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【攻略】萌新須知-戰鬥方面指南

戰鬥指南

    職業
                                   
                               攻擊型     防禦型     補助型    渾沌型
   英雄屬性                         
                     火   冰  鐵   木  光   暗

  守護石                        
                    火   冰  鐵  木  光   暗

如何分辨魔攻與物攻角色
                         
物攻角色右上是這符號                            魔攻角色右上是這符號


回藍機制

回藍機制和傳統卡牌不一樣,不是每個回合必回一個藍
而是更加職業和屬性的不同分別有各自獨特的回藍機制
英雄初始最多能存5個藍,但升級到6星後可以最高存10個藍
目前回藍機制主要有職業回藍屬性回藍技能回藍


職業回藍效果



攻擊型
普通攻擊命中一次增加1個藍

防禦型
被敵人攻擊一次加1個藍

渾沌型

補助型

屬性回藍效果
英雄升到5星之後還會解鎖屬性回藍被動

友軍或敵軍暴擊時加1個藍
友軍或敵軍格擋時加1個藍
自身回合體力大於80%時加1個藍
全體英雄有人體力低於30%時加1個藍
自身回合所有友軍生存時候至少有1個藍(不是加藍
自身回合每死亡一個友軍加1個藍,幾個屍體加幾個藍


技能回藍效果
如下表,是金卡【】的主動2技能
主動2
對敵方1人造成傷害525%,
對象為喪失戰意狀態時搶奪對象1個藍,給後列友軍2個藍.
(藍耗3)



破守護石機制

戰鬥系統中加入了和動作遊戲類似的破防機制,動作遊戲中被破防了通常會僵直一段時間,

戰鬥中被破守護石之後會有7回合無法行動且有傷害翻倍和其他效果
如果被攻擊者的守護石和攻擊者的屬性一樣,那麼被攻擊者的守護石就會被破壞,
所有守護石都被破壞完之後(可能有多個守護石,需要每個都破壞掉),
目標進入破守護石狀態「7回合內無法行動,且受到的傷害增加2倍
(回合數是按照英雄行動次數來算,英雄每行動一次算一回合
按照最後破壞的守護石屬性,還會造成額外的效果,如下


火破盾
受到的所有傷害都是暴擊


冰破盾
受到的所有傷害都無視防禦

鐵破盾
破盾狀態+5回合

木破盾
被破盾的對象者,持續時間內受按照自身的最大體力比例的傷害.

光破盾
攻擊者獲得攻擊傷害30%的回血


暗破盾
攻擊者獲得一個藍


守護石系統

英雄和怪物都有守護石,上限6顆。英雄的守護石由自身+5件金色裝備提供

不同顏色有不同的套裝效果。

怪物的守護石在被顏色相同的該系英雄攻擊時會被打破

全破後即可進入Break狀態有特殊效果

戰鬥中的效果


不能行動的持續效果
凍結眩暈混亂麻痹觸電石化

持續輸出
中毒
出血 燃燒 冰凍 侵蝕 詛咒

增益和減益
攻擊力增減暴擊增減 命中增減 防禦力增減
格擋增減 迴避增減 不可恢復HP


其他持續效果
沉默
不能使用技能 失明 所有攻擊都會被閃避

睡眠
不能行動,被擊時解除 嘲諷 敵人只能攻擊自己

回復效果
立即回復 立即回復對像生命值 持續恢復 持續恢復對像生命值

嘲諷
敵人只能攻擊自己
回復效果

立即回復

立即回復對像生命值
持續恢復
持續恢復對像生命值

免疫效果
無敵
免疫所有攻擊

狀態免疫
免疫所有異常狀態

物免
免疫物理攻擊
魔免
免疫魔法攻擊

解除效果
解狀態
解除異常狀態

解扣藍
解除扣藍效果

凈化
解除異常狀態和持續傷害


特效效果
復活
復活死亡的隊友,並恢復一定生命值

反傷
反射一部分傷害

貫穿
無視敵人部分防禦

加藍
增加藍個數

藍吸收
扣敵方藍,加自己藍 吸血 造成傷害的30%轉化為生命

護盾
一定血量的護盾值 體力共享 對象受到的傷害30%自己會承擔

初始化
滿足條件時候再次攻擊

隱身
持續時間內不能選擇為目標,目標只剩自己的時候可選擇.

爆裂
大招不管多少藍條都會消耗光,但會增傷,多的藍條越多增傷越多。
(6星後藍條可以到10條)



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我搬運修改成簡潔明了目標 ,wiki有些數據太舊我有稍微修改。
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