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【攻略】在線第一篇黑市炒股攻略上線啦

引言
大家好,小弟是ChuMeow (遊戲名),一名黑市交易員。在網上完全沒有黑市交易的攻略文,所以小弟打算寫一篇來跟大家分享。大家都知道快樂玩不是一家好的遊戲公司,所以都不想課金,那麼我們可以如何賺錢呢?這個問題一開始也十分困擾我,直至黑市開啟。本人用了一個月時間成功把10w本金變成1000w。由一開始炒賣416未來戰役,到中價位平民走狙3F(PGM, FRF2, AWM等),再到高價轉盤槍。至今,交易成功率超過90%,平均回報率超過35% (扣手續費後) 。這是如何做到的?下面會和大家分享。

註:
  1. 下文的內容為心得和經驗,並不代表真理。請用批判角度思考內容,歡迎討論和補充數據。槍械價格可升可跌,投資前請….(下刪…)
  2. 下文提及的槍械價格為當時市價和參考估值,市場行情有可能隨時變化,只供參考
  3. 全文不會提供任何市況和價格走勢預測,避免利益衝突或影響其他玩家利益。
  4. 黑市和真實的股市十分相似。如有相關交易經驗和金融知識,十分有助理解下文和提升交易成功率。

交易原則和提示
  • 交易是人人都能做到的。無論你的本金有多少,都能找到合適的槍(即使只有10,000 EUR也可以)
  • 市場上很多人等著用錢,很多時會以低於市價的價錢來拋售槍枝。緊記,低買高賣(廢話
  • 由於黑市有10%手續費建議每個賣盤的價格比你期望的標價低至少25%才接貨,以確保扣除手續費後還有可觀利潤 (即15%差價)。同時,亦可減低槍械價格大幅波動和打價格戰時敗陣下來的風險。
  • 如果市場暴跌,減少交易,同時增加潛在利潤百分比(上一點提及的百分比),減低風險,保障自己。
  • 一定要格價
  • 只需要參考同一把槍或同一數值的槍的最低價為市價。多市場賣家是不理智的,他們的標價很多都大幅高於市場底價或合理估值
  • 市場買家大多是明智的,他們很清楚槍械價值。標價高於市場底價30%的槍幾乎不可能短時間內出售
  • 交易建短炒為主,大部分交易必須在3-5天內完成越快完成交易越好
  • 無論你多麼熟悉某一槍械價格的走勢,建議先檢查現時底價才購買。不要著急,你是賺不完市場上所有錢的

錯誤例子:

假設你看到市場上有人用15w賣SL8給你,你認為很便宜,因為你印象中它最少值18w。你買下了,但看到以下的排盤。

最後你會發現,即使你賣166,665,扣除手續費後你也是接近沒錢賺的。如果你希望賣高一點,你也需要等一段比較長的時間才能賣出。同時間,你也要祈求SL8的價格不要跌….

  • 槍價波幅可以很大,一兩天內可超過25%的波動。
  • 多炒賣有名氣/主流/素材槍,避免流動性風險(簡單來說就是沒人買)
  • 通常100w 以下的槍比較容易發現投資機會,同時流動性更好
  • 槍械價值不能單靠市場標價來判斷,必須透過成交來肯定市場標價/你的叫價是否合理(同一把槍至少3次成交)。市場上,只有交易員最清楚某些槍真正的價值,因為他們同時是買方和賣方因此,判斷槍械價值是需要經驗的。有時底價可能大幅高於合理價值,如果買了就肯定虧大,如下圖兩例:

  1. SMLE聖誕,合理估值為:10w
2. M1014,合理估值為15-20w
這些賣價大幅高於估值的槍都有些共通點,就是較少放盤,通常只有1-2頁掛單。另一常見的原因是有大戶突然間大手買盤,這正是圖2的原因,通常出現在素材槍。本人親眼目睹M1014突然被人買了10把後,其後賣家紛紛標高價格。

  • 合成槍較難估值,因為很多槍械數據都會影響其價值,需要經驗來評估。同時流通性也較差,交易新手不建議買賣合成槍
  • 同一把槍/相似數值的合成槍不建議買超過三把,以減低風險,分散投資。另外也可避免在打價格戰敗陣/看錯行情時,大量貨被壓死,沒有資金來炒賣其他槍
  • 善用公頻來買貨和收貨,避免過分地洗頻 (雖然我有時候也會就是啦XD)
  • 善用賣家說明一欄,因為大部份買家也不會按下去看每一把槍的數值,所以必須在說明裡清楚說出數據,以增加自己賣貨機會。常用的數據表達方法如下:
這表達方法代表的是130.8攻,98.3射程,1.22切槍,簡而精

