头盔声明
这篇文章内容并不是官方标准教学
因此以下所有供给大家的信息内容
只是我在游戏个人经验分享给大家
亦可以当作是我个人的【是但UP】
今后或许会为阴阳师这一游戏当中
创作更多专题研究文章和大家分享
若大家看完这篇文章感觉良好的话
请按下赞好因读者的支持是创作的原动力
即使不认同的亦无须要过份执着
说明这些例牌声明
马上正式开始正文内容
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丨温丨以下内容是属于长篇大论文章|
丨馨丨完全阅读理解也需要较多时间|
丨提丨因此在途中加入一些彩色图像|
丨示丨此举能有效舒缓大家眼睛疲劳丨
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前言
首先有请花鸟姐介绍本文重点
游戏目前主要有③种定向玩法
PVP|与真人玩家交互对奕
PVC|探索副本丨丨升狗粮
PVE|完成挑战官方活动副本
这次介绍丨PVE丨常用阵容
① 丨先手双拉抢速阵容丨①速
② 丨胡椒猪肚反转阵容丨椒图
③ 丨疾风传大蛇丸阵容丨八岐大蛇
④ 丨慢吞吞鬼不知阵容丨不知火舞
❶丨先手一速攻阵容丨
相信大家对这个阵容不会觉得陌生
只因此阵容曾经称霸斗技场一段时间
在最初时期以下简称为远古时代
而当时亦有一些名句来形容其时实况
「无论在丨P界丨丨E界丨速度就是好世界」
「你的速度丨代表丨你的分数」
透过这些形容字句能知道
这套阵容在游戏里的流行程度
在那个时代无论是SSR或SR或R式神
数量远远不及今时今日的多元化和选择量
数一数当时SSR式神亦仅仅只有❶❸个
这也正是在我刚刚入坑游戏当其时环境
在那个年代若要对抗敌方的一高速度—阵容
最好方法是丨以其人之道 还治其人之身丨
其对战套路亦是较为简单直接
一般来说:用尽最快速度抢行动优先权
再用高输出伤害优先解决对方拉条角色
通常对阵流程大多以下过程的次序进行
①②速拉条丨补给鬼火丨破势茨木童子丨妖刀收工丨
随着辉夜姬一目连登陆平安京
防御后手流必备条件式神(当时)
间接令阵容产生出更多不同组合
各式各样不同的阵容开始流出市面
加上速度队天敌丨彼岸花丨的登场
至此一直单纯以速度为主流的使用
亦因而有所减退暂时淡出丨结界突破外
题外话:说「你有张良计丨我有过墙梯」
即使对方出战彼岸花专门克制一速类的式神
我方亦可装上御魂丨蚌精丨或一目连作反制手段
就业定位
上述的内容已是过去式
正式成为历史的一部分
时至今日在竞技场也很少机会遇到
像以前全以单一速度为主的斗技阵容
即使配阵玩法有所改变丨核心本质并未有变
就是丨❶速丨速度在游戏中的重要性
因此大家刷御魂优先保留丨速度魂丨
事实上以速度为主的阵容也大有存在
在任何高低段位甚至名士以上在内
———本人丨速度丨PVP丨阵容丨常用———
速丨镰鼬阎魔|速化鲸|面灵气丨久次良丨阵
度丨八岐大蛇|鬼王吞|云外镜丨妖琴师丨容
还有其他不同种类以速度为主的阵容
这次主题是丨PVE丨则不详细说明斗技阵容
拉条丨增加我方全体行动条丨
推条丨推迟对方全体行动条丨
疾风丨指定目标获得新回合丨
拉条式神丨面灵气丨久次良丨山兔丨镰鼬丨蜜桃丨
推条式神丨鬼王酒吞童子丨食发鬼丨
疾风式神丨妖琴师丨八岐大蛇丨
