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【心得】不知不觉快要一年了

由于一周年快到了,
这一年真的过得很快,不知不觉等级都要从119开到1转了
相信要进到2转 也是指日可待的事情,其实在玩这个游戏的我
心情是分成好几个阶段的,前三个月还在热恋期,中间六个月有一点倦怠,但是还是会上来打打副本,对每一次更新都还是期待的,接着就是新职业的推出~
——妖精
——妖刃

一开始妖族还是只有妖兽的单一职业,虽然妖兽、羽芒一直都是人权的代表,刚开服的时候也都是妖兽羽芒满地走,不然大家也会都为了组队的关系而去练补师。

——羽灵

后来有稍微平衡了一点,接下来估计是会出人族和羽族的新职业。
毕竟妖族目前三个职业了,
其中还有两个比较强势,看看那个做坏的妖刃,
输出一轮爆下去,
那个伤害都让人心动想转职。
在副本的部份,有发现越来越多元的状况。
尤其是最近的副本,BOSS开始出现很多控制类的技能,
而且技能的数量从以前像是
九子鬼母只有7个技能

到陆乘风这种有10个技能

而且很多时候,
渐渐地除非有绝对超级高的战力在,
否则整个副本都还是越来越重视团队彼此之间的配合,
如果团队的配合没有打起来,
那么副本肯定是碾不过去的,副本本身的时间也是一个问题,大多数后期的副本其实都有时间上的限制,BOSS的暴走模式伤害比较高。

这里我指的是,因为队伍的输出不足,而导致副本通关的时间过长,以前的副本可以磨过去,后来的副本则更考验整体的练度。

对于刚入坑的新玩家来说,现在初期的练等变的很快,加上师徒系统两次的更动,使得新手只要加对公会,抱对大腿,几乎是不会有什么样的问题。
不过仍然是建议能够找到熟人组到固定团,
在目前的环境中,下野团的困难度还是比较高的,玩家彼此之间的社区也都差不多形成一圈一圈的。
另外一个很明显的感受是,
对于回坑的玩家来说,就像是候鸟一样,比如我在的公会里头,就有一些战力挺高的大佬,有时候几天没上线,但是遇到改版的时候,又会看到他们再次回锅。
这一点在过去网游时代,也都还满常见到。
整体而言,玩到现在,只要持续有新的副本推出,
有新的元素可以继续玩下去,多少一天我都还是会开个半小时或一小时在上面,如果有副本要打,时间就会花更多。
总结而言,
在过去一年里面,对我来说最有趣的除了研究各种副本的通关。

其他就是在各种地图上奔跑观光,
以及
帮会

师徒

等等各种社交系统,虽然有时候还是会忍不住要吐槽,这社交系统进化到根本就是交友软件了吧XDDD
这一波的改版结束后,
接下来就是等一周年看有什么活动了,
直觉应该会有像是之前线下的帮会聚会的大型活动出现XD
总之还是满期待的

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