“Others try. I succeed.”
“他人求胜 我求败“
—菲欧拉
为何玩冰剑姬?
理由一:
因为这是磨练心.技.体的最佳套牌
心: 有超过10%机率T4之前抽不到菲欧拉直接自毁 猝不及防的绝境磨练出绝对不会因为连败或BM就炸裂的心态
技: 想在高端玩这副 动错一步直接爆开 演的不像也会爆开 容错率绝对所有牌组最低没有之一
体: T4开始每回合的每个动作双方线烧得像控制内战 连续玩太多场有机会脑抽虚脱
理由二:
胜利条件是罗马竞技生死斗 而且强迫参加
皮诺烧的目标是打脸? No. 罗马竞技生死斗.
寒冰暴行的目标是养韧兽? No. 罗马竞技生死斗.
探底海怪的目标是探底? No. 罗马竞技生死斗.
犽宿的目标是弹人? …你ㄊㄇ给我记住.
理由三:
如果你是反骨玩家 不想出现在快攻/中速/控制 的光谱上
如果你是反骨玩家 不想出现在快攻/中速/控制 的光谱上
但是又不想玩没硬实力的fun deck
懒得搞那些铺场 打脸的老套戏码
对自己技术有自信
想要一个专属的华丽fatality动画
而且还喜欢自干 一言不合一挑10
恭喜你 真的有这种牌组
后面内容有点多 所以在这边先设一个用颜色区分的小目录
第一章: 简介
第二章: 建构
第三章: 心法
第四章: 对局
终章: 心得
第一章: 简介
不认识冰剑姬的同学从名称也能猜个大概 就是帅 就是整套牌保一只剑姬让她砍4刀直接胜利
混冰城除了其buff卡优秀以外 主要是冰城有吹号求援(2费抽1英雄)
另一个远亲牌组是混爱欧的一夫当关劫+菲欧拉
机率上核心卡都是6张 但是混了劫就是恶心 我也不想管你有抵制可以反爱欧啥的 邪魔歪道
好啦主要是砍一夫当关对那套打击太大了 现在冰城的保护能力压倒性的更优秀 所以也只能舍弃deny了
而且只有剑姬 剑姬only 真的帅多了
注意这套牌并不是上分用牌组 所以想轻松爬梯的人不要玩这个
但除此之外练练手或自虐这套都很推荐
这个套牌算是环境中比较偏门的 目前只有亚洲系列服务器稍微常见一些 (因为5哥有在玩)
所以牌组建构的最佳化连个形都还没有
所以牌组建构的最佳化连个形都还没有
我个人的牌组建构也是随时浮动的
各套件的使用心得我会详细列出来 大家就像夹自助餐一样根据需求组装即可
至于想要立即性有一套现成可以试试手的朋友别担心 在此附上五哥的版本(来源:):
#CECACAQBA4BAEAABAUBQCAA2EUWQGAIBAQFR2AQDAEAR4LRSAMAQACINGIAQCAIAAM
第二章: 建构
以下条列这副牌有机会使用的挂件
基本上手下的功能比较偏向于慢速法术(而且会干扰一夫当关) 所以我建议使用数量要非常斟酌
不过手下也有好处 就是如果对手真的死不下怪 可以敲脸敲到他受不了
手下:
艾伐洛森哨兵(221遗愿抽1):
最推荐带的手下 多进一张牌就是多大概3%机率抽到剑姬 不能不放
闪钢捍卫者(232赋予光盾):
个人认为过誉 可以上光盾的手段很多 用一个慢速动作上光盾除了前期交换能省血也没多大好处
个人认为过誉 可以上光盾的手段很多 用一个慢速动作上光盾除了前期交换能省血也没多大好处
另外 在这副牌保命的众多手段之中 光盾最烂(因为可以被ping破而且进入法术串连也无法补上第二个光盾)
冰谷弓箭手(231冰冻1):
挺适合这套的 主要是T2T3止血(对面知道我们玩啥99%会先铺板再进攻)
但此外的功用也就是冰一只让剑姬杀 个人不觉得有特别厉害 因为这套牌真的很讨厌主动交资源
不过无条件冰一只再怎么说还是强 完全有理由放
潜行狼(232挑战者召唤11):
概念上挺秀的 但当下环境很少遇到对面自闭到需要这张出场的情况 就算有也是那种可以点死自己手下的控制牌 所以目前也不推荐使用
亲切的小酒馆老板(333回3):
