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【攻略】姬游抗冲知多少——关于冲击与抗冲的关系介绍

本文同时发于NGA:
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前言

大家好,我是经常发布奇怪帖子的BWIKI组的滚滚。

目前游戏内关于敌方冲击与我方的抗冲效果的关系,大部分玩家还是保持着一种懵懵懂懂的状态,倾向于“不管有没有效果反正先堆下去再说,万一好用嘞”这样一种概念。

部分老攻略里也采用了一种错误的计算机制,导致了数据出现了一定程度的误差。(当然发生这种错误我本身也是要负责的,是我当年的一个理解失误导致了后续的一些问题逐渐发酵,在此道歉。)

本文旨在通过科普“冲击与抗冲的数值与计算关系”来引导玩家科学选择抗冲词条。红字一如既往的是懒人包


基础知识

首先先从最基础的部分说起,敌方冲击到底是什么?而我方抗冲又能起到什么效果与作用?

敌方冲击本身是一种伴随着敌人的[普攻][技能]的数值。同一个敌人的不同种类的[普攻][技能]可能持有不一样的冲击数值。例如同样是敌人BOSS狗姐,普攻的冲击值就是200,也就是以前玩家俗称的“2级冲击,可以被3抗冲抵抗”,而技能释放的“血池”则是300,即“4级冲击,可以被5抗冲抵抗”。

而我方抗冲数值则是代表了“这个数值如果大于敌方攻击的冲击数值,则本次攻击不会对我方机体产生硬直效果”。

没错,冲击与抗冲就是单纯的比数字大小的关系——冲击比抗冲高,打到人身上就会出硬直,反之则不会。

另外请注意:抗冲终归只是抵抗“冲击”的能力,对于[强制眩晕][强制位移]的技能是没有任何抵抗能力的再强壮的人类也没有办法空手击败高达(小林除外)

那么就到了最关键的部分:到底每个“级别”的冲击和抗冲的基础值分别为多少呢?请参考下表(表格同时适用于敌方攻击我方与我方攻击敌方两种情况)

冲击等级

1

2

3

4

5
冲击数值

150

200

250

300

350
抗冲等级

1

2(轻甲)

3(中甲)

4(重甲)

5(超重甲)
抗冲数值

不存在

190

240

290

340



看完这个表格,有些人应该就能猜到,这就是为什么同级抗冲无法抵抗同级的冲击,因为同级的冲击会比抗冲10点。当然这也表示了,基本上只要玩家掏出一条抗冲词条,就可以很轻易的超越同级的冲击值,从而抵抗同级冲击造成的硬直。

而大部分的角色在穿戴专属一体机时,都会获得+1抗冲效果,例如原本标识为轻甲的机体,在一体机后实际抗冲就将由190提升至240。因此玩家原始抗冲等级为超重甲(5340)的一体机大多都是由原本就是重甲(290)的一体机激活后升段而得来的。

以下是例外:
不增加也不减少抗冲等级:泰西娅(阿拉密斯)、伊莉莎白(指挥家)
增加2抗冲等级:贝尔纳黛特(刻耳柏洛斯)、小林汤圆(圆流极意)、宝拉(宝拉的轨道炮)
减少2抗冲等级:砗磲(支配者)
(如有遗漏还望提醒)


异端化相关

然后接下来就是对异端化玩家的抗冲词条参考表格,表格内的数据为需要的抗冲词条百分比(以整数部分至少超过冲击值[1]点为基准)

原始抗冲等级

2(190)

3(240)

4(290)

5(340)
抵抗2级(200)冲击

5.80%

0%

0%

0%
抵抗3级(250)冲击

32.20%

4.60%

0%

0%
抵抗4级(300)冲击

58.50%

25.50%

3.80%

0%
抵抗5级(350)冲击

84.80%

46.30%

21.10%

3.30%

抵抗5级冲击即为传统意义上玩家称呼的“6级抗冲”,并非没有冲击值在350以上的冲击,但是那些几乎没有讨论的价值因此本文在此割爱。

目前由于玩家能够提升的抗冲击词条上限为两条25%合计50%,因此要洗抗冲词条的玩家请根据表格量力而行。

因为数学计算规则的关系,基础值越低的甲,如轻甲,每提升1级需要的词条额度就越大,例如轻甲提升2级需要32.2%抗冲词条,而重甲提升2级只需要21.1%。因此建议玩家谨慎考虑是否提升轻甲的抗冲

另附:常见的抗冲能力自查单位(用于确认角色是否已经达到某个抵抗标准,其中狗姐可以在协力本或者A6找到,病毒伊芙琳可以在异端化副本找到)
测试200抵抗:狗姐普攻
测试250抵抗:病毒伊芙琳普攻
测试300抵抗:病毒伊芙琳炮击&狗姐血池
测试350抵抗:病毒伊芙琳黑洞
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