是被群友们戏称源石虫的NF。今天是来科普一下明日方舟里面狙击的其中一个分支——对空狙。这篇文也适合打算入坑的新手们搭配着基本教学文来阅读,也很适合在思考着要不要把黄票商店的五星换回家的博士们看看消化一下。

额咳咳…

对空狙,又称高速单体狙,但因为很长我还是叫对空狙,在明日方舟中担任着重要的角色,最常见的用法也众所周知:应对无人机、前期缺费时减轻压力等等。如果一些大佬在你询问角色池比较差时对空狙的选择时盲推高星角色的话,要不就是懒得详细教你,要不就是大佬自己也没研究那么深。

首先来拿我家蓝毒小天使镇个楼

蓝毒——Pixiv:80432328(我超爱这张的啦,可以直接点链接进去)


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大前提:

不建议拿对空狙击打重甲磨个半年(破甲及连击5%攻击力保底伤害例外),也不用强调我家蓝毒被动伤害为法术,先忽略部分重甲有一定魔抗,实际打重甲最理想情况毒dot的DPS最多只有自身5%DPS左右,面对重甲一律建议用其他常规法术伤害单位

祖传抛光示意图

在目前版本克洛丝依然有上场空间,故此作为基准。安德切尔除了DPS很低外,精一后会优先攻击所有远攻敌人,使用时较难清理较近的敌人以及无人机,另外五六星干员相对比较难达成满潜条件,故安德切尔及满潜的五六星皆不列入说明。


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三星到六星各对空狙的实际情况(数字含”~”代表技7至专3的变化)

★3 克洛丝
满信赖满练度情况下,算上自动技能的话理想常规DPS为680左右,运气好天赋多触发会更高。没什么需要特别讲解,最简单标准的优秀对空狙模板


★4 杰西卡
满信赖满练度情况下,常规DPS为670左右,算上自动技能为755~835左右,二技爆发期间则为945~1135左右。

别忽略那使她成为最坦高台的可怕极高闪避加成,在二技有就开的前提下两个技能整体DPS相差不大,可视情况选择技能。因为攻速高以及技能倍率高的缘故非常适合地面缺员时应对行动快的低中甲敌人漏过的情况。


★4 流星
满信赖满练度情况下,常规DPS为550(对空775)左右,算上自动技能为610~645(对空850~900)左右,二技瞬间单体伤害为940~1105(对空1315~1550)左右。

策划定位很明显,比起实质伤害流星更针对的是百分比破甲和对空目前全游最强对空。值得注意的是面对中高甲单位会因为百分比破甲效果而提高自己和团队DPS,二技冷却非常短而且是针对群体,视情况选择技能必定会为团队带来不少的利益。


★4 红云
满信赖满练度情况下,常规DPS为570左右,一技期间为860~1035左右,二技单体伤害则为745~835左右。

红云定位很简单明了是靠技能输出的,注意这种定位的角色体质都差一些。天赋使她技能回转速度非常快,爆发能力十分高,加上技能高倍率的攻击力加成,使她面对中甲甚至高甲的敌人同样不逊色。二技能为一打二所以实际有效DPS也非常高。


★4
满信赖满练度情况下,常规DPS为660左右,算上自动技能为750~825左右,二技发动期间则为835~970左右。

梅整体就是有基本的输出能力兼顾控制效果,一技可以偶尔把眼前的敌人停顿,二技期间可以让敌人寸步难行,效果形同减速辅助角色,甚至有机率使其失去攻击能力。注意开二技后攻速会减至1.39秒左右一次普攻,而且两个技能都有不错的攻击力倍率加成,可视情况选择技能。


★5 蓝毒
满练度情况下,常规DPS为610左右,自动技能单体伤害为695~815左右,二技单体伤害则为795~1830左右。

蓝毒因为人设关系拥有攻击时附加法术毒dot的天赋,但可惜的是伤害每秒只有75伤害,这也只能用于持续面对中甲时弥补单体DPS不足的问题。蓝毒除了是个一打二定位的对空狙以外,也是个十分依赖技能专精的角色,一技专三提高触发密度,二技专一后对主目标额外攻击一次。虽然对空狙只有她拥有少量魔抗,但体质依然是全游最低的一群,需要特别留意阵型的安排。


★5 白金
满练度情况下,常规DPS为580左右,一技期间为930~1160左右,二技伤害假设天赋无间断普攻的话则为1050~1235左右。

非常需要注意白金天赋首一秒不计算,后面1.5秒内第一发攻击力才会线性增长至180%,可稍微减少空白期火力流失。这说明白金平常和开一技时除第一发外的攻击都不会有加成,二技时因为攻速减至1.25秒一次普攻攻击力倍率会因天赋仅多出13.3%,整体包含攻速以及天赋算下来本体实质DPS只有原来的90%左右,需要二技倍率加成才回到水平。可以理解为策划二技定位重点在于增大攻击范围,同时攻速慢难免出现攻击后摇还没结束下个敌人走出攻击范围的情况,带二技毫无疑问就是补充火力副手的定位