  • 不要相信任何其他賣家的說明(包括我,雖然我不會說謊XD)。常見的交易欺詐如下

  1. 虛報/錯報數值,如下兩例 (十分常見, 十個交易中至少有一個)
  • 槍的數值必須先檢查再買

1.08切的半自動PGM

你的攻擊力加在那裡??
2. 素材盲盒:賣家聲稱退回合成槍可得某些更高價素材
相信大家都知道,能合成連射狙的素材只有SL8和PSG,其中只有PSG能增加走射數值,加上這把又是1F槍,合成時肯定用了PSG,這點沒有說謊。但是,為什麼賣家不退回PSG而刻意地給你機會賺錢呢?(就算現在PSG暴跌也有得賺呢)真相只有一個,就是PSG在合成時錯放在右邊,退回1F後根本還原不了PSG。緊記,切勿貪心!世上沒有這麼多免費的午餐,任何跟你說退回可得更高價值的槍都不要信!

3. 通行證獎勵:虛報任務進度/根本沒有獎勵

註:最近通行證的M40A5購買後不能解任務,請注意(我就是你們的防騙大使)

  • 請勿說謊/欺騙他人,誠信是做生意最重要的一環。買家是會記住你的名字後不再和你買貨的,不要因小失大。

你們再騙呀:

  • 建議在早上和平日多買貨,然後在每天晚上和周六周日多出貨
  • 多重新上架你的貨品重新上架後,你的槍會自動排在同一把槍名的第一位,以增加暴光率
  • 多私訊賣家講價(不用管他開多少錢,一把屠龍刀砍下去就正確了XD)
  • 如果不清楚那些槍的流動性較好,可以爬文看看其他玩家推薦怎麼槍好用或適合做素材

以下為各職建議炒賣列表,全部都是流動性較好的槍枝。槍後的數字標記為流動性評分,1分最低,5分最高。分數愈高,愈易賣出。

F1: 改槍MP7A1(3.5), M1897 (5), MP9 (4), PP2000 (4), 改槍黑寡婦 (3.5), M1014 pyro (5)
F2: HK416未來戰役 (5), F90 (4), 改槍AMD65非HEX (4), M4A1 (4), M16A4 (3.5)
F3: 改槍PGM (4), 改槍FR-F2 (4), AWM red code(5), M24S (5), SL8 (5) , R93 (4.5) , DSR-1(3.5)/GRIZZLY (2.5),  M1903A1 (4.5)
Short gun: HK45 (5), Colt (3), 沙鷹(5), TT-33 (3.5), Auto9 (4), P08 (4) P38 (4)

嚴重影響槍械價格的官方行動
  1. ***貨幣政策:收水***
  • 隨著市場的E幣愈來愈多(刷錢機械人/多人課金),官方可用任何方法間接收回E幣
  • 例子:利用E幣轉蛋機,把價值高的槍復刻,吸引大量玩家抽蛋,從而回收E幣
後果:大部分物品的價值都會暴跌(被複刻的槍跌幅特別嚴重)
自己去看看實體股市跌成什麼樣子
原因:
  • E幣流通量下跌—》提升E幣價值和購買力。
  • 很多人賣槍套現去抽蛋
  • 其他玩家看到槍價暴跌,恐慌性拋售

貨幣政策很成功呢~
2. 上修/下修槍數值
  • 上修升價,下修跌價,而且升跌幅非常龐大。最近知名的例子一定是SPAS-15的下修股災,從超過1000w跌至200w (活該!我恨不得SPAS立即從遊戲刪除XD)

  • 上修/下修不一定只限於數值上的改變,如下圖的雅典娜和SV-98開放合槍後價格大幅上升。

雅典娜: 60W→90W
SV-98: 10W→70W
3. 復刻槍械
  • 這是最常見的例子復刻槍械會令價格下跌。
在快樂玩的眼中,沒有槍是稀有槍,說不定元帥下周復刻XD
  • 一線槍復刻後回調較少,因為市場需求很大,很多人接貨,例子:SKS
4. 官方贈品
  • 下圖一例為官方送水槍,送水槍後價格由約450w跌至最低240w
  • 本人成功用275w接貨,還是貴了www
  • 在快樂玩的眼中,沒有槍是稀有槍,說不定元帥下周快樂送XD
交易技巧
  1. 分析掛單數量
  • 在黑市最底部,我們可以按雙箭嘴來看市場所有賣單的數量(頁數為單位)
  • 由於每名玩家最多只可以賣出2頁的物品,因此賣單頁數越多,代表越多人在賣貨。
  • 在一般市場行情下,賣單數量大約為1150-1250頁左右
  • 利用這個數字能有助判斷市場趨勢,評估賣方的力量
  • 同一理論也適用於分析單一槍械的走勢
  • 盲點:不能得知賣單減少的真正原因,有可能是買方承接,亦有可能只是單純的賣單到期下架
  • 建議每天定時觀察,較推薦晚上七時左右,可排除部分時間因素