———丨结界突破丨PVE丨御魂副本 ———
先手速攻阵容丨结界突破
这类阵容基本上是不会有治疗效果式神
阵中的血量生命值比较不适合打持久战
实战时假如首速是慢过对方的①速的话
或尽管你能抢到①速但输出力不足
或鬼火不足这些因由导致未能秒杀对方
情况则会略点为之尴尬再加上
在结界突破里不会像斗技场的两倍血量
相比斗技场外结界突破应是会容易秒杀
可是这优势条件是对双方成立适用
使用时必须要考虑这些细节
御魂十一层丨推条御魂阵容
不管是单人或组队都是用
最少时间完成挑战为重点
推条技亦有分开②个类别
御魂日女巳时丨和丨式神自身技能
丨鬼王吞40%丨食发鬼30%丨
个人推荐用式神效果相比御魂更加好
式神技能是百发百中击退行动条
而御魂始终存在着机率性
所以亦未必每次稳定发动
注丨推条只会是推迟对方全体行动值
是不会为我方的式神增加任何行动条
除非阵内式神全是负⓪速 否则单用推条亦已足够
推条在施放技所需时间比拉条技更快速
因此推条类式神较适合在御魂或觉醒副本
使用心得丨策略
注意丨以下①速计算丨单指在拉条类型当中计算丨
在游戏中时常所说的①速
按字面上解说就是速度最快丨回合开始首先行动
那么如何定义为①速呢丨实际数字值是多少呢?
用两个分类数值作为计算的准则
御魂数值总和丨该式神起始速度
魂速丨+159速丨
正速丨②号位置丨速度数值+57
副速丨⑥个位置丨副速总和+102(6 x 17)
丨阎魔 丨286丨始速127丨159魂速丨
丨面灵气丨278丨始速119丨159魂速丨
丨山兔 丨274丨始速115丨159魂速丨
如此类推经计算综合数据
丨面灵气丨单以拉条类型计算丨始速度最快丨
丨阎魔王丨式神图鉴所有式神丨始速度最快丨
镰鼬丨面灵气丨两者选择其一用作拉条
我更倾向前者丨首先他的始速并不算低
镰鼬始起速度+117丨面灵气始速是+119
相比较之下只是相差❷点速度数值
再来说是被动有30机率获得新回合丨固定机率丨
即可再度拉条并且没限次数丨试过连续5次丨
普攻目标20%机率随机附加丨击晕丨增伤丨防防丨
机率发动随机之一丨可提升效果命中增加基础机率丨
这❷个效果的发动带有幸运成份丨机率丨
有运到来效果发动丨甚至可以救你一命丨
无运了期直至战斗结束仍未没有发动过是时常发生
如此说来面灵气也并不代表是完全无用处
皆因她单单在辅助性质实用度不及其他拉条式神
面灵气除了拉条辅助增益亦带有输出功能
这是用间接伤害而且是唯一有输出的拉条
亦会有玩家把面灵气作为主力输出类式神使用
注意丨需要满技方可发挥出最大功效输出力度丨
提问丨那么面灵气应该偏向丨输出丨辅助拉条丨
条件许可则建议预先准备两套御魂用于不同的副本
丨输出丨攻丨攻丨暴伤丨!丨辅拉丨速丨生丨效抗丨
我自己的面灵气偏向输出型丨用在PVE副本丨
而另一只面灵气则偏辅拉型丨用在PVP斗技丨
比较而言拉条类式始速度算不上是最快
部分更是慢过拉条之外的其他普通式神
不过关键在于技能的特性
阵容内拉条式神只需要有足够速度
即可以确保我方全体的行动值
一般来说在御魂速度数值
相关都会优先给拉条类装备
务求把他们的速度尽量推丨①速丨
另外部分即使没有拉条等功能的式神
但是同样推荐将其推丨①速丨只是枚举其中两个
最强防御丨白藏主丨最佳推条丨鬼王酒吞童子丨
