哈啰我是落叶归根,枪手虽然强度可能比不上同战力的骑士或剑士,但是因为他拥有10个技能组、远距离攻击的特性,一直都是挂网的热门职业,这次是要来跟各位聊聊枪手的特化该怎么点。
先来介绍枪手的特化效果,以下没有特别说明的就是单一线,分支会标示出来,想看特化点法的可以直接拉到最下面。
※部分特化没有列出等级效果,是因为等级还未达到。
瞬间爆发:
攻击速度增加1%/2%/3%。
命中要害:
致命打击伤害增加1%/2%/3%。
靠近境地:
以下技能的攻击力增加5%/10%/20%。
-瞄准射击:装填穿甲弹
-殷红残影:要害踢击
-交叉射击:装填穿甲强
-破坏的序幕:装填穿甲强
-毁灭砲火:装填穿甲弹
-扰乱重击:装填穿甲强
[第一个分支-装填炮火、愤怒升华、大量的标靶]
装填炮火:
使用快速装填技能时获得预热30/50/70。
愤怒升华:
被攻击时有5%机率恢复最大生命的1%/2%/3%。
发动冷却时间:30秒
大量的标靶:
以下技能的攻击力增加5%/10%/15%。
-子弹乱舞:散强
-火焰砲击:散强
-高空扫射:启弾
-殷红残影:暴力踢
-大地伤痕:散弹
-灭杀子弹:散强
精神的收获:
一般攻击的攻击力增加3%/6%/10%。
[第二个分支-神射手的活跃、标靶的可怕]
神射手的活跃:
技能的强化效果时间增加1/3/5秒。
标靶的可怕
技能的弱化效果得到强化10%/30%/50%。
混乱子弹:
技能的击倒状态触发率增加1%/3%/5%。
[第三个分支-强大的战术+必胜预兆、顽强的生存+重生飞跃、结实的肉体+掌握弱点]
强大的战术:
攻击力增加。
必胜预兆:
攻击时有3%机率在5秒内攻撃力增加3%。
发动冷却时问:30秒
顽强的生存:
生命增加。
重生飞跃:
生命低于40%以下时20秒内移动速度增加58。
发动冷却时间:80秒
结实的肉体:
防御力增加。
掌握弱点:
消灭敌人时有5%机率
5秒内致命打击增加250。
这边根据不同取向来分为PVE跟PVP点法。
【PVE点法】
PVE主要是指挂网,所以追求的是效率,任何控制效果都不是最重要的,在技能组都选择增加攻击、增加预热、增加强化时间,在特化的部分也是朝着这方向去强化。
瞬间爆发(3)、命中要害(3)、靠近境地(3)、装填炮火(3)、精神的收获(3)、神射手的活跃(3)、混乱子弹(3)、结实的肉体(10)、掌握弱点(3)
只有单一路线的特化就不用多解释,为了后面的特化也只能点了,来解释一下三个分支的部分。
第一个分支选择装填炮火,枪手部分的技能需要预热值才能使用的,而这些需要预热值的技能通常都比较强,所以选择增加预热的装填炮火,可以让枪手的伤害更高、技能释放更顺。
第二个分支选择神射手的活跃,增加技能的强化效果持续时间,可以让枪手拥好的挂网效率,后期技能等级提升、冷却时间缩短,甚至可以达到效果常驻。
第三个分支选择结实的肉体+掌握弱点,结实的肉体提升了大量的防御,可以让脆皮枪手有更好的自保续战能力,而掌握弱点配合高效率清怪可以增加致命打击,运气好也是可以常驻这个效果。
【PVP点法】
PVP重点就是打架,技能组选择带有控场效果的,因为被击倒、晕眩..等等控制状态,是没办法补血或是使用技能的,控制时间越久就越容易杀人,甚至可以击杀比自己战力高的,所以特化也是挑选强化这部分效果的。
瞬间爆发(3)、命中要害(3)、靠近境地(3)、大量的标靶(3)、精神的收获(3)、标靶的可怕(3)、混乱子弹(3)、顽强的生存(10)、重生飞跃(3)
第一个分支选择大量的标靶,增加技能的伤害,PVP追求的是瞬间伤害高,所以选择增加攻击的特化效果。
第二个分支选择标靶的可怕,增加技能的弱化效果,可以有效降低敌人的战力,尤其是面对战力高于自身的敌人时,弱化效果就更为明显。
第三个分支选择顽强的生存+重生飞跃,重生飞跃的效果可以在残血时增加移动速度,借此摆脱敌人,而顽强的生存提升了大量的生命,让枪手有更好的生存能力。
点到最后一个特化点满至少需要84等才足够点数,所以以目前阶段玩家还不用考虑到额外的点法,先把主要的那条特化点完就好,以上都是自己的一点想法,欢迎各路大神有不同想法都可以提出来讨论跟分享唷,谢谢。