大剑的帅气,加上圣剑的定位与贵族跟本完美搭配,我称为贵族圣剑流,基础概念图大约是这样。
1.圣剑重量30KG
出生选择不同,腕力能力也不同。
像学士出生腕力只有主手15KG+副手10KG=25KG
强迫你星图路线要先走右路,去点腕力+50%才能拿圣剑不降攻速,失去星图自由选择弹性,也比其他出生少了3点要拿去点腕力。
而贵族出生,天生腕力30KG直接就可以拿圣剑。
出生直接可以拿圣剑的有贵族、平民、战士(印象中是这样,懒得一个一个开来看)。
2.圣剑定位
圣剑是一个平均型的定位,看一下他的兵装能力可以发现四大特性:
i.主手为普攻伤害(敏)
ii.副手风斩为技能伤害(威)
iii.格档缩短技能风斩冷却时间(运)
iv.吃格档的关系,导致圣剑角色要站首位格档机会才高,需要一定坦度(耐)
普攻吃重、格档吃重、技能减CD常放也吃重,站首位坦也吃重
3.出生选择
天生能拿圣剑,加上”威、敏、耐、运“四项均为重要的出生,跟本天生就是贵族命。
秘又最低,不玩召唤,后排全放技能,在属性选择上,贵族跟圣剑超搭,完全不浪费属性。
其他一出生也能拿圣剑的平民,敏和威弱到一个极端,吃不到普攻和技能伤害。
将士出生缺点没运=没格档,圣剑兵装技能吃格档。
4.兵装能力选择(截屏是R兵装,所以能力值看起来都很低,UR就差很多)
圣剑四大特性之一就是称运,装备挑格档%,兵装第一项能力当然就是搭配格档效果,格档时能减少多点伤害。
第二项属性选择上,单项虽然都+6很高,但圣剑优势是吃四属性
所以选择全属性+3最搭,等于加了12点能力值都对自已有用的,反而比单项吃香。
相对的打到的装备,如果有+全属性的也是最搭圣剑。
5.自已就是核心
圣剑没有召唤,自已就是核心,格档+耐坦,输出有普攻40%(敏)和后排全放技能(威),不用担心后排小怪被秒,看召唤物在那死了又活。
后排全技能很有弹性,打Boss放单体技,推图放范围技,或放功能性技能(例如加攻击%或加攻速或格档重置技能CD),需要回血也可以放生命祝福,针对不同情境去改技能。
6.缺点
前期悲剧,前期等级低,四属不高,格档不高、耐不高,坦不住,跟本玩不下去。
二种解决方法,一种先玩别职业,等级高再重生贵族重新去培养圣剑,装备什么都要换过,多花钻石开多职业;
另一种就是慢慢玩,等级挂输人没关系,永远打比自已低等的图,可能35级还在挂28级地图(因为初期太弱打不上去),升的慢,万宝也打不高,只能在T4、T5左右刷刷装备。