我是巴哈姆特電玩瘋的編輯阿豪,很榮幸能夠獲得SONY和頑皮狗的邀請,在遊戲上市前就搶先遊玩到《最後生還者二部曲》的完整遊戲,現在當然也已經破關,因此看到《最後生還者二部曲》現在的狀況,忍不住想說幾句話。
早在12號媒體解禁之前,還不知道其他媒體的評價,我已經多次在我們電玩瘋報的直播中多次流露出我對《最後生還者二部曲》這款作品的喜愛,但礙於保密協定的關係也不方便多說什麼,如今某些報導限制解除,但一方面沒有適當的機會,另一方面有關劇情暴雷的情況也越來越嚴重,所以實在忍不住要幫它叫屈。
一個中年大叔和一位素未謀面的14歲幼女,一起互相扶持、橫跨美國,最終發展出一段超越正常關係的情誼。
這是前作《最後生還者》的劇情,看到這段敘述你會覺得這遊戲是款神作,還是打算打電話叫FBI?
如果覺得無法判斷的話,難道現在就可以靠著有心人的惡意暴雷(別跟我說什麼半小時還是兩小時的影片,在通關完整遊戲的20多個小時面前,那對我來說也是「片面中的片面」而已),判斷《二部曲》是糞作還是神作嗎?
《最後生還者》當初之所以獲得如此高的評價,就是它整個故事,是透過玩家遊玩十幾個小時內的各項細節,除了劇情發展、還有平時冒險時的交互與對話,乃至於場景中收集到的筆記等各種線索,層層堆棧出遊戲的骨架、豐富它的血肉,並細細描繪出整個輪廓,直到最終成為眾人皆稱神的作品。
大家回想一下,當初玩到結局時內心所感受到的震撼,難道不是因為這樣來的嗎?如果省略掉前面的點點滴滴,直接播放最後破關的結局動畫給你看,你還能夠完全感同身受,直呼這真是一款神作嗎?
《最後生還者二部曲》的故事就像一部劇情峰迴路轉的影集,有許多出人意料的安排,當然還有不少感人的橋段,整個遊玩過程中讓我紅了眼眶五六次,更有兩度直接落淚,一直到破關後的那一晚我徹夜難眠,不斷地想著各種劇情的安排,並反思遊戲所要傳達給我們的意念。必須說這遊戲的劇情十分大膽,大膽到就算沒有現在的爭議,它也很可能會得罪許多喜愛前作的粉絲;但如果能夠站在一個超然立場來看的話,《二部曲》的敘事規模和故事安排絕對都大幅超越了前作,在前作獲得空前成功、背負著這麼大期望與壓力的情況下,還能夠達到這樣的成就,我覺得真是一件不可思議的事。
在玩到《最後生還者二部曲》之前,它的前作和《戰神》可以說是我心目中難分軒輊、並列遊戲史上第一的神作,而在玩完這款爭議極大的作品後,我確信這兩款神作都將要退位,因為他們要把王者的地位讓給《最後生還者二部曲》,它現在就是我心目中唯一、遊戲史上最棒的傑作。
可惜的是因為現在的風波,可以預見就算在遊戲上市之後,這些爭議也不會停歇,因為要改變一個人的成見是很困難的,這遊戲已經失去和平討論劇情的空間了。
有關遊戲的評測電玩瘋已經做完,但就跟當初《戰神》破關後,它帶給我的感動在心中久久不散,所以跑到《戰神》版貼了心得文一樣,這次的《最後生還者二部曲》也讓我忍不住發文,想要幫這款就算放在所有娛樂領域中也是難得的大師之作多說幾句話,希望大家能夠撇除各種成見、自己親自去遊戲中體驗一番。
還是因為保密協定的關係,有關劇情的討論,我會在遊戲上市後、下個禮拜電玩瘋的節目中,另外製作一則劇情分析影片,不會把劇情說得太明白,大部分還是目前已經被劇透的部分,但影片中會點出一些遊戲中或許大家沒注意到、頑皮狗希望在劇情中討論的議題。
總歸一句話,大家自己去玩吧!只有自己遊玩後的感受才是最真實的。