【心得】凍京遊玩半年的心得感想~台版要開了!好興奮呀!

7.8年沒動筆了,實在力不從心QQ
因為真的挺喜歡這個遊戲的,再最近中文版的事前預約也開始了,藉由這個契機試著動筆看看,因為畫的有點渣,只好截一點就好(欸
不過因為比起其他資歷比較深的大大我加入的時間有點晚,我是在斬魔大聖合作時入坑的,所以這邊就分享一些為什麼讓我持續遊玩的原因,至於其他遊戲技巧與心得有其他大大的分享整理,我就不獻醜了其實是因為我太鹹魚,我就爛

大廳可愛的アル

那就開始吧~!
我會接觸到也是因為那個時期剛接觸DMM的平台,然後就瘋狂每個都來玩玩看(喂


凍京一開始看到他的美術風格就吸引到我了,比起其他一樣是因為美術吸引我去接觸的遊戲,凍京的戰鬥系統對我來說是很有魅力的!

這種類型的戰鬥方式我特別的喜歡

而且戰鬥也沒有缺少自動功能,這個對於一些想偷懶的玩家(就是我)是非常方便的!要是FGO也能自動就好了
當然加速功能也不可少都點下去自動當懶人就對了!(X
雖然沒有最方便的掃蕩券,不過我開始玩的時候就已經有3倍體力消耗的功能了,這也提供了在遊戲過程中許多的便利。
可以從1~3倍做選擇
再來稍微提一下角色成長系統,我覺得這也是一個比較不一樣的部分,一般的遊戲通常是打關卡或是藉由餵食肥料來提升等級,但是凍京是採用EX腦域(事前頁面給的名稱,不明覺厲),簡單說就是像是天賦樹的系統,每開起一格角色的等級就增加1,所以可以自由選擇想優先開能力是什麼,當然最後還是要全開啦!
對於很懶的我,左上的一鍵全開真是福音 現正日版對魔忍合作中

不過等級上限要開滿必須透過方塊來突破,一隻角色可以突破四次,一般角色始用一般的方塊就可以突破,比較需要注意的就是限定角色跟活動合作的角色,他們都只能透過重複取得角色來獲得專用的方塊。
限定角色使用的專用方塊
一般角色使用的通用方塊,可以用數量較多的低級方塊替代突破
然後重頭戲當然就是凍京的角色們,美術各種精美各種婆,透過帶她們參予戰鬥可以提升好感度,好感度累積到一定的程度會給予一些獎勵(S晶石、角色突破方塊)還有開啟角色劇情,當然重頭戲就是累積到MAX時所開起的劇情啦~~!
回想列表,為什麼我拉到這邊?因為有アル(#
完整內容當然是必須玩R18版的才能體驗,截屏還是自主規制一下www
我覺得角色劇情只需透過累積角色好感度就能全開也是很好的點,要是坑一點的說不定還要你把角色突破滿才有的看呢!所以不在意強度的話也可以當個只收集各一隻角色的全婆俠,一樣可以把所有的角色劇情都體驗一次,當然你想要多體驗幾次也是沒問題,那可是很好用的(邪笑

她可能在做什麼減肥運動(´・ω・`)

中文版又即將上市,這意味著也不用擔心看不懂劇情的問題,遊戲體驗又會更進一步的提升,所以我當然是馬上參加事前預約了XD


在這邊附上相關的鏈接
【事前預約】
【粉絲團】
雖然畫得很渣,不過這遊戲很好玩的啊趕快來事前預約吧!


最後面我來分享一下我自己會用的一些奇怪的玩法(?)不知道會不會其實大家都這樣用XD
第一個是因為平常打協力BOSS常常進去就發現王被幹掉了,然後我什麼都沒摸到……
所以我就開了另一個帳號,然後跟自己彼此互相追蹤,用他開協力BOSS支持只丟給互追的對象,然後我就不用擔心摸不到了,而且還不用自己耗體力(喂
要是擔心打不贏,確定自己摸到之後也可以用打的這個帳號在對全體丟一次支持,自從這樣做以後我就不用擔心白白讀取摸不到BOSS了((被揍
再來就是打工會戰時不知道是不是我太邊緣,常常都要自己自干BOSS,為了可以在時限內完成所以我就在最痛的一套傷害打出來之後按右上角離開,我就不用等其他角色死亡才能再打一次,然後反覆數次快速的打傷害(只是很耗水)
以上兩個無用的東西希望不要已知用火,哈哈
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