★5 灰喉
满练度情况下,理想常规DPS为670左右,一技恒常发动为835~910左右,二技爆发期间则为2410~2815左右。运气好天赋多触发会更高。

灰喉一技伤害倍率不低,同时为自动回复复数充能,不用担心空白期导致的火力流失。而二技定位也很清晰,是攻击回复的低倍率连射系技能,面对低甲时表现卓越,但攻击回复会让技能回转速度稍微受限,算是一个制衡。整体来看不论是哪个技能都有不错的表现。


★6 能天使
满练度情况下(虽然成本很高),常规DPS为745左右,一技恒常发动为1140~1245左右,二技爆发期间则为3290~3735左右,三技爆发期间则为4450~5905左右。

三技有发动时机不可控的特性,如果对爆发时间有要求的话改用二技也不会很弱,一技平滑输出也非常适合,这些可怕的数字当然包含天赋祝福计算,反正这让能天使作为六星来说实在当之无愧。三个技能都是低倍率连射系技能,名副其实低甲杀手,这也代表面对中高甲单位时同样开始出现乏力情况


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由此可以将以上角色的定位整理为:

标准的对空狙模板克洛丝
高倍率又能打能扛杰西卡
团队效益对空杀手流星
输出足够兼顾控制
依赖技能又一打二红云蓝毒
弃速换伤扩大范围白金
低倍率的连射爆发灰喉能天使


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有点详细的小结论:

回到正题,这游戏对空狙的工作就是针对无人机以及补充对地面低甲的输出,一些对空狙甚至可以靠技能牵制中甲敌人。我们可以看到三星到六星各角色从相近的DPS以及不同的定位,可以看到她们不完全角成上下位关系,甚至出现高星数却附带明显弱点的情况。因为在目前版本克洛丝依然有上场空间,所以还没有任何对空狙不能上场的说法(某些地图对体质有要求克洛丝和蓝毒可能很难上场),而事实上克洛丝DPS确实依然适合使用,这也是大家被星数差距所蒙蔽的事实。

虽然数字证明了能天使是高台低甲杀手,但不爱打中甲时输出不显眼的低倍率连射爆发角色而比较倾向兼顾中甲扫荡能力的话,甚至可以选择能天使和灰喉以外的红云、蓝毒或者别的拥有高倍率伤害角色。同理,如果渴望破甲团队增益以及对空能力,流星必定是最为泛用且实用的选择。带二技的白金比较适合以范围为优势作副手补充伤害为主,这也是别的狙击做不到的。想减轻高台压力又不想削减火力的话,杰西卡也绝对是万用首选。热爱打伤害时兼顾控制的博士,梅一定非常适合,甚至可以因此省下减速辅助的位置。一般来说队伍里都会带上两个左右的对空狙,聪明的博士们看到这里也可以开始思考怎么搭配了。


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再稍微懒人包一下:

如果真的很幸运拥有五六星角色,也很符合喜好的话可以直接培养,她们都有一定强度及独特性但只有在高难挑战关卡才会有一点必要性,没的话练老婆就可以了。除此之外真的很推荐流星、杰西卡和红云,在同样耐用的前提下四星也相对比较容易育成和满潜

其中最为推荐的是流星。虽然面对0护甲敌人时DPS偏低,但处理各类无人机速度最快,敌人护甲越高破甲效果带来的团队效益就越高,也能快速造成群体伤害,流星是真的最为实用且后期依然有一席之地的角色她的实用性真的只值四星吗?甚至有种二技的用法是搭配真银斩以提高真银斩的质量。

杰西卡单体DPS非常出色不用多说,还能在平滑输出和分段爆发间选择,开二技后除非运气超差,不然几乎不会受到任何伤害,吸收伤害减轻压力的好选择。红云虽然还没进入公招,但她的实力依然值得博士练高使用,频密的技能回转配合单体爆发或一打二特性的主动技能,加上体质较同定位的蓝毒好,真的是非常泛用的输出角色。


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以上就是这次明日方舟里对空狙科普的全部内容,如果觉得有帮助的话或者你也懒得去向其他人解释,也欢迎把这篇科普分享给他们了解。其实以上的东西只是为了想好好看看自家蓝毒在游戏里面的定位如何,才在前一阵子把整个游戏同类型的角色抓出来好好研究。好的,谢谢你看到这里,有什么问题也可以直接提出,这边应该会不定时回复,搞不好路过这里的大佬就帮你解答了呢

还是数据整理文做着舒服



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