如果遇到很多烧血可以放 帮剑姬回血基本不用 用法术强加血量实在的多 如果真的血量低到需要用这 只回那很可能直接被法术丢死了 切记 手下就是慢速法术
如果遇到很多烧血可以放 帮剑姬回血基本不用 用法术强加血量实在的多 如果真的血量低到需要用这 只回那很可能直接被法术丢死了 切记 手下就是慢速法术
罗伦特家刀剑收藏家(423给22):
视为慢速上+2+2附一只肉盾 buff是永久的还不错 如果太常被抢脸抢死也许可以放吧 除此之外我觉得也没特别好用 而且他4费很贵
视为慢速上+2+2附一只肉盾 buff是永久的还不错 如果太常被抢脸抢死也许可以放吧 除此之外我觉得也没特别好用 而且他4费很贵
光辉守护者(555坚韧吸血):
看自己没有觉得菲欧拉一定会被解的话是可以放这只 如果遇到的快攻比较多把Buff核心改成这只并不会比菲欧拉烂 但就是有点没梦想
如果牌组放的手下比较多 也可以用来取代酒馆老板(个人觉得强多了) 主要是版面压力很大 不让对面龟缩
布朗姆(对 布朗姆):
牌组的第7张菲欧拉
牌组的第7张菲欧拉
机率上每增加一张菲欧拉自毁机率可以减少4% 所以 没错 肌肉光头菲欧拉也能当成一种菲欧拉
这张牌的使用还在实验阶段 老实说我挺满意的 真的偶尔会被他救一命
明显的缺点就是如果你T3只有号角 那可能会叫出肌肉板菲欧拉 小尴尬
所以如果真的要放那放一张就好 起手抓到可以扣着
这张抗快本身好用应该不用多说 而且跟这套牌异常的合拍
如果他发威 对面很有机会是被普罗揍死的 基本上可以把这副当成最强的普罗套牌了 谢谢
(说真的 我认真考虑过要放普罗极光 但抓不太好比例怎么调整 之后再说)
Ps. 不要在进化前帮他上不屈 不然你会吐血
接下讲法术 基本上所有上buff的法术都有他的好处 要根据环境去做调整
法术:
钢铁脆化(1冰):
不难用 但使用上比较局限 如果打有鲜血转换的牌组或是混了冰城可以+4+4的 就偏烂
主要拆泡面的炮台满能发光发热的 但因为这张也是偏向主动出手型的 没有说很喜欢 而且不能挡直伤(对剑姬的主要威胁还是直伤法术)
锁子甲(1给予坚韧):
好用 超强 基本放2张是最佳数值了 因为多放有点没意义 如果真的要跟艾欧尼亚对着干可能可以入三吧
好用 超强 基本放2张是最佳数值了 因为多放有点没意义 如果真的要跟艾欧尼亚对着干可能可以入三吧
主要是前期用来骗低费解场
好运姊套牌的噩梦
抗击魔药(1加2血):
同上好用 有太多小交换是可以先用便宜的1费法术达成(就不用主动亮我们的大牌) 跟钢铁脆化不同的是这张防御能力优秀的多
光辉打击(1+1+1):
通常我们缺血不缺伤 所以比抗击弱一些 但是他有一个特异功能就是躲刎颈杀 所以是一张反环境牌
吹号求援(2抽一英雄):
+3张菲欧拉 神卡必入满
+3张菲欧拉 神卡必入满
另外如果场上有菲欧拉那视为6费斗转之力
净化(2沉默1手下):
当下环境的神卡 隐匿快攻绝对想不到有这种操作 也因为有这张所以这套牌通常优先抓手下
当下环境的神卡 隐匿快攻绝对想不到有这种操作 也因为有这张所以这套牌通常优先抓手下
入2入3看环境 我个人入3几乎都会有很好的发挥
单挑(2强制对撞):
神卡 最神 无法言喻 不可比拟 不入3就出山
灵光障壁(3光盾):
目前轮不到这张 光盾我说了不强 而且斗转有加攻还是更加泛用
冷酷进击(3备战):
逆过誉 视为慢速缺点比较多的的单挑 但只要还有一部分单挑功能他还是很好用 个人很推
精神抖擞(3+3+3):
让菲欧拉适度受伤有时候并不是那么好操作 但永久性+3+3真的强 而且不会像一夫当关那样被队友限制
疾速冰冻(3冰1):
跟1费那张的主要差异是这张可以冰一些真正的巨大威胁 防御能力好太多了 不过目前环境不太用到
北境之怒(4+4+4):
神卡 仅次於单挑 最主要现在环境很容易遇到冰城牌 对面有这张你没办法跟上就是爆开 尬怒跟上ok?
