阿长草长得厉害,本来兴致勃勃的等着夜兰还有小忍落地的,但看来也只能多等等ㄌ。嘛,不过但有香自西来的活动上了,闲着没事就来分享下我的心得好啦。
活动虽说很轻,但也有些我觉得蛮有趣的对话。对话中有提到须弥人很擅长使用香料,那感觉有呼应到原型之一的印度。毕竟,只要是提到擅长并灵活运用香料的国度,大多数第一个想到的多半也是印度。现在我稍微开始期待,这波美食交流后,不知道须弥,会不会出现,类似绝云椒椒咖喱之类的料理呢?
不愧是你!那么派蒙会适合搭配什么样的香料呢~
派蒙:派蒙才不是食物呢!
制作香料
然后要记得喔!香料制作不是去料理台,是从活动页面直接制作与使用。不过目前香料还没有全部开放,我认为,也可以等到香料种类齐全了,才一口气制作,材料够就可以制作,没有每日制作上限。
(阿,我在看教学提醒的时候没看得很仔细,那时候还在想刚刚剧情对话的内容。人有些恍神,我兴冲冲的拿出锅子准备开始做调味料了,发现找不到制作的选项,也没看到甚么食谱。然后我想说是不是一定要定点的料理台才可以制作,跑了一趟也没看到,为此浪费了点时间呢……)
试吃
阿既然料理制作完成了,那么当然是要拿给大家试吃啦。
没错呢!烹饪最有趣了,除非是某些无法烹饪的人(影:?),不然应该没有会觉得烹饪无趣的人吧。
宫司大人,既然都尝了,就说说看你的感想吧。
还是影最直接了,你喜欢吃就好啦!看你吃甜食,我心情也放松了不少呢。
结语
是个轻松的小活动,就游玩层面上,并无特别之处,算是烹饪系统的高端版吧?一样属于,如果漫不经心的,或许会失败,但并没有甚么难度,参加门槛很低。且奖励部分是分两段给的,主要的原石部分只要调味料制作完成即会拿到手,然后邀请角色试吃的部分则是给些素材,所以万一你的壶正好没人在家,也不用担心拿不到原石。
然后关于香料这点,我觉得颇失望。香料在实际用途上并无区别,不论是水陆碰撞、微妙凉意、群山之间、松香余味,几种香料制作完成后都是一样的。我本以为会有实际的差别,但结果只是制作材料上的分别,实际使用上都是一样的东西。
剧情交互上大大的不满足,每位角色的对话只有一句,而且就算重复喂食,他们也不会说出其他的感想。不过想想也是,毕竟香料其实没有甚么区别。
再加上,现在尘歌壶不能放还没有进入尘歌壶的角色进去。觉得非常可惜,超想知道其他人会有怎么样的反应。
最后,不知道是不是因为活动还没有结束,让角色尝品过后,回去港口找【娜札法琳】对话,也没有新的对话。