【心得】S10上路雷歐娜不專業心得分享

!!!讀前警告!!!
作者本身從沒觸碰到高端的境界
本篇攻略只適用於NG場
且偏娛樂向,如果你願意看完我很感謝
如果你是來看高端教學
就請上一頁回去,當然你要嘴個幾句也沒關係,反正我不在乎
總之一句話-我不是來教人,我是來分享
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==目錄==
1.前言
2.符文
3.出裝
4.技能加點
5.連招技巧
6.對線守則
7.角色分析
8.總結
英雄介紹應該就免了,我不相信現在沒人知道雷歐娜是誰
如果你真的不知道,自己去查
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1==前言==1
你各位好,我是一個從S3末中間退出兩年後一路打到現在的一位低端玩家,曾經專精很多不同角色和路線,也認真看過攻略和教學,但資質駑鈍還是沒能擠進高端的世界,至此開始了佛系娛樂模式,至於啟發我來分享這篇心得的
就是我們大家的老師-羅漢羅老師
對於雷歐娜這個英雄,我覺得她非常的好上手,但也有一些細節要注意
尤其我們拿來單幹
我分享這篇只是來娛樂大眾跟分享心得,如果我寫的對你有來說有學到東西
那我很高興,進入正式主題吧
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2==符文==2

首先來談談符文
我目前最常帶的是下面這套
選擇帶強攻是因為雷歐娜本身傷害拿來打下路脆皮還行
但我們今天要面對的是上路的妖魔鬼怪
如果沒有強攻的幫助,我們傷害不夠對付上路的怪物
且雷歐娜在做出閃耀劍之後用強攻搭配Q技能,打出的傷害很可觀
完全不用考慮征服者,征服者暖機太久,且強攻觸發較快
觸發後也能短時間增加傷害
凱旋應該沒有異議,第三層就看你個人意願
但我認為最適合帶韌性
吸血跟攻速不適合,絕對不考慮
我們的續戰力來源不是攻速吸血
而是強大CC硬爆坦度
在敵陣之中與對方周旋並控住對方C位
副系點出爆破來增加推塔速度,骨甲讓我們前期對拼更能扛打
小符文隨意,但點這三個我覺得最合適
另一套我們可以選擇主綠副黃
主綠就是最典型的爆破,但點這一套就是犧牲一點傷害
來換取更強的坦度,這一套能讓我們在線更加抗打
傷害略輸強攻,在線對拼弱了一些
但提供大量的雙防,後期能夠讓我們在敵陣中更加霸道,更能橫衝直撞
只是會變成純粹發育比較快的輔助雷歐娜
爆破不用解釋,調節是為了那5%額外雙防
你要換骨甲也可以,最後一層除了復甦都可以選擇
副系跟小符文沒有變換
但如果選了這套就代表你非常相信你的隊友
且這套最適合完全撐坦,完全完全不適合打架
以上兩套配置如何選擇就看你喜歡哪套
副系跟小符文沒有變換
打架要強就選強攻,坦度要硬就選爆破
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3==出裝==3
雷歐娜出裝方向非常固定
以三個方向為主
生命,防禦,攻擊
但裝備出哪件非常彈性
時常因為對陣英雄或者局勢做出改變
而以下這套是我實驗出最適合雷歐娜的配套
它整體提供的屬性給予了雷歐娜充足的抗打性
三相泰坦再搭配強攻也給足了重創脆皮的傷害
做到肉得一逼傷害還高的境界,其中最後一件手套可以隨意更換
看你那局的局勢或你個人意願
下面來談談彈性出裝的選擇

適性神盔
這件可以用於替換面具,適用於對方有持續性魔法傷害的陣容

寒冰霸拳
對線時如果對方是傷害拼不贏
但可以用坦度慢慢盧到死
就選擇這件替換三相
三相跟冰拳一起出,魔法彎刀會選擇數值較高的觸發
緩速效果還是會在,但相當不推薦兩件都出
因為三相如果不是第一件,中期會很拖裝

