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【心得】真菌是如何摧毁人类文明:带各位了解《最后生还者》一二部曲的感染者

影片和文本无差异,只是供各位有不同的阅读选择罢了~但还是建议各位看影片,因为有图有声。喜欢的话可以订阅喔~粉专也有其他游戏的信息,欢迎逛逛^^


去年双 11 时趁着特价入手 PS4 Pro,当下也有购买《最后生还者》重制版,不过直到农历新年期间才玩完,因为当时在狂玩《决胜时刻:现代战争》(笑~)。

对笔者来说,《最后生还者》的剧情不仅有趣,更拥有非常详尽的设置。其中最感兴趣的便是僵尸,因为本作的僵尸设置与玩过的其他僵尸游戏比起来较为特别──至少对自己不怎么广的游戏经历来看是这样。2 代推出前,笔者上网搜集并统整相关数据,最后做出这部影片。希望各位会喜欢~

废话不多说,那我们开始吧!

感染者的设计概念

英国广播公司(BBC)在西元 2006 年所拍摄的纪录片:《地球脉动》(Planet Earth)中,某集展示一只蚂蚁被偏侧蛇虫草菌(Ophiocordyceps unilateralis)杀死的画面;同时还有一些昆虫与蜘蛛同样也被其他种类的真菌杀死的画面。这些影像启发了顽皮狗工作室,最后诞生《最后生还者》。

西元 2013 年,根据美国的各大报导,一种疑似从南美洲传来的变异虫草真菌正大肆摧残美国。二十年后,世界上 60% 的人口已成为了真菌的宿主。幸存者称此种全球性流行疾病寄生型虫草菌脑炎(CordycepsBrain Infection)。美国政府废除当局者的权力,抛弃了民选政府,改由联邦灾害对策局(FederalDisaster Response Agency)与军队接管,并颁布戒严法。但非常时期的独裁管理引起民怨,一部份民众组成火萤组织(fireflies),起身反抗极权政府。这就是《最后生还者》的背景故事。

感染者的设计理念来自有机与自然,那些曾经是人的生物被虫草菌吞噬,虽然保有人的型态,却也只剩下人的破碎外观,行为逐渐野蛮化。随着感染阶段的不同,感染者的外观也有明显的变化;感染时间较长者,有大面积的虫草菌层层堆栈在宿主的躯体,直到宿主的肉身养分被榨干为止。除了人类,其实制作团队当时也有想过要引入被感染的动物,像是头上长蘑菇、四脚布满真菌的大象。

就是这点让笔者觉得《最后生还者》与其他僵尸游戏比起来,更加独树一帜!不同于其他游戏的病毒,而是真菌。僵尸的外表也与常看到的僵尸题材不一样──我可没称赞《恶灵古堡》电影系列,那可是外星人(笑~)。

早期的设计里,原本感染者是有热感机制,可借此追踪人类,并用四肢于地面爬行,在设计上更贴近现实昆虫被感染的模样。虽然没有说为什么要取消热感此设置,但自己在猜热感被取消大概是因为在游戏里要用热源引开僵尸,在概念上很麻烦;比起热源,噪音更容易制造,随便丢出东西就能制造声响。另一个被删除的敌人是类似《战栗时空》里的藤壶怪,透过垂降下来的触手包覆靠近的生物,但由于造型与设置过于异类,所以没有采用。

游戏中,变异的真菌能透过呼吸系统或是血液来快速传播,真菌会在宿主活着时迅速生长。感染程度的不同,分为以下四种阶段:

第一阶段的感染型态被称为跑者(Runner),感染期约一到两天。是最好对付的敌人种类。在美术设置集里,可以看到跑者手持武器。

虫草菌会先瘫痪宿主的部分大脑功能,促使他们变得激进甚至失去理智;其次破坏眼睛,导致宿主视力退化。因感染时间短,跑者保留了人类的大部分外貌,分辨跑者与人类最好的方法为观察双眼,因为跑者的双眼会散发橘色的光芒。在没有人类靠近的情况下,跑者会进入待机模式,弯着身躯站在原地或是来回踱步,这些动作是宿主的意识正与虫草菌进行徒劳无功的对抗。有时他们并不会攻击眼前的人类,除非对方主动攻击或是发出声响。跑者通常成群结队的出现,更糟糕的是,万一周围有循声者与巨无霸,牠们会招来所有幸存者的噩梦。