拉条的核心来源既需要式神技能为基础
同时亦需要装备速度属性的配合
在升级御魂需要投入大量资金也需要运气
一般阵容会用两只具备拉条功能
因此双拉就是这个意思
这类阵容其成效用在结界突破最为明显
不过此等类阵容对于鬼火使用量比较多
一般会配搭辉夜姬追月神丨招财丨火灵丨
确保足够和稳定的鬼火供给使用
以下是个别式神相关数据
始速丨119丨面灵气丨唯一具备输出性能丨
始速丨117丨镰鼬丨最常用拉条式神丨
始速丨115丨山兔丨最可爱拉条式神丨
始速丨110丨蜜桃丨唯一附带治疗效果丨
始速丨109丨久次良丨推荐优先培养丨
—第—㊀—章—完—
❷丨胡椒猪肚反转阵容丨
正名应该是椒图反击阵容
这个阵容是同时丨PVP丨PVE丨两者兼备的阵容
若在PVP时遇到绝对会令你想说粗口XX她的阵容
其最大特色是分担伤害值
配搭治疗系式神提高生存能力
再单靠那一条痛恨的事业线
即可向敌方进行无数次的攻击
若是阵中配有镜姬等御魂
更令对方进退两难是攻守兼备的阵容
就业定位
过往在PvP主要用途是克制重速攻类阵容
务求令对方不能以一手速攻获胜
逼令双方同样进入找久战
在众多后手防御阵容中是算得上数一数二
不过直至到白藏主的出现虽然功能上有点分别
但实用程度相比较之下间接令她地位有所动摇
不过最关键问题是她自身能力受到严重针对克制
最先有荒川主的技能加强所造成致命性的掉线问题
再来就是鬼切的强大被动效果
最后就是被控制类式神是她最大的天敌
如雪童子等等的效果有令全队进入冰封状态
当冰河时期的结束,亦是我方已败阵的结局
以上这些满满的不利因素导致渐渐淡出PvP界
以上论述只是在斗技场上的情况
虽然阵容在斗技场经已难以可找到安稳工作
不过在PVE秘闻副本则保持一定地位
刚才所说的优点也适用于各副本中
有人说丨她是没有任何副本会磨不过丨
可是随着八岐大蛇坠落掉进平安京里
令她的工作量再度减少可能面临失业
暂时要掉进雪柜冬眠丨说笑而已丨
但的确在副本挑战上她同样有实力
足够制霸所秘闻副本丨另一代表是大蛇丨
不过两者之间有着不同的重点和使用方式
唯一共同点是双方可用自动操作战局
因此这两个阵容可按副本条件而决定使用
丨 ———丨秘闻副本丨——— 丨
使用策略丨心得
若果你自信心足够的话大可以在回合开始时
按下自动操作让电脑自行不停地进行反击
因此对这类阵容认为是没有太多技术可言
为免日后当我使用时真的会丨反转猪肚就是XX丨
因此说明一下阵容在使用上重点:
①丨需要确保你的椒图①速丨
②丨需要足够的效果抵抗抗丨
③丨需要丨反击类丨配合丨丨
速度的快慢也有好处和轻微坏处
①速的高速度是好因为尽早确保全队的生命值
同时亦加快制造更多的反击机会但是相对地
椒图速度快亦间接缩短椒图开技的回合时间
这个亦有机会造成鬼火不足意味可能会掉线
这就是所指的轻微坏处丨不过亦因为这类
阵容主输出的式神都是⓪火普攻反击为主
所以基本上整队阵容鬼火耗量相对比较少
再加上御魂配置应对配合使用的话
实战时很少机会出现鬼火不足情况
注丨若对方有配置御魂木魅 则要多加小心
另外在阵容一般配搭位置
主角占❶丨主力输出占❸丨剩下位置
治疗系丨辅助性丨增益攻击值丨控场类
以上种类可以因应副本特性而决定选用
丨此阵容最关键丨配备反击类御魂丨
