您的位置 首页 Free Style

【攻略】转职前基本操作、装备配点(上)

   FS重新开服至今也半个多月,除了大量老手,也有部分新手加入,尤其是Line目前还没开始替这游戏打什么广告,若之后官方开始加重宣传力度,搞不好会有更多新人入坑,为了不让新手糊里糊涂的踏上征途,我汇整了一些数据,供新手参考。
 
  游戏最初面临的问题,想当然尔是创角,而创角的重点在于能力值(除非你是真‧外貌协会)。
  FS初始分为三个职业:前锋(F)、中锋(C)、后卫(G);在15等转职后,前锋又会衍生出大前锋(PF)跟小前锋(SF),后卫则是得分后卫(SG)及控球后卫(PG)。
  中锋主打篮下进攻、篮板、火锅,怎么硬怎么来。
  大前锋跟中锋有点像,但大前锋速度较快,加上可以自由灌篮,机动性优于中锋,不过防守能力较为逊色。
  小前锋算是颇有难度的职业,可外可内,可主可辅,技能变化多端,相对来说,要上手也比较难,要对各职业都有一定程度的了解。
  得分后卫不用说,就是疯狂得分,跟控球后卫相比,得分后卫的三分球命中率更高,手感发烫的时候真的是拿了就拔、拔了就有。
  控球后卫则是比较偏向辅助、组织进攻。
  在创角时,必须从前锋、中锋、后卫三者之间,选择自己的职业。
  游戏中的角色分为普通角色跟特殊角色,普角不用说,一脸战五渣,能力值普普;特殊角色则会有他的官方人设、稍高的初始能力值,以及附赠的角色专属服装(没有加能力值),总之就是逼格上的碾压。
  虽说FS是技术取向的游戏,但能力值依旧相当重要。在创角时可以调整人物身高,身高和能力值相互挂勾,每段身高区间都对应不同能力值。
  比如身高愈高,篮板、传球、火锅、三分球等能力值就愈高;身高愈矮,上述能力值虽会下降,但跑动、运球、抄截等能力值则愈高。


  不过要注意的是,有极少数特殊角色,不适用上述规律,所以创角时还是需要自己多方尝试。
  顺带一提,角色的身高跟比赛时抢板、抓锅、抄截、软人等等的成功率没有直接的关联。正确来说,是身高影响能力值、能力值进而影响到角色动作的成功率。
  比方两个中锋,能力值完全一样;A中锋身高200,B中锋身高195,在相同的外在条件因素下,他们抓锅的成功率会是一样的。
 
  若是手边有点闲钱的玩家,建议一开始就直上特殊角色,别的不说,赏心悦目就是爽。
  不同特殊角色之间的初始能力值差距颇大,配合职业选择角色对未来会比较有利。
  以后卫为例,较重要的能力值不外乎跑动、抄截、运球、传球、三分球这几项,在现有的特殊角色中,较适合的有吴敏俊、珍珠、爱莉丝。


  这三人的能力值总和分别为284281283,其中爱莉丝的总和虽然比珍珠高,但她多出的那些能力值却是加在灌篮/上篮与篮下投篮这两项,对现今版本的后卫而言,这两项能力略嫌鸡肋,所以整体来说,吴敏俊跟珍珠会是较适合的选择。

  当选项剩下吴敏俊与珍珠时,其实两者已是伯仲之间,不过三分再强、也怕放枪,相信很多人都感受到了目前版本那毫不讲理的放枪机率,就算三分球能力值冲到顶,该放枪时照样放给你哭。
  跑动就不同了,它影响的是人物速度、是一个恒定的能力值,除了有持球与非持球的差别外,基本上人物的速度是固定的,跑动愈高,速度愈快。
  说白点,三分球会背叛你,但跑动不会。
  基于这项考量,个人认为吴敏俊是最适合后卫的开局角色。
  之所以说这么多,是因为现今版本不比从前,装备能赋予的能力值比以前少很多,等级上限也被卡在45等,特殊角色的初始能力值优势更显得重要,不管技术如何,尽量把能力值撑高总是好事。
 
  和后卫相比,中锋算是比较好选择角色,反正选最黑的就对了(并不是
  适合担任中锋的角色有不死鸟俱乐部的大蒙、最初梦想的幻雄,金牛队的邓肯跟杰克,这四只角色的能力值总和都是293。


  而中锋看重的能力值为身体对抗(冲撞)、篮板、火锅,若以这三项能力来看,邓肯跟杰克会是比较好的选择。

  而中锋跟大前锋的基本功其实有点类似,大多都在扛篮下,两者相比,中锋的一大优势在于火锅,所以我会偏向选择火锅值稍高的杰克作为中锋开局。


  最后是前锋,由于前锋能转职成大前锋跟小前锋,这两个职业算是比较极端;以FS来说,大前锋可以看成是灵活版的中锋,小前锋则是中距离攻击性比较强的控后,当然,这只是一个很粗略的分法。

  大前锋最看重的数值是篮板跟弹跳,适合的特角和中锋差不多;至于小前锋则是可以参考适合后卫的特角。
 
  游戏中能力值一共分成12项,中距离投篮、3分、灌篮/上篮、篮下投篮这4项最好懂,各自对应不同进攻方式时的命中率。
  至于跑动,影响的是人物速度,数值越高,跑得越快,非持球时又比持球时跑得更快。
  弹跳则是和进攻跳跃时的横向移动距离挂勾,弹跳越高,表示可以从更远的距离起跳上篮或灌篮,但这个距离是有限度的,到某程度后,无论数值再高,距离都不会再增加,至于人物的最远起跳距离,可以利用游戏内置的场地参考线熟悉一下。此外,也会影响到抢篮板球的高度及盖火锅的距离。
  身体对抗,也就是大家常说的冲撞,数值越高,人物越不容易被撞倒,也越容易撞倒别人,对于靠篮下吃饭的塔职来说,特别重要。
  传球,对应的是角色传球的速度。
  运球和持球时的跑速以及过人速度有关,但影响幅度不大。
  篮板,跟抢篮板球的高度有关,和弹跳有着相辅相成的作用。
  火锅,数值越高,能够巴锅的距离就越远,个人感觉对于巴锅的时间点也有影响。
  抄截,跟角色的抄截速度有关,比赛时常听到咻咻咻的声音,就知道是后卫在狂抄猛抄。
 
  游戏内的职业只是一个大略的区分,玩家通常都会有自己的风格,有些大前喜欢打外线、也有喜欢往篮下挤的控后,想要打造出自己喜欢的角色,势必要对能力值的作用有所了解,希望上面的整理能帮到一些新手。
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/2315.html
返回顶部