第二阶段的感染型态被称为潜行者(Stalker),感染期约两天至一个月。牠们拥有跑者的视力与机动性,但会发出嘶哑声。由于虫草菌已经蔓延到眼睛,所以潜行者会逐渐发展出回声定位系统来寻找人类的位置。牠们善于透过掩护慢慢接近受害者,所以被称之为潜行者。如果人类与潜行者的距离过于接近,牠们会积极进攻。相较于跑者,潜行者的力量更强大,赤手空拳难以击退,需更小心应付此种敌人。

顺带一提,Stalker 有跟踪狂的意思。

第三阶段的感染型态被称为循声者(Clickers),感染期约一年。循声者的设计概念与蝙蝠类似。蝙蝠利用回声定位(echolocation)来捕捉猎物及躲避障碍物,这是因为声波遇到物体会反弹,借此判断物体的大小或距离。循声者也是,会发出特殊的声音来寻找猎物,不过没有蝙蝠那么厉害就是。另外,根据研究极少数能使用回声定位的盲人报告,人类的回声定位和鸟类较为相似。就目前来说,人类使用回声定位的方法为透过嘴巴来发出,听起来很像「啧啧啧」。

真菌在两周内会开始侵蚀宿主的头部,一个月后完全瘫痪视觉皮层,此时宿主已经完全失去视觉功能。平时的循声者如跑者般,呈现待机模式。循声者融合了跑者与潜行者的特质,牠的回声定位系统比潜行者更完善,透过独特的喀啦声来认知一切。一旦锁定目标,循声者鲜少放弃,会彻底搜索自己的狩猎范围。循声者的大脑已被虫草菌掌控,牠们的面部长出如灵芝般的片状真菌物,硬度足以抵挡左轮手枪这类大口径的枪械,使的子弹不易穿透大脑。循声者的力量远超过一般人,除非随身携带小刀,否则被循声者抓到几乎必死无疑。制作团队在设计循声者时,分别在恐惧与人型中取得最佳平衡,能给玩家熟悉却又不寒而栗的感觉。

另外,《垂死之光》也有个循声者造型的僵尸,这是游戏的彩蛋~

第四阶段的感染型态被称为巨无霸(Bloaters),感染期有好几年之久。牠的名字呈现在壮硕高大的身形,危险、凶残是牠的代名词。长时间的堆积下,一片片厚实的真菌覆盖巨无霸的身体,能挡下斧头、砍刀,甚至是散弹枪与猎枪。虽然庞大的身躯拖慢了巨无霸的移动速度,让牠们的移动轨迹十分容易预测,但这仍然没有降低危险程度。近身战中,没有人能挡下巨无霸的攻击,牠能如对付蝼蚁般轻易捏碎任何人的头颅;如果目标在远距离,牠能摘下身上的孢子当成攻击手段投出。而由于虫草菌完全占据面部的缘故,所以牠们的回声定位系统又比循声者更加精确。

第五阶段的感染型态被称为漫步者(Shambler。中文名称为暂译),感染期未知,是二部曲中添加加的敌人。目前发布的数据较少,只知道外观与攻击方式和巨无霸类似,有着惊人的力量与坚硬的外壳。但比起巨无霸,漫步者增加一种更凶残的攻击手段,那便是在靠近目标或是即将死亡之际喷洒腐蚀性酸液。

除了第五阶段的漫步者外,还有另一种更为恐惧与致命的第六阶段感染型态,在游戏中等待所有人类……

虽然受感染的活物很恐怖没错,但死掉的感染者也很麻烦。虽然宿主死亡,但真菌仍会依着宿主的身体生长,并散布能将人类转化成感染者的孢子。因此在杀死僵尸后,清洁进程很重要。这也是为什么在经过某些地点时,幸存者要戴上杀毒面具。

好了,僵尸介绍就到此~相信许多玩家已经迫不及待想要赶快玩到《最后生还者》二部曲。究竟艾莉和乔尔会在末日中遇到怎样的困境?全新的敌人又会带给玩家什么样的挑战?大家一起期待六月十九号的正式发售吧!



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