斗转之力(4+3&光盾):
原本很强 但现在北境太多 而且4费不便宜 如果光盾被点破(非常容易发生) 场面会异常尴尬
越用越不喜欢 但因为能用的牌有限 目前继续常备
一夫当关(4+3+3):
T3不能直接上很伤 但此外的场合并没有差太多(反正我们也不急) 还是挺好用 尤其我个人偏向不爱放手下 这张不太会卡
协力打击(5单向打击):
视为比较贵但自己不会受伤的单挑 个人认为还是趋近神卡 而且真的需要解场的时候只有这张比较稳定
如果拉了两只手下去打对手要记得注意顺序
束缚(5绑架):
乍看之下好像很好用 超级强解场而且反正剑姬的命就是我们的命 所以几乎等于没有副作用
实际上用不太到 打快攻还会卡手
最重要的 遇到偷你就知道甚么叫无力和恐惧
加倍勇猛(6体质加倍):
慢速比较不好用 而且目前很少中后期菲欧拉体质不够用的情况 不然这张其实效益挺高的
慢速比较不好用 而且目前很少中后期菲欧拉体质不够用的情况 不然这张其实效益挺高的
配合Buff很容易造出永久14/14 正妹版韧兽
虽然体质那么高也没啥意义 所以这张牌一般不放(那还废话那么多)
审判(8打击全战阶者):
这张在高端用途不大 我是指至少大师 但如果是爬梯中这张还是很好用的
因为大部分的人就是一坨兵撞过来没在怕 不怕那你就下去啊没啥好说 个人放1 中低级天梯可以放2
不屈灵魂(8无敌):
本套牌恶心担当 但讲认真的 我自己玩起来靠他赢的场合真的很少 主要8费不便宜啊
8费一喷对面就会立马铺场干你脸了 比较慢的牌组大多都有对不屈的手段 打比较快的牌组也轮不到不屈上场
所以其实在这副不屈也就普普通通吧 我宁可它rework成比较泛用的法术
避免有人还是好奇
我上大师的牌组是这副代码 但我太常动他了所以参考就好
#CECACAQBA4AQEAABAMAQCAYEDUCQCAARCUNC2MQDAEBAABIBAEAS4AQBAAGSKAQBAEAAOAIBAEEQ
这套在钻石胜率6成多不满7 是真的没很高 但事实就是这副牌没那么强嘛QQ 而且在钻二还能连撞犽宿我也是醉了
另外我也不是全程用这套 连败或是0分不想掉阶我会用韧兽(真 上分牌组) 当然这套的胜率就炸高了
第三章: 心法
玩熟这套牌基本就会精通这游戏所有基础甚至高端观念
也有一部分是涉及到盘外战术或吹牛了 也许有点走火入魔 但想用这套上大师差不多就要这种觉悟
我很喜欢这套牌的主因就是它跟幻想作品中的剑士单挑真的太像了 很多细节 试探 心理战 搏命
还原度比LoL原作的菲欧拉高多了(LoL她就是滑上去然后把人桶死)
废话不多说了 下面讲一些个人觉得重要的观念
第一式: 以静制动
不要怕pass 不要怕烧法力 我们没在跟你比牌差比场优的 我们玩的是罗马竞技生死斗 砍4刀 尼死惹新细明体
而且留越多法力对面越猜不到我们有甚么 甚至会怀疑我们布陷阱
我方攻击 但真的不确定对面有没有甚么手段可能会在战阶搞死剑姬 那Pass 对面还会黑人问号
Pass多了对面会麻痹 然后放弃思考 法力乱花 然后被砍死
