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【心得】『擁抱黑暗,幻化為力』 ── 意志繼承者 __ 賽蕾娜/セレナ (EH)

圖片略多,請自己注意流量
有問題或其他想法歡迎留言討論
如有錯誤的部分也再請指正



「不再有第二次的悲劇」


這次真慘,直到現在都沒有半篇心得#
賽蕾娜跟伊薩克我還算能理解,但沒想到梅亞居然也是
我真的挺意外的

不過寫心得這東西本身也是滿吃力不討好的
基本上老手不太需要看這個
新手的情況不一定能跟到你的建築跟裝備
我寫心得基本上就是為了吐槽跟發廚啦(?)


意志を継ぐ者 > 悪を斬る後継者  

繼承意志者 > 斬惡的後繼者

セレナ・アルカマル
賽蕾娜・阿爾卡馬



立繪

這次腰上的翅膀不見了呢
剩的那兩個在模塊上看起來超像天使翅膀的…
然後跟1.0一樣,手腳的裝備設計是不對稱的,但1.0的比較明顯一點
雖然這次多了武器的不對稱

然後我一定要吐槽一下黑色那把劍
我看立繪還沒看到,換專武時才發現
為什麼劍刃是螺旋狀的…..


模塊


對於本次的造型我只想說






其實我本來以為這次賽蕾娜的髮型是在後面綁一個圓圈的
整體造型上也沒說到很喜歡,本來是沒有要貪出來的
直到世話的技能演示才發現是高馬尾…
抽…… 抽爆……..  (謝謝你,荷包君)

這是第三隻成功用高馬尾拐到我的角色
只是賽蕾娜跟另外兩隻拐到的不一樣,是我本來就沒討厭的角色就是了….
不過雖然圖上是這麼說的,但這腰跟腿還是很優質,而且還是小黑皮

另外這是在推特上看到的

官方CP確認…?
維斯2.0時我有注意到少了一個,不過當時是認為髮型問題不好擺三個
賽蕾娜過了很久才出來
到底是官方最一開始設計時就有意為之
還是只是碰巧注意到維斯少了一個髮飾所以加給賽蕾娜呢



角色素質

◎ 角色數據
空身
素質
*8突
空島
加成
類型
技巧型

CV.
花澤香菜

屬性

暗屬性

暗屬性特性
-普攻帶暗屬 (值1500)
-封印無效
-被光屬傷害-50%


一點都不重要的部分
技巧型這種爛大街的類型
我是覺得不缺賽蕾娜這一隻啦…



隊長/被動/主動技能


◎ 隊伍/隊長技能
隊伍技:物理傷害+50% (同一效果不可重複)

– 毫無反應就是CC後斬系的隊伍技

隊長技:隊伍全員的屬性傷害增加 (效果值100%/限CC後)

– 並沒有太大卵用的隊長技
而且還有點混,直接就是把輝版的拿來用而已
屬傷曾經是有用的隊長技,能很明顯提高屬傷
但隨著CC時代通通加算,逐漸成了眼屎


—–
◎ 被動技能
被動1:HP10%以上,即死迴避,並賦予自動復活(1場戰鬥1回/60s)

– 複合式死回,送的是復活,基本上就是保你一定不倒一次了 (除非遇到消除攻擊)
相信大家很常遇到覺得死回根本沒用的時候
被打到死回的下一秒就又馬上吃到傷害什麼的…

被動2:移動速度.攻擊速度+50%,攻擊.暗屬性傷害+300%
被動3:會心.技能強化+350%,通常攻擊傷害+500%

– 這兩條直接並在一起講
基本上是現時代的標配組合,三圍.雙速加成
本次依舊是無條件,方便又好用
攻擊加成只有300%,可能是略低了點
但由於有專屬BUFF有額外加攻所以不是問題

普傷部分我現在是覺得滿需要的,有高達500%
一來賽蕾娜雙有特殊普攻
二來現時代有普傷在拆一些限制普攻的東西還是有用

結評

– 基本上一個強角要有的都算有啦
都沒條件,也有強保命的死回
最多是缺乏防異常,在部分關卡可能需要特別配一下
剩下也沒有特別要說的點了


—–
◎ 主動技能

本篇傷害測試用裝備
(武器40%AS+25%會傷 / BUFF.石版滿 / 會傷石版已失效)


技能1:黑翼球 (黒翼球)
施放時間:約 2 秒


拋出黑翼球,命中敵方時張開並造成暗屬性傷害,隨後,在自身腳下設置技能玉



<賦予自身效果>
– 無敵盾 (2回/60s)