荊棘之甲
對方有恢復能力強大的角色時可以替換火斗或手套
前期可以先墊一個小反甲,不用馬上合成

蘭頓之兆

對到高爆擊的英雄可以替換火斗或手套

日輪的加冕
提供雙防群體護盾,護盾的量滿厚的,如果需要兩種防禦且需要更大幅度保護隊友的話可以出

至於鞋子的部分只有忍足跟水星
該怎麼選應該不用我說
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4==技能加點==4

這招對於我們打線完全沒有幫助
但卻相當適合配合隊友支持,大大增加GK成功的機率

雷歐娜在線對拚的主要技能,能夠暫時增加雷歐娜的攻擊距離
CD短搭配暈眩能夠為雷歐娜製造後撤或者多砍幾刀的機會,且如果再強攻第三下使用這招觸發,傷害會相當痛
對拚時是主要輸出的技能,基本上一次對拚可以打出1~3次的Q

雷歐娜如此抗打的原因就是這招,開啟時能夠增加大量雙防,且提供固定減傷
在三秒後會打出一道衝擊波造成傷害,命中敵人或野怪[包括小兵]可以再延長三秒的加成時間

雷歐娜接近敵人的主要手段,這招看似簡單,其實有很多小技巧,等等會提到
這招在碰到敵人時會造成短暫的禁錮,此外這招可以跟著目標的位移技能移動
前提是並非在E的極限距離命中,如果是在極限距離命中
那麼敵人就可以用位移技能逃走,而你則會留在原地
可以穿過敵人,因為她鎖定的目標是以尾端命中的敵人為主
但切記不要沒事就往人身上丟,有時候沒丟好就會變成送頭
要判斷好隊友能否跟上再決定要不要丟

雷歐娜唯一能左右戰局的技能
高緩速以及暈眩,加上不短的距離
CD短,保人,逃跑,打架萬用好東西,開的好就能幫助隊友輕鬆贏下會戰
是雷歐娜會戰和對線時的關鍵技能

點法方面,主W副Q
這邊要注意我們在點三等W後先轉為將Q點到三等
因為一等的Q只有可撥的10點傷害
而我們為了在對拚時有更多的傷害,我們必須先稍微提高Q的傷害
Q點到三等之後就繼續點滿W,E最後點滿,有R點R
不副E是因為我們的E只是純粹用來當位移

招喚師技能一律帶下面這套,支持回線都很方便
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5==連招技巧==5

雷歐娜的技能看起來相當簡單直白
但其實他的E技能暗藏了許多小細節
來談談第一個
1-E
E閃是最基本的招式,但她施放的時機要抓准
在E按下去的時候就必須馬上按下閃現
如果慢了一秒,你就會看E出去之後才閃現的智障情況
相較於閃現後才E,E閃的施放時間更快
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2-E後必中A
E技能在打中敵人後,必定會打出一下必中的平A
無論對方或自己是否位移,都會命中
所以我們可以在E飛過去的過程按下Q
那麼落地後就會立刻命中一次Q,再搭配大招
能夠讓目標暈眩長達2.5秒,除非你落地直接被控住,否則目標絕對沒有反應時間
雖然E後直接Q會讓EQ控場重疊,縮短了約莫0.25-0.5秒的暈眩
但落地後貪一刀會有機會讓對方用位移逃走
自己直接被控成智障,直接在敵陣中被圍毆,就得不償失了
雷歐娜固然很硬,但被集火還是扛不住的
——–
3-快速ER
雷歐娜在E的飛行過程可以立即朝指定地點施放大招
這樣可以防止對方使用閃現等技能逃走,但手要快
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4-換位E閃
部分英雄的指向性技能在位移後會跟著變換方向
小畫家隨便畫,傷眼見諒
例-站在黃點往紅點打,如果在施法過程閃現到紫點,那麼技能方向就會改變為綠點
但雷歐娜的E不會如此
例-雷歐娜站在黃點往紅點打,在按下E的瞬間同時閃現到紫點
那麼E依然會往紅點打過去,而不會改變軌跡到綠點
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5.Q
這招用於逃跑用,在被敵人追擊時,回頭Q下去的瞬間立刻往後閃現
可以讓敵人在原地被暈眩,而自己則閃現拉開距離

以上就是我認為最實用的幾個雷歐娜小技巧,當然也是從他人身上學來
還有別的,但有些我認為不太必要,就不細講
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6==對線守則==6

