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前言
大家好,我是經常發布奇怪帖子的BWIKI組的滾滾。

目前遊戲內關於敵方衝擊與我方的抗沖效果的關係,大部分玩家還是保持著一種懵懵懂懂的狀態,傾向於「不管有沒有效果反正先堆下去再說,萬一好用嘞」這樣一種概念。
部分老攻略里也採用了一種錯誤的計算機制,導致了數據出現了一定程度的誤差。(當然發生這種錯誤我本身也是要負責的,是我當年的一個理解失誤導致了後續的一些問題逐漸發酵,在此道歉。)
本文旨在通過科普「衝擊與抗沖的數值與計算關係」來引導玩家科學選擇抗沖詞條。紅字一如既往的是懶人包。
基礎知識
首先先從最基礎的部分說起,敵方衝擊到底是什麼?而我方抗沖又能起到什麼效果與作用?
敵方衝擊本身是一種伴隨著敵人的[普攻]與[技能]的數值。同一個敵人的不同種類的[普攻]與[技能]可能持有不一樣的衝擊數值。例如同樣是敵人BOSS狗姐,普攻的衝擊值就是200,也就是以前玩家俗稱的「2級衝擊,可以被3級抗沖抵抗」,而技能釋放的「血池」則是300,即「4級衝擊,可以被5級抗沖抵抗」。
而我方抗沖數值則是代表了「這個數值如果大於敵方攻擊的衝擊數值,則本次攻擊不會對我方機體產生硬直效果」。
沒錯,衝擊與抗沖就是單純的比數字大小的關係——衝擊比抗沖高,打到人身上就會出硬直,反之則不會。
另外請注意:抗沖終歸只是抵抗「衝擊」的能力,對於[強制眩暈]和[強制位移]的技能是沒有任何抵抗能力的,再強壯的人類也沒有辦法空手擊敗高達(小林除外)。
那麼就到了最關鍵的部分:到底每個「級別」的衝擊和抗沖的基礎值分別為多少呢?請參考下表(表格同時適用於敵方攻擊我方與我方攻擊敵方兩種情況)
衝擊等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
衝擊數值 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 |
抗沖等級 | 1 | 2(輕甲) | 3(中甲) | 4(重甲) | 5(超重甲) |
抗沖數值 | 不存在 | 190 | 240 | 290 | 340 |
看完這個表格,有些人應該就能猜到,這就是為什麼同級抗沖無法抵抗同級的衝擊了,因為同級的衝擊會比抗沖高10點。當然這也表示了,基本上只要玩家掏出一條抗沖詞條,就可以很輕易的超越同級的衝擊值,從而抵抗同級衝擊造成的硬直。
而大部分的角色在穿戴專屬一體機時,都會獲得+1級的抗沖效果,例如原本標識為輕甲的機體,在一體機後實際抗沖就將由190提升至240。因此玩家原始抗沖等級為超重甲(5級340)的一體機大多都是由原本就是重甲(290)的一體機激活後升段而得來的。
以下是例外:
不增加也不減少抗沖等級:泰西婭(阿拉密斯)、伊莉莎白(指揮家)
增加2級抗沖等級:貝爾納黛特(刻耳柏洛斯)、小林湯圓(圓流極意)、寶拉(寶拉的軌道炮)
減少2級抗沖等級:硨磲(支配者)
(如有遺漏還望提醒)
異端化相關
然後接下來就是對異端化玩家的抗沖詞條參考表格,表格內的數據為需要的抗沖詞條百分比(以整數部分至少超過衝擊值[1]點為基準)。
原始抗沖等級 | 2(190) | 3(240) | 4(290) | 5(340) |
抵抗2級(200)衝擊 | 5.80% | 0% | 0% | 0% |
抵抗3級(250)衝擊 | 32.20% | 4.60% | 0% | 0% |
抵抗4級(300)衝擊 | 58.50% | 25.50% | 3.80% | 0% |
抵抗5級(350)衝擊 | 84.80% | 46.30% | 21.10% | 3.30% |
抵抗5級衝擊即為傳統意義上玩家稱呼的「6級抗沖」,並非沒有衝擊值在350以上的衝擊,但是那些幾乎沒有討論的價值因此本文在此割愛。
目前由於玩家能夠提升的抗衝擊詞條上限為兩條25%,合計50%,因此要洗抗沖詞條的玩家請根據表格量力而行。
因為數學計算規則的關係,基礎值越低的甲,如輕甲,每提升1級需要的詞條額度就越大,例如輕甲提升2級需要32.2%的抗沖詞條,而重甲提升2級只需要21.1%。因此建議玩家謹慎考慮是否提升輕甲的抗沖。
另附:常見的抗沖能力自查單位(用於確認角色是否已經達到某個抵抗標準,其中狗姐可以在協力本或者A6找到,病毒伊芙琳可以在異端化副本找到)
測試200抵抗:狗姐普攻
測試250抵抗:病毒伊芙琳普攻
測試300抵抗:病毒伊芙琳炮擊&狗姐血池
測試350抵抗:病毒伊芙琳黑洞