大劍的帥氣,加上聖劍的定位與貴族跟本完美搭配,我稱為貴族聖劍流,基礎概念圖大約是這樣。
1.聖劍重量30KG
出生選擇不同,腕力能力也不同。
像學士出生腕力只有主手15KG+副手10KG=25KG
強迫你星圖路線要先走右路,去點腕力+50%才能拿聖劍不降攻速,失去星圖自由選擇彈性,也比其他出生少了3點要拿去點腕力。
而貴族出生,天生腕力30KG直接就可以拿聖劍。
出生直接可以拿聖劍的有貴族、平民、戰士(印象中是這樣,懶得一個一個開來看)。
2.聖劍定位
聖劍是一個平均型的定位,看一下他的兵裝能力可以發現四大特性:
i.主手為普攻傷害(敏)
ii.副手風斬為技能傷害(威)
iii.格檔縮短技能風斬冷卻時間(運)
iv.吃格檔的關係,導致聖劍角色要站首位格檔機會才高,需要一定坦度(耐)
普攻吃重、格檔吃重、技能減CD常放也吃重,站首位坦也吃重
3.出生選擇
天生能拿聖劍,加上”威、敏、耐、運“四項均為重要的出生,跟本天生就是貴族命。
秘又最低,不玩召喚,後排全放技能,在屬性選擇上,貴族跟聖劍超搭,完全不浪費屬性。
其他一出生也能拿聖劍的平民,敏和威弱到一個極端,吃不到普攻和技能傷害。
將士出生缺點沒運=沒格檔,聖劍兵裝技能吃格檔。
4.兵裝能力選擇(截屏是R兵裝,所以能力值看起來都很低,UR就差很多)
聖劍四大特性之一就是稱運,裝備挑格檔%,兵裝第一項能力當然就是搭配格檔效果,格檔時能減少多點傷害。
第二項屬性選擇上,單項雖然都+6很高,但聖劍優勢是吃四屬性
所以選擇全屬性+3最搭,等於加了12點能力值都對自已有用的,反而比單項吃香。
相對的打到的裝備,如果有+全屬性的也是最搭聖劍。
5.自已就是核心
聖劍沒有召喚,自已就是核心,格檔+耐坦,輸出有普攻40%(敏)和後排全放技能(威),不用擔心後排小怪被秒,看召喚物在那死了又活。
後排全技能很有彈性,打Boss放單體技,推圖放範圍技,或放功能性技能(例如加攻擊%或加攻速或格檔重置技能CD),需要回血也可以放生命祝福,針對不同情境去改技能。
6.缺點
前期悲劇,前期等級低,四屬不高,格檔不高、耐不高,坦不住,跟本玩不下去。
二種解決方法,一種先玩別職業,等級高再重生貴族重新去培養聖劍,裝備什麼都要換過,多花鑽石開多職業;
另一種就是慢慢玩,等級掛輸人沒關係,永遠打比自已低等的圖,可能35級還在掛28級地圖(因為初期太弱打不上去),升的慢,萬寶也打不高,只能在T4、T5左右刷刷裝備。