【攻略】河洛群俠傳V1.3-掌法&毒派流介紹(共2286個字 2020/0613 )

河洛群俠傳V1.3-掌法&毒派流介紹(共2286個字 2020/0613 )
後續除非有添加武功或者大變動不然應該不會再更新了

巧拳招式擺放圖範例:
拳我認為武功招式很多
派流應該有分打狀態主跟不打狀態的主跟主毒功
然而什麼拳範圍攻擊少射程短都不是真正缺點,真正缺點是沒獨立武器模塊
導致拿個弓箭的出來打AOE傷害,人家還真的以為你是專精AD
敵人:怎麼你一個弓兵近身戰更強?
毒功
我覺得毒功應該不能算掌法,但是他又歸類在掌法吃搏擊
實際玩了以後很後期向,學習武功的毒物也很稀有
學完招式出差人意,才發現要綁定至陰體
但是身為主角基本上我們就是要內功學好學滿,很難控制至陰至陽體質
獨佔特色就是碧落黃泉裡面的恐慌狀態(石鴻圖稱號自帶) 造成傷害*0.5,受到傷害*1.5
所以使毒的兩三事大約介紹就好
還是從司婆婆婆/石鴻圖/楚湘蓮/何紫菀
選一隻練,其中天生邪惡質不夠高不太推薦,招式幾乎都吃邪惡值
控制至陰體質
其劇情路線必定要犧牲奶媽拿碧落黃泉,毒術才能更上一層樓
記得前期蛇洞的蛇王要給何姐姐換五毒經
毒功內置的武功基本上自成一路,無名殘本跟玄冥神掌再多學一下,剩下堆輕功及+陰內功就差不多了


介紹剛拙掌法:
剛感悟中的獅子搏兔是要6精以上才有提升傷害
所以5精招式是被我列入最黑名單的一招,要疊狀態跟傷害兩者CP值都沒有
但是提升的也只是招式傷害不是總傷,而且最高35%
給人印象應該是一開始的段狗 拙系體質出生
如果走剛拙拳法,拳系多花樣的負面狀態可以當作是送的
從頭到尾應該只要使用九宮游龍掌瘋狂回精&觸發以簡馭繁就好了
武器打回內+武功回內 消耗4精運氣回2精,殺人後還能再回精
拙系就是選精/傷害比例最好的那招從頭打到尾觸發以簡馭繁就好了(X)
疊一次+15%,疊滿上限100%,注意是”招式傷害”不是總傷
記得人物還要選北俠學分心二用,殺完一個敵人精力還是滿的,好介紹完了
介紹巧玩法比較多元
掌法其中一門路介紹:
這個玩法是玩巧路線掌法,3精4精招式疊Debuff,後面高精招式一拳秒掉
掌法缺點:手距離短 普遍1.5~1.75 ,前期AOE很少
所以你前期需要一個清範圍小怪的好隊友
而這個隊友要在前期入隊才有價值,最好是他還能幫你帶點狀態
比如駱元玉還有棍哥還有駱哥還有學了松風劍走歪路的段狗
(棍哥攻略在這:)
但是後期長大可能第一回合主角就輕了一堆雜魚一直回內(X)

以上巧路線跟剛拙掌都適用主角
隊友而掌系出生的隊友就條件嚴苛的段狗走拙剛路線
跟後期才能入隊的假掌法真毒系隊友,黃裳也有入隊限制
白虎妹巧感悟起手可以魔改一下,畢竟她的稱號其實沒局限你任何玩法,武功又平均分配
入正題
感悟:主巧 輔動剛柔
巧: 以巧破拙&點到巧奪天工(幾乎全點)
動 動如脫兔&右邊延伸到剛&點完剛柔回頭點奪命連環
剛 以剛至柔&勁風掃葉 以力服人
柔 以柔克剛&眠里藏針 (一些掌法需要學柔)
 
功體:選少陰少陽(意思說+-陰陽的內功心法都能學)
如要走毒功要傷害高都要至陰, 必須要犧牲陽性內功
前期還有毒術需求跟煉製毒藥門檻,整個練起來過程很長
要毒掌雙修要有練長期功,但是至陰體質會限制純掌法發展
 
