就是一個活動都沒刷完的程度XDDDDD
不過也因為這樣,會去體驗各種不一樣的內容
以目前的步調來說,感覺挺舒適的
接下來大概先講缺點
1.聲音太小
不論是BGM還是特效音,都顯得很小聲
不知道是不是我的手機的問題
但玩其他遊戲的時候聲量都正常
只有這遊戲聲音過小,要調到比其他遊戲大1.5倍以上才真的聽得清楚
2.損血特效不明顯
沒有被打、很痛的感覺,抖M不喜歡(?
3.被動技能發動會蓋住指令消除
這個偏向個人私心,很愛看著各種珠子、指令等消除的感覺,那種連續爆炸其實很爽
4.劇情篇幅相對較短,但附屬關卡卻很多
有時候會覺得那些關卡除了拿石頭以外沒什麼特別需要存在的理由
5.角色技能特色不太突出
有很多角色的技能就單純只是換個職業而已,感覺可以再做大膽一點
像是同一個池出產的不會是同樣的技能只是不同職階
在其他使用上、特性等等有更大的差異
這樣組隊&操作的時候能帶來更棒的感覺
像是兔兔、貓貓、病病人的技能就相當特別
只是病病人的技能是不是有問題?技能發動按下去沒有任何反應
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接下來會是優點
1.指令消除的暢快感很贊
這點我覺得比很多遊戲都做得好,簡潔,效果音清脆,而且不拖泥帶水,而且能做到消完一波立馬往下掉再消一波,這種感覺……
啊……嘶……
2.界面之間轉換、讀取速度非常快且自然
這點很多遊戲都做不到,光是讀取速度就可能輸這遊戲很多了
不過可以理解為他們文件比較大需要讀取的東西比較多?
3.抽卡「不是全靠運氣」
雖然這樣可能會令營收下降(?)
但個人覺得這種每次抽都是從能看到終點的池子裡面撈東西,絕對不會有課金也得不到老婆的情況做的很贊
畢竟抽到底總會有的,對吧
4.完美實現主角光環的遊戲(?)
我想應該沒有人敢把主角做那麼強WWW
畢竟大家都希望玩家都抽抽池
主角大多數能力都會變得雞肋甚至完全沒存在感
不過這遊戲就滿足了「轉生異世界有主角光環是理所當然的」這件事
個人很喜歡WWW
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其他感覺是可以額外改善的部份
1.讓大家能夠更深入了解每個角色
像是角色小故事這種,個人覺得不錯
而且抽卡、角色內容等可以翻過去看角色背景也不錯
這樣能更加讓人知道以及喜歡上一個角色
2.在組隊中可以長按顯示角色技能等信息
這個比較便捷,不用每次都得跳去夥伴一覽裡面看,能直接在組隊中解決
當然升等、突破這種還是放在強化那邊就好
3.引導不夠?
有時候不知道要做什麼,或是不知道這是什麼系統
個人覺得可以再更加強化引導的部份
好比說帶你去強化、解釋強化、突破等需要的東西在哪裡找
甚至更拉著玩家去做,也是個不錯的選擇
4.「連接中」的畫面出現時畫面時亮時暗
我房間網路超爛,所以有在觀察「連接中」的畫面
它是轉完4職業代表符號之後會短暫變亮,然後再進入「連接中」的畫面時又會變暗
這樣其實很傷眼睛,希望可以改成一直暗到底
5.謎之戰鬥AI邏輯
在編成大量被動生成指令的角色時會遇到
AI操作有時候會變成「運行完全無效的操作」
好比說走兩步,但是什麼事都沒有發生
沒有消到指令,也沒有觸發任何技能
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我想大概目前就這些
缺點的部份,像是聲音過小這點,真的很希望可以改善…
不然把手機音量調到很大,然後換遊戲玩或是一個LINE傳有聲貼圖都會直接嚇死
手機排版很爛,感謝看完的各位