※如果在
暗之冥加狀態中,會在賦予一次
暗之冥加(45秒)
暗之冥加效果中,物理.屬性傷害+750%
技能玉在自身以外的我方碰觸時發動,會發動一次黑翼球,並造成暗屬性傷害

傷害
技能玉 特效
特效
評論

– 1.0的2技簡化版

嘛,打單王跟落單怪時我會選擇丟這招
主要是總發招時間比較短,我有比較多的時間是可以做其他事情的
但實際上1.2技的DPS沒有差到很多 (根據櫻草的影片,我個人是沒有特別測試)
1技的DPS會略高於2技一點

至於為保留1.0的特色,取名同方式還有技能玉
但技能玉實在是很微妙的東西
其實實戰上沒有多少人會特別去踩,大部分都是在躲招時誤觸(?)
你不特意貼近隊友放的話
真的很少觸發

對這招我沒有太多的意見,用起來是很普通的技能

另外就是對開1技會刷新專屬BUFF的時間給予好評
這次的專屬BUFF也是綁在3技上,而且只有45秒 (也可能是針對1技可刷新故意給短)
以往這種角色都要再蓄出來比較麻煩
賽蕾娜有開場技送3技,所以之後只要別忘記偶爾開個1技
可以維持到完場都沒問題,因為還防消

真希望這種設置可以多點,不然一些角色打一打沒注意的話就掉BUFF了
再去補3技又比較麻煩


—–

技能2: ImpelLunaPlena (インペル・ルナ・プレーナ)
施放時間:約 4 秒


向前發射黑暗能量,對碰觸到的敵人造成暗屬性傷害



恢復自身HP (基礎值750)

<賦予自身效果>
– 無敵盾 (2回/60s)



暗之冥加效果中,物理.屬性傷害+1250%
※可控制移動技能

傷害
評論

尼祿直傳地圖炮(X
你看看賽蕾娜的技能都被你帶壞了,圖炮壞文明
我對這招實在不知道要評論什麼

也沒有比較特殊的部分,就是一招圖炮…
因為我個人是比較喜歡亂舞技啦…..

另外是這招的名字我不知道有沒有弄錯
這招也是使用拉丁文 (黑白時代的人怎麼這麼愛用拉丁文#)

但是我怎樣就是不確定
インペル” 的拉丁文到底怎樣寫才正確
希望有大大可以指導一下,這招要怎樣正確翻出來 囧


—–

開場技能/技能3: 內面之暗 (インサイドダークネス)
施放時間:約 2.5 秒


ここだ!
我が暗よ !



<賦予自身效果>
暗之冥加
└[攻擊.防禦+200%、會心傷害+50%]




※開場時自動使用一次
暗之冥加效果中,長押屏幕時會發射自動追蹤的暗屬性攻擊光彈,並奪取體力(上限1000)
暗之冥加不受狀態消除影響,一部分強制清場除外
※長押屏幕2秒之後,技能1會變化成技能3 (消耗SP70)

暗之冥加 特效
BUFF特效
光彈特效
評論

– 我很喜歡這招的演出


前面兩招一直提到的暗之冥加,就是3技給予的專屬BUFF
做為開場技能加上1技可刷新時間
只要不要忘記開1技,基本上就不會再開的技能

長押光彈為保留1.0的特性而做,另外光彈是吃攻速的
但基礎射速不是很高,GIF是只有被動的50%
可能是為了平衡上限高達1000的吸血

通常開招前會丟出一顆,能吸血能回SP
這特色保留我很滿意,缺點是射程沒有太長
沒辦法在巴隆的指導關卡射到三隻狸貓


—–

角色特性
說明

狀態低下無效


—–

吐槽時間

– 老實說我沒有什麼想吐槽的
所以這次我寫得很苦惱,吐槽角色的能力是我寫的一大動力
這次變成不知道從何說起XD

整體表現太平凡,掃蕩開圖炮,打王開丟球….
就是這麼簡單
沒有什麼高上大的輸出,也沒有什麼輕敏速的手感
除了三技的演出我真的很喜歡




武器裝備



(以下武器圖來自法米通)

屬性角雖然有同屬屬傷加成
但除非是面對高弱屬或是屬性怪
不然不需要為了屬性而捨棄好的武器,好被動跟效果一般還是比較重要


◎ 武器
1.
專武
(第二階段配色)

被動:
●HP100%以上,通常攻擊.技能效果+75%
●暗屬性傷害+200% (限CC後)
會心傷害+50%

主動:
自身異常狀態解除
<賦予自身效果>
●攻擊速度UP (50%/60s)
●SP消耗減少 (20%/不限次數/60s)

