安格列建議位置 輔助>打野>凱薩 建議出裝 今天先講輔助的部分
安格列走輔助位置最適合 這套裝備最核心的價值在於元力 我今天就來說說元力的高端實測分析數據
相信喜歡出元力的人應該都被問到很煩了吧 下次被問 記得不要再老老實實的跟隊友解釋 跟什麼沖排角保排角無關 也跟對面哥德爾夸克無關 元力就是最屌的輔助裝 就是出爆他 元力有多屌 告訴你的隊友 水很深 想知道水有多深 元力有多神 就貼這個文給他看吧 HEHE
1.造成的傷害增加5% 如果自身攻擊力1000 那5%就差不多是50攻擊力
2.元力可增加自身周遭8m範圍的友軍 200物防150魔防 在特殊極端狀況下可以減少受到的傷害45% 一般情況也可以減少15%傷害
3.只要在元力影響的範圍內隊友攻擊對手 即使脫離原力效果十秒才打死對手 也仍然會判定有助攻
元力帶來的額外助攻數還有額外的收入平均每場遊戲400金幣
綜合以上三點效果 可以簡單理解元力的效果為 自身攻擊力+10~50 自身周遭8m友軍傷害減免15~45% 每36秒獲得20金幣 最多獲得400金幣 把所有效果整理一遍 一次看清楚 如下
烈焰-元力 +30物理攻擊 +10%冷卻縮減 +5%跑速
被動 元素親和(火) 自身攻擊力+10~50
被動 元力守護 自身周遭8m友軍傷害減免15~45%
被動 隱藏煉金 每36秒獲得20金幣 最多獲得400金幣(平均值)
被動 火魂 每隔30秒獲得1層元素結晶=(3物理攻擊) 最多疊到16層(48物理攻擊)
被動 後起之秀 自身經濟或等級為全隊的倒數前2名時 每3秒可獲得8金幣或8經驗
被動 謙讓 遊戲八分鐘內 在隊友附近的所有小兵野怪隊友獲得100% 自己只能獲得40%經驗跟金幣
PS.現在再看清楚元力的效果 以後請尊重輔助自己選擇的出裝 尊重專業 就像沒有人會叫射手把煉金換掉 換個藤甲之類的 今天對面有夸克也一樣 怕被控 就玩不怕被他控的 自備清醒 不然就自己選輔助嗎 有遇過太多ADC 剛會戰完收了幾顆頭就以為自己是0322了 都是因為自己走位好 手速快 也不看看自己的血量跟位置被元力效果擋了說少傷害 如果覺得少了三百五的防禦也沒差可以把自己的防裝賣掉 不用強迫隊友換把元力換掉 因為這也意味著斷輔助的財路 建議那些過度依賴輔助 好像沒有會死一樣 沒有人保護就不會打傳說了的玩家 台灣是個民主社會 請不要強迫別人 不爽歡迎自己去玩輔助