此外 有法力上永久buff也不要因为怕浪费法力就先上
除非要躲泯灭鱼甚么的时间比较赶 不然疾速法术的价值在于可以骗资源 主动交就没这效果了
第二式: 取消自动掠过
无论甚么牌组 你想上分就先把这个东西关了 跟烧不烧线没关系 也不是浪费时间的问题 它会透漏的信息太多了
尤其是我们这套牌 没2费露馅马上就会陷入危机 而且很多时候会需要演得好像我们在考虑甚么
就算没特别演你只是单纯想喝口饮料 都能害对面想太多
第三式: 扣单挑
单挑 冷酷进击 协力打击 审判 是可以在一般战阶以外的地方累积菲欧拉击杀数的手段
绝对 绝对 绝对不可以乱用
我说扣不是指扣着等可以反打对手法术 no 是扣到天涯海角 海枯石烂 扣到对手忘记有这些牌存在
扣的好连艾欧尼亚人都砍得死 我在钻场砍的泡面是4战3胜 隐匿快没特别数但也是大部分都赢
靠得是甚么 靠的是对手笨把法力花完 靠的是扣这些打击招在最后一刻连砍数刀要害 一波带走来不及握手
第四式: 不要怕攻击
玩这套很多人的观念就是没怪杀就不攻击 反正也不会是打主堡获胜 打下去对面还能安全下怪
问题是对面下怪正是我们想要的 他下了怪下回合敢打过来吗? 不敢那再下回合是不是我们就有东西砍了
再来就是有些人真的就是死不下怪 对这种人就是要上永久Buff开始敲他门
敲到第三下如果他不是艾欧尼亚 直接火力全开桶死 麦当劳欢乐送 送他下去
第五式: 注意出法术的顺序
每张法术都有自己适用的场合 但很多时候会有需要选择的情况
原则上 先交低费 对面跟 我们再大他一个北境 让他一次亏爆
例外大概就是沉默 这张是杀手锏等级 除非抽很多张不然扣着在最高效益的时候出最好
另外 没风险的话北境跟斗转先用斗转 他比较烂^^
第六式: 选择决斗对象
打不同牌组要注意他们能杀死自己手下的不同手段 还有他们当下的费用
原则上不会钩英雄过来打 因为不能沉默
第七式: 开着抄牌网打
你一周宝箱+10以上那无所谓 我本人是每周固定+1~2 玩的时间并不长
所以对自己再怎么有自信 也不可能有肝帝玩家的战斗直觉
至少开着抄牌网就不用自己想破脑对手阵营有啥法术
第八式: 审判是你无形的剑
心中有审判 手中就有审判 卡着八费对面就不敢打过来了 (但要演一下 不然对面很可能没注意你法力剩多少)
不过 其实就算是钻石场也有非常多人想都不想直接车过来的 所以还是建议放一张真的审判保平安
第九式: 自毁了也不要轻易放弃
剑姬不给面子的时候也不要轻易放弃希望 我有两三次靠着异常健壮的艾伐洛森哨兵把快攻活活挡死的
切记 一组剑姬+审判就能杀神 所以甚么手段都可以 苟活就对了
第十式: 认清环境
这套牌不适合在以下环境发挥:
比赛: 你把冰城拿来组一套10%机率自毁的非T1牌组 你够带种的话我是没意见
区段底层: 各段位的4阶 有太多干牌 干牌多就会吸引犽宿开滑 剑姬对屁孩角过敏
一般: 一般场牌组分为两大类 快攻&吃快攻的艾欧尼亚 不解释了
此外如果版本变动 这套也很容易受影响
第十一式: 留牌?