素質: 攻擊 防禦 會心 追加 屬性
232 0 68 180

優點
-屬性正確  -被動會傷  -減消耗
缺點
-滿血金身  -武技需求

被動以增傷為主,就是100%金身很搞事…
學學1.0的武器好嘛,直接都無條件……

武技則是解決SP問題,老實說雙刀的SP問題再大都不會很誇張啦
就是很快跟普通人這樣而已
攻速就丟球球,減耗就是高難用途了
建議有辦法的話最好是入手一把,我認為不虧的


2.
晴姐專
被動:
●HP50%以上,會心傷害.技能效果+50%
●火屬性角色的移動速度.攻擊速度+30%,會心+75%
●被屬性傷害-15%

主動:
<賦予自身效果>
●攻擊UP (100%/60s)
●火屬性傷害UP (100%/60s)
●爆發條累積值UP (30%/60s)

素質: 攻擊 防禦 會心 追加 屬性
214 0 86 200

優點
-被動會傷  -高攻擊buff
缺點
-金身  -屬性錯誤 -武技需求

自身已有500%攻,加上武技的100%,距離上限只剩下200%
建築足夠的會爆上限,但建築還沒上來的沒有這個困擾
加上被動的會傷,增傷量也是大
缺點是會傷金身,不過只要50%,有光彈吸血+2技補血,維持半血沒有問題


3.
艾蕾專
被動:
移動速度.攻擊速度+30%,技能效果+50%
●HP15%以上,即死迴避
●強化技能延長+15秒

主動:
<賦予自身效果>
會心傷害UP (50%/60s)
●自動復活 (一回戰鬥一次/60s)
●爆發條累積值UP (30%/60s)

素質: 攻擊 防禦 會心 追加 屬性
145 20 135 180

優點
-延秒  -被動雙速
缺點
-武技需求大  -攻擊白值低  -屬性錯誤

這把沒什麼好說的,總之就是要那個延秒
有時候2技打太爽真的會忘記補1技,45秒是短了一些
+15秒拉到60秒,多一點容錯(?)時間



剩下就稍微提個幾把
沒提到的一些不是不好,只是我不想再多放(

我要異常盾
兵長專 水母專
優點
-異常盾  -減耗
缺點
-武技需求大  -屬性錯誤
優點
-異常盾  -高圍加成  -延秒
缺點
-武技需求大  -屬性錯誤



增傷啦增傷
遮那王專 愛夏專
優點
-被+主動80%會傷  
缺點
-武技需求大  -屬性錯誤  -白值偏低
優點
-被動會傷  -攻B  -雙速BUFF
缺點
-武技需求大  -屬性錯誤  -滿血金身


免費的將就用
闡釋者-逐暗 曉美焰專
優點
-屬性正確  -不是很重要的武技
缺點
-白值偏低
優點
-屬性正確  -不是很重要的武技
缺點
-白值很低

上面這兩把雖然是免費的,但是現在都不能入手


—–
◎ 飾品
恩,又是萬用套裝啦

飾品我已經滿懶得說了XD
總之就是有異常問題再自己改動


—–
◎ 石版

老實說呢#
石版我也很懶
賽蕾娜沒缺什麼
總歸一句,撐夠5000會就改撐攻擊
賽蕾娜單被動滿5000會心需要  1112點的會心

塔5隻是我懶得想石版所以無腦帶的
青春的開場會傷不用說,GH石版+暗角25%AS,加減拿而已

賽蕾娜的1技有1100%,2技也有1600%,再帶AS類的效果都不是很好了
當然RH的殺手石版配合高特攻還是能有效提升傷害
看關卡自行選配跟帶特攻了



結語

我終於寫到這邊了
又鴿到現在才寫完
當時不該在群組自己立抽到要寫的#
我其實沒有想要拖的,但我還是拖了(講干話

這次賽蕾娜是我目前投入最多$$去抽回來的角色…..
我不知道為什麼
辣個高馬尾我就是忍不了

嘛,關於劇情問題我個人不太想在主樓提
主樓還是以角色性能為主
晚些會在2F補上我自己的心得
希望不要燒起來(擦汗

好啦說說我玩起來的感覺
沒什麼感覺,並不是我會想一再玩的角色
只能說圖炮真的很不吸引我
我還是喜歡玩亂舞型技能的….

手感好的短時間炮可能還好 (庫拉妮法那種)
那操作起來有一種暢快感
但賽蕾娜雙這種跑圖用的圖炮用起來就是不舒服
我怎樣都不太喜歡
對我來說技能是單純的直線式圖炮角,我就會覺得很可惜


最後我再發廚一次
賽蕾娜的高馬尾真的香爆
你這不是很會嘛,c社





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