否则会白白浪费此阵容的最大特色
这次介绍❹个阵容的内容长度
对这个阵容论述是占最少部分
如此说来并不是阵容强弱问题
只因合适登场副本渐渐被大蛇占据不少
不过重点:我认为阵容强度和其独特性
仍然是有着无可取代位置的一个存在
这个曾经是风摩流行多时的阵容
可是光复流行度还需要一些时间
—第一㊁—章—完—
❸丨疾风大蛇丸阵容丨
这个阵容虽然出道日子尚短大约❶年多
但已完全达到青出于蓝而胜于蓝的效果
平心而论的话他的能力并不是最万能的
但亦接近无所不能
在阴阳师的世界里的八岐大蛇
固然是一位可操作的式神角色
亦同时在四位主角群以外有着
半个第五位阴阳师的存在身分
并且比传统四位更加霸道残忍
他会杀清场上我方所有式神
全数转化蛇魔再取代原主人
担正成为唯一的最佳男主角
就业定位
大蛇阵容 丨PvE丨负责输出丨
其重心当然是在大蛇自身之上
阵容内其他是什么式神并不是特别重要
皆因队友最主要作用只是为给大蛇献祭
在选择阵容组合相对自由度高
在一般阵容内妖琴师是必需品再配合神乐来使用
让等待回合可以加快速度务求尽快全数转化队友
实际队队员可按情况而定 特别适合用于地域鬼王
某些有条件限制成员的场合丨限制SSR/SR数量丨
目前在丨PvE丨其流行程度排行No.❷
—逢魔之时——丨地域鬼王丨——秘闻副本—
相关式神丨八岐大蛇丨妖琴师丨妖琴师丨
以大蛇为首的阵容经过实战测试结果
绝对能够制霸全部秘闻副本
同时在地域鬼王副本一些个别式神限制副本
对大蛇阵容是最适合不过丨归功于他队员自由度
有兴趣了解相关攻略的朋友们
可观看本人在YouTube上载的攻略系列影片
若说丨胡椒猪肚阵丨全自动模式完成挑战
那么用大蛇阵容则该称为半全自动操作
直接完成挑战(将队友全数转化蛇魔后)
若要完成壮举丨前题是他自身的练度需足够
最低要求丨六星丨满技丨速度丨
另外虽然大蛇作为PVE副本是强力主输出
反而在斗技场上他的作用则更倾向辅助型
很少阵容会用他作为主输出式神
原因是你面对并不是电脑而是有智能的玩家
在转化过程中随时也会被对方输出带走了
虽然大蛇可给予转化目标维持无敌状态
但他自身是没有穿着保护衣同时只要大蛇阵亡
正在转化的队员立即回复正常解除无敌状态
来到这里大家亦应该明白其原因了吧
这一点是最重要原因之一丨其中也有例外阵容丨
使用策略丨心得
在使用大蛇阵容在实战上
最主要目标是转化队员成为蛇魔一族
在PvE副本我个人习惯会在第一层内
尽最大可能完成全员转化的整段过程
即使往后进入第二层丨三层丨
蛇魔也不会消失丨阵亡例外丨
注丨本体的增益效果(伤魂鸟丨加成)会清空
注丨并不包括真大蛇副本丨蛇魔是会消失
因此不要把大蛇作为主力打自己
若想保留如伤魂鸟增益只得②个做法
❶丨留待至第三层Boss回合才开始转化队员
❷丨配置伤魂鸟而外的御魂
个人不推荐丨❶丨的做法
此类阵容比较危险地方是在转化的过程的期间
若果选择在Boss回合内此时敌人攻击值最大之时
这样难免有点危险 当然实战上来是没有问题不会输
因此建议大家当然就是可免则免
另一主要问题就是时间
在惯常情况在完成转化过程则可按下自动操作
完全交给他带领直到战斗胜利结束省不少时间
因此建议丨❷丨方案会更加好
所以考虑以上情况可预先准备两套御魂使用
伤魂鸟丨速+攻+暴丨适用单回合制丨胧车丨
