阿長草長得厲害,本來興緻勃勃的等著夜蘭還有小忍落地的,但看來也只能多等等ㄌ。嘛,不過但有香自西來的活動上了,閑著沒事就來分享下我的心得好啦。
活動雖說很輕,但也有些我覺得蠻有趣的對話。對話中有提到須彌人很擅長使用香料,那感覺有呼應到原型之一的印度。畢竟,只要是提到擅長並靈活運用香料的國度,大多數第一個想到的多半也是印度。現在我稍微開始期待,這波美食交流後,不知道須彌,會不會出現,類似絕雲椒椒咖喱之類的料理呢?
不愧是你!那麼派蒙會適合搭配什麼樣的香料呢~
派蒙:派蒙才不是食物呢!
製作香料
然後要記得喔!香料製作不是去料理台,是從活動頁面直接製作與使用。不過目前香料還沒有全部開放,我認為,也可以等到香料種類齊全了,才一口氣製作,材料夠就可以製作,沒有每日製作上限。
(阿,我在看教學提醒的時候沒看得很仔細,那時候還在想剛剛劇情對話的內容。人有些恍神,我興沖沖的拿出鍋子準備開始做調味料了,發現找不到製作的選項,也沒看到甚麼食譜。然後我想說是不是一定要定點的料理台才可以製作,跑了一趟也沒看到,為此浪費了點時間呢……)
試吃
阿既然料理製作完成了,那麼當然是要拿給大家試吃啦。
沒錯呢!烹飪最有趣了,除非是某些無法烹飪的人(影:?),不然應該沒有會覺得烹飪無趣的人吧。
宮司大人,既然都嘗了,就說說看你的感想吧。
還是影最直接了,你喜歡吃就好啦!看你吃甜食,我心情也放鬆了不少呢。
結語
是個輕鬆的小活動,就遊玩層面上,並無特別之處,算是烹飪系統的高端版吧?一樣屬於,如果漫不經心的,或許會失敗,但並沒有甚麼難度,參加門檻很低。且獎勵部分是分兩段給的,主要的原石部分只要調味料製作完成即會拿到手,然後邀請角色試吃的部分則是給些素材,所以萬一你的壺正好沒人在家,也不用擔心拿不到原石。
然後關於香料這點,我覺得頗失望。香料在實際用途上並無區別,不論是水陸碰撞、微妙涼意、群山之間、松香餘味,幾種香料製作完成後都是一樣的。我本以為會有實際的差別,但結果只是製作材料上的分別,實際使用上都是一樣的東西。
劇情交互上大大的不滿足,每位角色的對話只有一句,而且就算重複餵食,他們也不會說出其他的感想。不過想想也是,畢竟香料其實沒有甚麼區別。
再加上,現在塵歌壺不能放還沒有進入塵歌壺的角色進去。覺得非常可惜,超想知道其他人會有怎麼樣的反應。
最後,不知道是不是因為活動還沒有結束,讓角色嘗品過後,回去港口找【娜札法琳】對話,也沒有新的對話。