雷歐娜本身技能組就是設計來配合隊友
我們把她拿來單幹就要注意好幾點

1.不要上頭
雷歐娜面對上路的妖魔鬼怪,即便有強攻依然比不上正規上路角
所以我們對線期一定要穩跟龜
經驗好好吸,能補的刀就補,不行就算了,砲車也是
我們要做的就是靜待對方破綻和等待打野支持
拜技能組所賜,我們能夠完美的配合打野
如果打野沒來,盡量不要打先手
等待對方忍不住上來打你
再透過你的CC控制配合小兵反打
如果要打先手,建議觸發強攻後就往後退,如果發現對方血條逐漸母湯或打不痛你
回頭干他
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2.出裝要活
出裝永遠要配合對陣角色而定或者判斷在線局勢
沒人說一定要先拼三相也不一定只能出坦
如果你在線能打贏對方,就直衝三相
如果打不贏針對敵方傷害來出防禦
打不贏永遠不是你傷害不夠
雷歐娜打不贏就是打不贏
你唯一能做的就是撐好防禦讓自己不容易死
才能讓JG有機會來並減少對方殺死自己的機會
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3.盡量讓頭
我們都知道雷歐娜的技能組非常適合搭配隊友來造成大量傷害
所以通常打野來支持
我們只要沒空招,都有九成機率能帶走對面或逼閃
但切記我們即便單幹,就算肥起來
無法靠一己之力左右局勢
所以建議前期拿了1-2顆後就開始讓給來支持隊友
如果為了自己的發育把頭拿走
相信我,對整個團隊不會有什麼太大的幫助
總體來說,雖然雷歐娜打線面對特定腳色非常好打
但最終的目的還是為了配合隊友成為隊友最堅實的盾牌
所以絕對不要為了自己的利益去佔據太多的資源
且雷歐娜上限不高,唯一能說嘴的就是非常強大的抗打能力和很多硬CC
也因此讓雷歐娜下限也低,因為不容易死
所以切記最重要的心法,沉著,變通,讓位
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7==角色分析==7

達瑞斯

沒有爛過的上路線霸,縱然雷歐娜擁有固定減傷和高物防
在我們墮胎大師面前也得乖乖跪下,面對他最好的方法就是龜跟等JG來幫
達瑞斯雖然很難搞,但腿特短雷歐娜的高CC搭配JG基本上很好帶走或者逼閃
不要想著打贏他,只要你能讓他殺不死你,你就贏了
真的要講對在線要注意的,就是注意躲開外圈和拉人

賈克斯
他有一招很煩的E,這會讓雷歐娜的Q無法觸發,在他裝備成型前
我們在線對拚是能贏的,前提是不能讓Q打在他的E上面
我對到他最常的做法就是等他跳過來開E,這時開啟W減免傷害,我們不用躲
我們要的就是故意讓他暈,前期他的傷害不足以對我們造成影響
在他暈完後我們E過去直接開打,這時候他身上應該沒有甚麼技能
所以我們E上去搭配Q跟強攻可以對他造成大量傷害,到了他開始有裝備
我們就不能用上述方法,我們要開始讓自己位置保持靠近防禦塔
此時我們要做的就是趁他補兵時直接Q他在A一下然後馬上後退
而因為我們的位置會靠近塔下他不可會追上來打,如果追上來我們也能靠防禦塔應對
所以我們可以沿用這個方式不斷消耗他,消耗的差不多後
就可以開著W直接E上去對拚了,對上他不要拖,越後面越不可能打贏他

還有別的之後慢慢補
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8==總結==8
雷歐娜是真D好玩的英雄,也很好上手
打了20幾局上路雷歐娜,勝率大概80%
欸都…..因為我都打NG而已,啊我也不知道這算多還是….
反正不管他,我覺得打遊戲就是自己開心就好,沒必要管別人怎樣(我就機掰
雷歐娜上路還滿符合的,例如快樂風男滑你個幾千刀,你都沒損3成血的感覺真的很爽
以上心得分享給各位,如果你真的看完,我在這裡致上最高的謝意
也歡迎給予建議和討論,甚至批評也沒關係
但如果是嘴牌位的話…..也沒關係,我不在意@_@
謝謝各位菁英3000+


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