【心得】2022戰鬥mod心得

大家好~
一個月前在讀完tung3567752大大的

戰鬥mod體驗 in 2021

也激起了我想要改善戰鬥體驗的念頭,而在嘗試了各種不同mod之後,漸漸地也摸索出了一些心得,因此想要分享給大家。
P.S.有些mod要在patreon付費取得beta版,自己看看能不能接受吧~
打底部分:
有些常見的mod就不多做介紹了
Project New Reign – Nemesis Unlimited Behavior Engine
1.True Directional Movement – Modernized Third Person Gameplay
2.SmoothCam
3.Dynamic Animation Replacer
4.Animation Motion Revolution
5.Stop On Slash AE – Hitstop and Screenshake
一次滿足攻擊卡頓及畫面搖晃,可以在MCM介面修改各個武器的效果,基本上有了這個之後,不用再考慮其他mod了。
覺得設置各個武器很麻煩的話,可以直接使用下面這個預設
A Subtle Preset for Stop On Slash
Bonus:
1.Stances – Dynamic Animation Sets
想要使用的動作太多的話,利用這個去分配動作吧,高、中、低架勢及基本架勢總共4個,這樣應該就夠用了吧。
要注意基本架勢在DAR文件夾中文件名分配的數字型大小碼要 「小於」 另外三種架勢,不然的話再怎麼切換高、中、低架勢都不會生效,只會使用基本架勢。
2.Maximum Carnage
重擊能斬殺敵人時,會變成慢動作並同時肢解敵人,搭配More Painful NPC Death Sounds SE的話,爽度拉滿(X
More Painful NPC Death Sounds SE
3.Animated Armoury – DAR Version – New Weapons with animations
更多類型的武器
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