最近的市況非常差,不只是上文的理論說明,數據也證明了這一點
2. 公頻買賣雙方比例
  • 觀察公頻買賣留言的比例,正常市況收貨和賣貨的留言應接近1:1
  • 比例超過7:3,即市場進入上升/下跌趨勢

最近基本上沒人在買貨,都一堆賣的:

3. 獨市生意
  • 在很少人賣一把槍的時候,可標高價格
  • M1014合理估值為15-20w,可標高至21-22w最大化利潤 (我是沒錢才放20w)

可行交易例子:
  • $12000買,$15000賣,賺1500(扣手續費)
  • 如果想賣高一點的話,可以標16000-17000,等待15000那把被人買。

4. 善用交易位置
  • 由於每位玩家只可掛最多兩頁的賣單,有時我們可能沒有足夠空間放售所有槍
  • 優先放上最大可能賣出的槍
  • 如果同一把槍有超過3把,放1-2把上架就可以了

如下圖例子:
我有三把HK45十誡,但想賣12w。由於有兩個人放10w或以下,所以我短時間內是賣不掉的。最後我只掛了一個12w的賣單上去。
估值方法
  1. 新槍
  • 剛上市的新槍賣價通常極貴,不建議頭三天買(特別是第一天)
  • 定價可參考日服或韓服的賣價

2. 加值槍

F1/2:
加值價值排行
  1. 直接增加DPS的數值,如:功擊和射速
  2. 射程
  3. 部分槍增加准心恢復十分有效
  • 其他加值幾乎不會帶來價值提升

參考估值  
+0/1攻: 接近沒有任何價值
+2攻: 約5w或2%槍價
+3攻: 約8w或5%槍價
+4攻/3攻1速: 約20w或10%槍價
+5攻/4攻1速: 約50w或15%槍價

F3/散彈:
  • 多數合槍為主,下文再討論

3. 合成槍

3.1. 素材估值法

  • 計算所有合成槍的市值+風險溢價(視乎合成結果的好壞,數值有所提升的話,介乎15%-100%)
  • 風險指賣家合槍時有可能失敗所承擔的風險,其中買家需支付額外金錢作為賣家承擔風險的補償,因此數值有提升的合成槍的價值不應單純計算素材成本

例子:
明顯地,這把槍是用3把PSG合成的,但可惜連射較低,個人認為風險回報只可打額外的25-30%。因此本人估計該槍市值約為110+ [(3×83)x1.25/1.3]可得421w-433w。其中110w為XM2010現時的白槍價,83w為PSG A2的價

  • 不能盡信賣家聲稱其使用的合成素材如上例,即使可走射連狙大部分是用PSG合的,但亦有可能是用SL8+AWM平民組合來合的(雖然這樣的成本可能比3把PSG更昂貴)。
  • 如有懷疑,一律使用數值估值法計價(下文會介紹)

3.2. 數值估值法

  • 中心思想:兩把數值相似的槍標價應該相近
  • 如果2F槍的數值強得跟3F一樣,可賣得比3F稍貴(約5-10%),因為再合槍還有提升空間 (約5-10%)

F1/F2:
計算DPS
  • 攻擊力x射速後,再找出市場上相似DPS的同一把槍進行比較後再標價(以最低價為準)

如下圖一例:

這把MP7A1是我們想賣的槍,但我們不清楚它的價值。它的DPS為:35.8×17.62=631
於是我們找到一把相類似數值的槍,它的DPS是36.4×17.38=633。它賣35w,是在同一數值的槍里賣最平的
結論:我們的MP7A1約值35w,但由於是2F槍可以賣貴一點點,可試放38w

F3
  • 走狙的估值比較特別,即使兩把槍之間的功擊力只相差3-4點,射程相同,但價格可以相差2-3倍
  • 原因:打手一槍死和一槍不死的分別

經典例子R93:
圖1估值:40-45w (打手25-30%機率死)

圖2估值:80-100w (打手一槍穩死)

結語
看到這裡的,相信也是十分熱愛炒賣的玩家。感謝你的閱讀,出文不易,你的GP和支持是我最大的鼓勵。如果大家對上文有任何評價或問題 (如: 詢問某些槍的估值),歡迎指出和提問。大家也可加我朋友(遊戲名:ChuMeow),和我交易。感謝各位!祝大家交易順利,早日買到自己想要的槍,謝謝!

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