武器:
百烈護手 (可偷/切磋凹)
蠆鬼 帶毒傷 配巧感悟上debuff (需要犧牲程奶媽, 石鴻圖入隊/切磋可得)
天殘鬼爪 帶外傷 配巧感悟需鍛造吸血(司徒荊入隊/切磋可得,前期大研鎮俏夢樓可得)
而純掌法內置毒跟外傷的很少,所以走巧感悟不必強求百烈護手
 
風格:3精4精招式疊Debuff,後面高精招式一拳秒掉
中期成長起來可能疊34精招式還沒疊一半就死了
狀態種類多就好不用疊滿,巧奪天工是看敵人身上狀態種類
大招&最終輸出技能
醉筆生花 走狂值路線 (資質>60限定)
段家指   走狷+正路線 (最後一招需要至陽功體可不強求)
醉筆生花&段家指技能上蠻像的都是單體+射程遠 主打封穴狀態
 
野球拳&山銷鬼爪 通用,給正/邪/狂/狷都不想走到極致
最後一招的百鬼夜行不是走至陰別用,很多人不懂陰陽才說這門功夫傷害差
後面會介紹山銷鬼爪優勢,畢竟這也是BOSS級招式
 
 
 
內功:
長江三疊浪 回合內每施放一招+15%傷害
太玄經 動感悟堆輕功等同加傷害
桃骨升仙 回精
無名殘本九陰神功後期才能入手&增傷迴避減傷什麼都有
殘花寶典 巧天賦指東打西專用,搭配蠶絲八法極暴力
分心二用 資質40以下限定,資值越高發動越低 超過100發動不了
六脈心經 +範圍,掌系普遍1.5~1.75範圍
 
 
 
 
以下介紹武功主流:
掌法三精
暗香凌寒 暈/迷/內
幽谷指法 封/迷
 
掌法四精
九宮八卦掌-游龍 暈/回精
水滸英雄掌 錯骨/點出動如脫兔&以剛至柔&以柔克剛才能完全體
蠶絲八法-春蠶吐絲 內/暈/吸引仇恨/指東打西搭配怒川游魚掌 (要以柔克剛)
玉龍拳-銀龍 打很遠但是沒狀態
 
 
掌法五精
怒川游魚掌 內/暈/背襲(指東打西後觸發)
野球拳-剪刀 打很遠但是沒狀態,傷害比不高
沾衣十八跌 純擊退 傷害比不高
 
掌法六精
揮筆生花-騎馬 需狂值高/衝刺技能
九宮八卦掌-游身 迷/暈/時序
蠶絲八法-抽絲剝繭 內/暈/吸引仇恨/指東打西搭配怒川游魚掌
野球拳-布 扇形AOE,傷害比不高
渾元功&混元掌 內傷(傷害期望值是抽絲剝繭比較好) 內功綁渾元功
段家指-朝陽 封 條件嚴苛需正義+狷高
 
掌法七精
屍蛇毒血功-銀蟒 毒+外傷+邪值 (非必要, 剩餘毒功掌法都需要至陰體質)
山銷鬼爪-鬼影 錯骨+距離遠+必定繞背
皮膚588 因為繞背打增傷是總傷實際是882以上
又因為繞背需要走位耗精關係,在技能上其實幫你省了1~2精
 
掌法八精以上
醉筆生花-塵世 需狂值高
九陰神功-大伏魔拳法 不綁正邪陰陽狷狂的AOE通用大絕
真野球拳
整理一下上敘山銷鬼爪特色
1.     繞背是1.5增傷。 殘花寶典打背額外增傷1.8,而山銷鬼爪內置繞背
2.      背需要走位耗精關係,在技能上其實幫你省了1~2
3.      技能射程遠又能接近敵身
4.      由於強制繞背關係,傷害588可以當作882在看
5.      實際上繞背增傷是+總傷不是招式傷害,還能跟巧奪天工乘算下去

PS
六路劍指獅吼功等
都是算」其他」不算武器絕學,屬於通用招式固不列入
有學五毒經可以開戰前先丟個五毒粉
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