没在跟你留的
第四章: 对局
重要的观念上面应该都算讲的满清楚的了(吗) 剩下很多是直觉跟经验
所以对局部分就简单带过 有个大概念就好
Vs. 好运猪(优开)
剑姬被挂虚弱会有点小麻烦 但进牌不要太倒楣通常都能应对
基本没有把我们压死的能力 也解不掉不屈 所以根本不用急
属于不屈少数能发挥无耻之力的对局
Vs. 寒冰暴行(大优开)
不要做死真的很难输 尽量不要钩1血怪让他有机会用饿趣味点掉
但要小心如果是慢速控制版本会带报仇跟殒落 棘手很多(或者说基本上那只剑姬就报销了qq)
Vs. 泡面菲艾(劣开)
毕竟还是艾欧尼亚人嘛 但我个人的经验至少钻石等级的泡面头都还不难处理
大师等级的..应该是没机会赢
Vs. 探底(优开)
前面不需要太硬要 能捡一两个头就很不错了 最重要的是早点上不屈躲复仇(好吧不屈还是挺好用的)
如果没有抽到永久体质buff那加血牌要扣好 并且随时注意泯灭鱼费用(他有机会减费)跟对手剩余法力
另外单挑之类打击法术也是要扣好 会玩的人会自闭到鲁斯出来 然后把剑姬敲回牌组
其实说真的 我感觉会玩的探底应该也是不好砍 但钻石以下(含)很少遇到
Vs. 隐匿劫(技术胜负)
是艾欧尼亚人没错 但玩这套的人很少意志用的好的 通常都是一只快被砍了就怕的交走为上策 再一只被砍就怕的交意志
然后后面通常就乱all in 被砍死
而且他们99%不知道有沉默这张牌 看是要亮来让他们崩溃还是拿来关键收割 都不错
Vs. 各种烧(小优开)
单挑可以交的积极一点去解菜鸟甚么的 毕竟还是有机会被烫死 不过前提是自己要有本钱不被鲜血转换或是狂热搞死
Vs. 中速德体系(优开?)
基本都不难打 但最近有一些开始放调查员(生绑架)的拉克斯牌组 就有点危险 不能拖太久
Vs. 猪血&猪瘟(躲掉刎颈杀就优开)
手上没有加攻就不要下剑姬 宁可脸被敲烂不信都抽不到 真的抽不到直接退游
打斯温还要小心1费乌鸦 可以都不要砍人等不屈(好吧不屈抱歉我错怪你了 但用上的场次少是认真的)
Vs. 艾希控(劣开)
老实说对面不是笨蛋的话是没啥机会的
急速冷冻+刎颈杀的combo只有北境能解
但我遇到满多个都是刎颈杀裸喷 被抖转轻易解掉 那就变很好赢了
Vs. TF系统+艾欧以外地区(优开)
应该不用特别解释 节奏不快又没有不屈抗性 不要大意就轻松写意
(但跟探底一样 对上真的会玩的人 可能会变成不好打)
Vs. 犽宿(打不赢)
打不赢
结论:
眼尖的人会发现怎么大部分都优开 那这套还进不了meta?
冰剑姬的胜率M网统计大概54% 以冷门牌组来说还算偏低的
但别忘了 这是有10%以上机率自毁的自虐牌组
也就是说实际有抽到剑姬并且打起来的场合这套胜率超过60%
而且这套就很吃观念 刚玩的人很多都是狂输 然后就删牌了
所以这些优开劣开并不是我吹牛 但打大优开也有机会自毁亦是真的><
终章: 心得
几乎所有卡牌游戏中 特殊胜利都是难以平衡的存在 不是毁天灭地就是单纯搞笑
但还是有某种魔力让所有卡牌设计者趋之若鹜 每款卡牌游戏必定要有特殊胜利的出现
也因此当下环境冰剑姬是我个人认为在一个非常神奇的位置 不会过强过弱 有挑战性 有成就感
也因此当下环境冰剑姬是我个人认为在一个非常神奇的位置 不会过强过弱 有挑战性 有成就感
但之后环境马上要变了 已经进入观察名单的不屈随时会被改
虽然说这套牌8成的胜利不是靠不屈拿下的 剩下的2成也有一半不屈只是因为没事干下爽的
所以就算被砍不屈其实也还行 真正的问题会是艾欧尼亚不能暴量繁殖
巧妇难为无米之炊 没有人打罗马竞技生死斗把对手直接移出场外的或是无效对手动作的 吃屎啦作弊
这个神奇版本还剩下一个礼拜 想体验冰剑姬真的趁早
毕竟这副说真的也没啥成本 基本上有组中速德的人就能组这套
这套能不能上大师 答案是可以 虽然搭了韧兽的顺风车
原本想要继续在大师往上爬看这套能到多少 但最近开始期末 考完都改版了= =
所以只好先交半完成作业
大家当休闲文看就好
另外 这副牌的胜率其实有很大一部分来源于对手不会应对
好那为甚么我要发这篇让人家知道怎么应对呢
因为冰剑姬没在跟你信息不对等 只有正面输赢啦