输破势丨攻+攻+暴丨适用多回合制丨秘闻丨地域鬼王丨
转化蛇魔只可对目标进行普攻【毒液丨魔】
【毒液】每攻击后会增加大蛇本体的10%行动条
【魔】 当满③层可对目标造成间接伤害以及
让大蛇自身以和最低生命蛇魔吸取等量生命值
蛇魔不受治疗效果不过可由【魔】恢复生命值
以上这些效果是并不是被动技因此不会受到
封锁被动丨御馔津丨般若丨御怨丨效果影响
③技能【五感尽失】在施放时令目标
所配置御魂和被动失效至该回合结束
注丨这减益是单一次性丨并不是持续减益状态丨
即是每当大蛇③技进行攻击丨
不需再顾虑丨反击丨镜姬丨小僧盾丨
而且③技能带有隐藏效果【神愤の炎】
注丨必需队员转化及取代阴阳师才启用丨
施放时会按鬼火数值量而追加蛇魔攻击次数
类近丨荒丨区别是特殊条件AOE
他则是号令蛇魔只会随机
对个别目标重复进行普攻
八岐大蛇集齐有多元素独有技能的式神
无视防御魂被动丨吸取血量丨拉条丨增加行动条丨
具备如此多的优势的他亦称不上是最完美
并且在使用上有些重点需要特别注意处理
①丨转化的过程丨最为关键时刻丨
我比喻像是一个进行手术的过程
最危险期就是在转化进行中阶段
若大蛇提前阵亡的话 基本上可以直接退场
建议最好在转化用以人手操作
转化次序亦需要计算在内
另一方面在配搭队员因其阵容自由度高
可选择具辅助性或者高伤输出或治疗盾皆可
也可因应实际情况或是副本难度而调整
最重点是确保他能够顺利完成整个转化过程
因而这个阵容别名丨㊄保㊀阵容丨
而当全部经已完成转化即是代表渡到危险期
便可以直接转成全自动操作直到胜利结束时
—第—㊂—章—完—
❹丨慢吞吞也不知阵容丨
根据不知火传记故事中让我们得知
她是一位身材外貌出众能歌善舞
有着高知名度的「传奇の歌姬」
她生活在日本杏原地区之内
而在这个地方经历一些巨变
导致生存方式有所改变
对她来说是一生中最难忘的事情
在故事最后「阿离」终能够实现心愿
在众人前展现出其真正姿态「不知火」
获得真正的意议上「自由」
玉藻前安倍晴明两位远方到来拜访
最终「不知火」化身成为「式神」
离开故乡前往新目的地阴阳师平安京
就业定位
在她初来乍到平安京
即使是在集结阶段亦能够引起一众玩家
对她的热烈关注和讨论
无论在外观上或配音员或是主题曲
所有关于她的一切亦是广受好评
初登场时大众对她的使用场合
皆以丨PVE丨为主
直到丨化鲸丨鬼王酒吞童子丨相继推出
往后丨不知鬼酒化鲸丨之后占据斗技场持续至今
目前不知火为首的阵容在游戏玩家使用率
丨PvP丨PvE丨同样是站立于第一线No.①
丨逢魔丨秘闻副本丨地域鬼王丨退治丨
丨缘结神丨久次良丨鬼王酒吞童子丨书翁丨草人丨
不知火阵容配搭阵容之一
主要输出来源是酒吞童子
草人则是将其伤害值加倍放大
最后书翁结算总和给敌人沉重的一击
使用上就是顺着一直重复这个攻击模式
不知火的位置就是辅助性质
重点在不知火酒吞酒吞童子这一类阵容
这③个成员都是核心位置
剩下两个位置可因应副本条件自由替换
丨———丨结界丨丨突破丨———丨
丨先手速攻阵容丨丨①速鲸连环船阵容丨
我在结界突破常用的阵容有②个
③只化鲸主要负责输出
久次良是①速拉条丨属于半攻半辅助
此阵容也也可沿用在斗技场上使用
不过阵容内式神需要相关调动
这里的久次良❶速丨化鲸是攻击+速度
