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前言
大家好,我是经常发布奇怪帖子的BWIKI组的滚滚。
目前游戏内关于敌方冲击与我方的抗冲效果的关系,大部分玩家还是保持着一种懵懵懂懂的状态,倾向于“不管有没有效果反正先堆下去再说,万一好用嘞”这样一种概念。
部分老攻略里也采用了一种错误的计算机制,导致了数据出现了一定程度的误差。(当然发生这种错误我本身也是要负责的,是我当年的一个理解失误导致了后续的一些问题逐渐发酵,在此道歉。)
本文旨在通过科普“冲击与抗冲的数值与计算关系”来引导玩家科学选择抗冲词条。红字一如既往的是懒人包。
基础知识
首先先从最基础的部分说起,敌方冲击到底是什么?而我方抗冲又能起到什么效果与作用?
敌方冲击本身是一种伴随着敌人的[普攻]与[技能]的数值。同一个敌人的不同种类的[普攻]与[技能]可能持有不一样的冲击数值。例如同样是敌人BOSS狗姐,普攻的冲击值就是200,也就是以前玩家俗称的“2级冲击,可以被3级抗冲抵抗”,而技能释放的“血池”则是300,即“4级冲击,可以被5级抗冲抵抗”。
而我方抗冲数值则是代表了“这个数值如果大于敌方攻击的冲击数值,则本次攻击不会对我方机体产生硬直效果”。
没错,冲击与抗冲就是单纯的比数字大小的关系——冲击比抗冲高,打到人身上就会出硬直,反之则不会。
另外请注意:抗冲终归只是抵抗“冲击”的能力,对于[强制眩晕]和[强制位移]的技能是没有任何抵抗能力的,再强壮的人类也没有办法空手击败高达(小林除外)。
那么就到了最关键的部分:到底每个“级别”的冲击和抗冲的基础值分别为多少呢?请参考下表(表格同时适用于敌方攻击我方与我方攻击敌方两种情况)
冲击等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
冲击数值 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 |
抗冲等级 | 1 | 2(轻甲) | 3(中甲) | 4(重甲) | 5(超重甲) |
抗冲数值 | 不存在 | 190 | 240 | 290 | 340 |
看完这个表格,有些人应该就能猜到,这就是为什么同级抗冲无法抵抗同级的冲击了,因为同级的冲击会比抗冲高10点。当然这也表示了,基本上只要玩家掏出一条抗冲词条,就可以很轻易的超越同级的冲击值,从而抵抗同级冲击造成的硬直。
而大部分的角色在穿戴专属一体机时,都会获得+1级的抗冲效果,例如原本标识为轻甲的机体,在一体机后实际抗冲就将由190提升至240。因此玩家原始抗冲等级为超重甲(5级340)的一体机大多都是由原本就是重甲(290)的一体机激活后升段而得来的。
以下是例外:
不增加也不减少抗冲等级:泰西娅(阿拉密斯)、伊莉莎白(指挥家)
增加2级抗冲等级:贝尔纳黛特(刻耳柏洛斯)、小林汤圆(圆流极意)、宝拉(宝拉的轨道炮)
减少2级抗冲等级:砗磲(支配者)
(如有遗漏还望提醒)
异端化相关
然后接下来就是对异端化玩家的抗冲词条参考表格,表格内的数据为需要的抗冲词条百分比(以整数部分至少超过冲击值[1]点为基准)。
原始抗冲等级 | 2(190) | 3(240) | 4(290) | 5(340) |
抵抗2级(200)冲击 | 5.80% | 0% | 0% | 0% |
抵抗3级(250)冲击 | 32.20% | 4.60% | 0% | 0% |
抵抗4级(300)冲击 | 58.50% | 25.50% | 3.80% | 0% |
抵抗5级(350)冲击 | 84.80% | 46.30% | 21.10% | 3.30% |
抵抗5级冲击即为传统意义上玩家称呼的“6级抗冲”,并非没有冲击值在350以上的冲击,但是那些几乎没有讨论的价值因此本文在此割爱。
目前由于玩家能够提升的抗冲击词条上限为两条25%,合计50%,因此要洗抗冲词条的玩家请根据表格量力而行。
因为数学计算规则的关系,基础值越低的甲,如轻甲,每提升1级需要的词条额度就越大,例如轻甲提升2级需要32.2%的抗冲词条,而重甲提升2级只需要21.1%。因此建议玩家谨慎考虑是否提升轻甲的抗冲。
另附:常见的抗冲能力自查单位(用于确认角色是否已经达到某个抵抗标准,其中狗姐可以在协力本或者A6找到,病毒伊芙琳可以在异端化副本找到)
测试200抵抗:狗姐普攻
测试250抵抗:病毒伊芙琳普攻
测试300抵抗:病毒伊芙琳炮击&狗姐血池
测试350抵抗:病毒伊芙琳黑洞