若果速度不足够可以考虑替换上其他①速
以上两个阵容皆以普攻作为主输出
因此若果式神图鉴内没有这些式神
也可用其他普攻为主的式神代替
其威力可能会减掉一半
普攻输出式神御魂配置优先
四件套丨狂骨丨涂佛丨轮入道丨
两件套丨荒骷髅丨鬼灵丨
其次因为草人也受御魂加成影响
在草人配置御魂可选择丨破势丨心眼丨
两者皆可提高伤害值
使用策略丨心得
作为第一位拥有着两栖属性
实用辅助性强力输出值两者兼备的式神
在配置御魂丨涂佛丨攻攻暴丨半攻半辅丨
亦是兼容性最佳配搭的御魂之一
其中类型属性可因应实际情况而调配
数值设置上在离殇状态时自身提高30%暴击率
因此坊间有声音说将自身暴击率达70%即可
而我是|不推荐|这个配置数值
原因是在PVE之中定位上
都是以她辅助性的性质
这样亦享用不了提升丨30%丨暴击率
并且实战过程更不希望她会被逼进入离殇
一旦进行离殇时马上失去辅助性功能
由辅助转成单纯输出 这样令整队输出力大减
定位辅助但也需要有暴击率暴伤值
其一因她CD是两回合间隔
即是说会有一个回合会进行攻击
其二就是万一被对方逼入绝路可博一博
不过即使技能中「离殇状态:烬染不夜」
有着逆市反盘的神奇功效
可是在一般PVE副本
若是面对逢魔BOSS则更不可能达成反盘效果
因此在丨PVE丨难以达成
不过在结界突破丨PVP丨则可以考虑
在实战时星火满天结界为方全体提升
10%伤害丨10点速度丨获得10%减伤
再给予队友的多次普攻机会
并且在附加上无视防+回复生命值
御魂轮入道的效果也包含在内
例如|酒吞童子在满酒气的攻击次数5次
加上不知火额加攻后10次
再装备轮入道其发动时重复以上的攻击
总攻击次数多达次20次
假若再配上缘结神的7层祝福后
我也计不了那么多次数的输出量
不过若在对战中要达至这些效果
亦需要有运气加成和时间准备方可实现
最后一点需要留意
丨PVP丨对方是不知火普攻阵
普遍策略都是在情况许可尽可能
以不知火作为优先击杀目标
其一|剥夺她的辅助功能|
尤其在面对化鲸鬼吞这些强力普攻型阵容
其二丨削弱她的输出强度丨
若要完全发挥最大强度的输出值
需要场上我方队友存活人数越少越好
若她是接近最后一个存活式神
就会有更高机率出现所谓的逆市翻盘的奇景
第—㊃—章—完
小插曲
可能有些|眼利丨读者发现
这篇文章内容有点似曾相识
是的在较早前讨论区亦曾有出现过
标题都是阴阳师阵容和这篇有类同
是的那篇文章同样是出自我本人
而那篇文章也完全删除已不存在
原因内容我认为不够仔细有出错
所以现在这一篇文章是重新编写
总结十后话
这篇文章内容是偏向新手参考
相信对老玩家们可能没有太大兴趣
这次介绍的阵容
只不过是在游戏为数超过百阵容的其中四个
还有很多其他类别的阵容并未介绍
例如在PVP的阵容
另类偏冷门实用阵容
但是编写都需要时间制作方可分享给大家
希望下次发表的时候能再度得到你的支持
一次过编写④个独立文章
对我来说也是一个新尝试
所以我也想在此询问一下
正在阅读这篇文章的读者们意见
提问是「
像这种长篇文论的文章
会不会觉得太长?
是否应该分成上下两篇?」
欢迎大家留言讨论
最后一直观看这篇论文直到现在的话
这里丨一姐丨代我向你们说声「谢谢」
这次分享来到这里也结束了
下次有空再聊吧